Allianse-klasser i OGame
Siden OGame-redesignet kan allianser likesom enkeltspillere velge en klasse. Allianse-klassen gir alle medlemmene felles bonuser som utfyller den individuelle spillerklassen. Beslutningen om en allianse-klasse bør gjenspeile flertallet av medlemmene og den felles spillretningen — en kampallianse tjener mest på en klasse som styrker angrep og forsvar.
Allianse-klassen er ikke obligatorisk, men en betydelig fordel. I et godt organisert univers der sterke allianser kjemper mot hverandre kan allianse-klasse-bonuser gi utslaget i jevne konflikter.
Allianse-klassene i oversikt
| Klasse | Retning | Ideelt for |
|---|---|---|
| Kriger-allianse | Kamp, AKS, forsvar | Aggressive allianser, krigsallianser |
| Handels-allianse | Ressurser, produksjon, handel | Økonomisk orienterte allianser, gruvegrupper |
| Oppdager-allianse | Ekspedisjoner, forskning, ekspansjon | Fredelige allianser, ekspedisjonsfokus |
Kriger-allianse
Kriger-alliansen er det riktige valget for allianser som aktivt fører kriger, streber etter univers-dominans eller starter koordinerte angrep sammen i allianse-kamp-systemet (AKS). Kamp-bonusene virker på alle medlemmene samtidig og gjør koordinerte angrep sterkere.
Bonuser for kriger-allianse
- Økt angrepsstryrke ved felles AKS-angrep
- Forbedret beskyttelse ved koordinerte forsvarsflyvninger
- Bonus på flåte-hastighet for rask reaksjon på fiendekontakt
- Sterkere gjenvinningsanlegg-effektivitet etter slag
Når skal man velge kriger-allianse?
Når deres allianse regelmessig deltar i kriger, aktivt angriper andre spillere og går koordinert frem i AKS. Allianser som deltar i Titan-Clash tjener spesielt mye.
Handels-allianse
Handels-alliansen styrker det økonomiske grunnlaget for alle medlemmene. I et tidlig univers der ressursene er knappe og oppbyggingen har forrang er denne klassen ofte det mest fornuftige valget. Også i senere faser tjener allianser som satser på gruvearbeidere som grunnlag betydelig på produksjonsbonusene.
Bonuser for handels-allianse
- Økt ressursproduksjon for alle medlemmer
- Forbedret handelskurs ved ressurstransaksjoner
- Bonus på lagerkapasitet for å holde større ressursbuffere
- Raskere økonomisk oppbygning for nye medlemmer
Når skal man velge handels-allianse?
Når deres allianse hovedsakelig består av gruvearbeidere, fortsatt bygger opp i et nytt univers eller følger en fredelig strategi med økonomisk overlegenhet. Også bra for allianser som vil hjelpe medlemmene med hurtigstart.
Oppdager-allianse
Oppdager-alliansen er rettet mot ekspedisjoner og ekspansjon. Allianser hvis medlemmer regelmessig og koordinert driver med ekspedisjoner samler sammen mer ressurser, skip og mørk materie gjennom forbedrede ekspedisjonsresultater. Også for allianser som utvikler nye universer og vil ekspandere raskt er denne klassen attraktiv.
Bonuser for oppdager-allianse
- Forbedrede ekspedisjonsresultater for alle medlemmer
- Bonus på falanks-rekkevidde for bedre overvåking av universet
- Økt forskningshastighet for felles kunnskapsforsprång
- Flere planetslots gjennom forbedrede astrofysikk-bonuser
Kombinere allianse-klasse og spillerklasse
De sterkeste synergiene oppstår når allianse-klasse og spillerklassene til medlemmene er avstemt mot hverandre. En kriger-allianse med mange general-spillere er betydelig mer slagkraftig enn samme allianse med tilfeldig fordelte spillerklasser. Tilsvarende gjelder for handels-allianser med samler-spillere eller oppdager-allianser med oppdager-spillere.
| Allianse-klasse | Anbefalte spillerklasser for medlemmene |
|---|---|
| Kriger-allianse | Flertall General, utfylt av Samlere for ressurser |
| Handels-allianse | Flertall Samler, noen Oppdagere for ekspedisjoner |
| Oppdager-allianse | Flertall Oppdager, Samlere som økonomisk grunnlag |
Klar for OGame?
Bygg imperiet ditt, finn allierte, dominer konkurransen. Direkte i nettleseren.
Spill OGameFlere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime