Het Ruimtedok in OGame
Het ruimtedok is een planeetgebouw in OGame dat een belangrijke rol speelt voor defensief ingestelde spelers. Wanneer een tegenstander je planeet aanvalt en je vloot betrokken is bij de verdediging, raken sommige schepen beschadigd in het gevecht. Zonder ruimtedok gaan deze schepen verloren — met een ruimtedok kunnen ze gerepareerd worden.
De mechaniek is simpel maar waardevol: schepen die een verdedigingsgevecht overleven met treffer punten boven nul maar schade hebben opgelopen, kunnen in het ruimtedok hersteld worden. Dit bespaart aanzienlijke grondstoffen vergeleken met het volledig opnieuw bouwen van de eenheden.
Hoe werkt de reparatie?
Na een verdedigingsgevecht zie je in het gevechtsrapport welke van je schepen beschadigd zijn geraakt. Het ruimtedok berekent de reparatiekosten gebaseerd op de ontstane schade. De reparatie kost metaal en kristal — altijd minder dan nieuwbouw van hetzelfde schip.
Reparatie-verloop
- Verdedigingsgevecht eindigt — gevechtsrapport wordt gegenereerd
- Beschadigde schepen worden in het ruimtedok getoond
- Reparatiekosten worden berekend (afhankelijk van de mate van schade)
- Reparatie wordt gestart — duurt enige tijd
- Schepen zijn weer volledig inzetbaar
Wat bepaalt de reparatietijd?
De reparatieduur hangt af van het ruimtedok-niveau. Een hoger ruimtedok repareert sneller en kan meer schepen tegelijk bewerken. Voor spelers die regelmatig bij gevechten betrokken zijn, is een uitgebouwd ruimtedok daarom belangrijk om snel weer gevechtsklaar te zijn.
Ruimtedok vs. Nieuwbouw: Wat is goedkoper?
De centrale vraag: wanneer loont het ruimtedok tegenover eenvoudige nieuwbouw? Als vuistregel geldt:
- Reparatie: Kost slechts een fractie van de oorspronkelijke bouwkosten, afhankelijk van de mate van schade
- Nieuwbouw: Kost 100% van de oorspronkelijke grondstoffen en heeft volle bouwtijd nodig
Schepen die overleven met 90% van hun oorspronkelijke romp zijn vrijwel gratis te repareren. Schepen met nog maar 10% romp hebben een uitgebreidere reparatie nodig — maar zelfs dan is het goedkoper dan nieuwbouw. Het ruimtedok is daarom vrijwel altijd de economischere optie wanneer schepen een gevecht overleven.
| Resterende romp | Reparatiekosten (ca.) | Aanbeveling |
|---|---|---|
| 80–99% | Zeer gering | Altijd repareren |
| 50–79% | Gering tot matig | Repareren aanbevolen |
| 20–49% | Matig | Meestal repareren |
| 1–19% | Hoger, maar onder nieuwbouwkosten | Repareren is goedkoper |
Voor wie loont het ruimtedok?
Het ruimtedok is niet voor elke speler even zinvol:
Hoog nut
- Defensieve miners: Wie schepen voor verdediging stationeert en regelmatig aangevallen wordt, profiteert sterk
- Spelers in actieve oorlogen: Bij frequente gevechten verdient het ruimtedok zich snel terug
- Spelers met dure vloten op planeten: Slagschepen en vernietigers zijn duur — hun reparatie bespaart enorme grondstoffen
Minder nut
- Actieve vlootspelers met consequent fleetsave: Wie zijn vloot altijd op missie stuurt, verliest geen schepen in verdedigingsgevechten
- Spelers zonder gestationeerde vloot: Alleen verdedigingsinstallaties vechten — deze kunnen niet gerepareerd worden
Ruimtedok en maangebouwen
Het ruimtedok kan zowel op planeten als op manen gebouwd worden. Juist op manen, waar spelers vaak waardevolle schepen parkeren of vloten verzamelen voor AKS-aanvallen, kan een ruimtedok bij aanvallen waardevolle verliezen minimaliseren.
Belangrijk: het ruimtedok repareert alleen schepen die betrokken waren bij het gevecht op het betreffende hemellichaam. Schepen op andere planeten of manen worden niet meegenomen.
Klaar voor OGame?
Bouw je rijk, vind bondgenoten, domineer de competitie. Direct in je browser.
Speel OGameMeer Gameforge-werelden
Allemaal gratis — actie, strategie, anime