Wat is een maanschot?
Een maanschot is een gecoördineerde actie tussen twee bevriende OGame-spelers met het doel om een van beiden een maan te bezorgen. Het verloop: Speler A stuurt een groot aantal goedkope schepen naar speler B. Speler B laat deze schepen vernietigen — ofwel met zijn eigen vloot of met een opgebouwde verdediging. Het ontstane puinveld genereert een maankans.
De term "maanschot" komt doordat je letterlijk "op de maan schiet" — je investeert grondstoffen in de hoop op de 20%-kans om een maan te krijgen. Het is een van de belangrijkste sociale mechanica in OGame, omdat het samenwerking tussen spelers vereist.
Waarom een maanschot doen?
Een maan is voor gevorderde OGame-spelers zo goed als onmisbaar. Hij biedt exclusieve voordelen die geen planeet kan leveren:
- Sensorphalanx: Vlootbewegingen in aangrenzende systemen observeren — het intelligence-voordeel bij uitstek
- Sprungtor: Directe transport tussen eigen manen zonder deuteriumkosten
- Fleetsave-camouflage: Vloten op de maan zijn zonder phalanx onzichtbaar
Zonder maan vecht je met één hand op de rug. Je ziet niet wat je buurman doet, kunt vloten niet direct herpositioneren en bent bij fleetsaves aangewezen op planetaire missies. Met maan verandert dat fundamenteel.
Verloop van een maanschot stap voor stap
Coördineer met een betrouwbare medespeler. Beslis wie aanvalt en wie de maan moet krijgen. De aanvaller draagt de scheepskosten — sommige spelers delen de kosten eerlijk.
De aanvaller bouwt goedkope schepen ter waarde van minimaal 5 miljoen grondstoffen (voor maximale 20% maankans). Kleine transporters of lichte jagers zijn de gebruikelijke keuze.
De verdediger kan zijn verdediging opbouwen zodat de schepen veilig vernietigd worden. Alternatief plaatst hij een eigen vloot in de baan.
De aanvaller stuurt de schepen op aanvalsmissie naar de planeet van de verdediger. Belangrijk: Geen waardevolle vloot sturen — alleen de maanschot-schepen.
Na het gevecht ontstaat een puinveld. Het spel gooit dan de maankans. Bij succes verschijnt de maan direct in de baan van de verdedigerplaneet.
Het puinveld bevat waardevolle grondstoffen. Wie de recyclers stuurt (en wie de grondstoffen krijgt) wordt vooraf afgesproken.
Maankans-tabel en scheepskosten
Voor maximale maankans (20%) moet het puinveld minimaal 5 miljoen eenheden grondstoffen bevatten. Het puinveld bevat 30% van de grondstofwaarde van de vernietigde schepen (in standaarduniversums). Om een puinveld van 5 miljoen te verkrijgen, moeten schepen ter waarde van minimaal 16,7 miljoen vernietigd worden.
| Doel-puinveld | Benodigde scheepswaarde (30%-regel) | Maankans |
|---|---|---|
| 1.000.000 | ~3.333.333 | ~4% |
| 2.500.000 | ~8.333.333 | ~10% |
| 5.000.000 | ~16.666.667 | 20% (Max) |
Goedkope maanschot-schepen in vergelijking
| Schip | Kosten (M+K) | Puinveld per eenheid |
|---|---|---|
| Kleine Transporter | 4.000 M + 2.000 K = 6.000 | 1.800 |
| Lichte Jager | 3.000 M + 1.000 K = 4.000 | 1.200 |
| Zware Jager | 6.000 M + 4.000 K = 10.000 | 3.000 |
De Kleine Transporter is vaak de beste keuze: relatief goedkoop te bouwen en geeft een goede puinveld-tot-kosten-verhouding. Lichte Jagers zijn goedkoper, maar hebben meer stuks nodig voor dezelfde puinwaarde.
Statistiek: Hoeveel pogingen heb ik nodig?
Met 20% maankans (een dobbelworp per poging) ligt de waarschijnlijkheid om na N pogingen een maan te hebben bij:
| Pogingen | Waarschijnlijkheid voor maan |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 3 | ~49% |
| 5 | ~67% |
| 8 | ~83% |
| 10 | ~89% |
| 15 | ~96% |
Statistisch gezien heb je gemiddeld 5 pogingen nodig (= 1/0,20). Plan voor 5–8 pogingen om realistisch een maan te verkrijgen — en reken met de mogelijkheid dat je ook na 10 pogingen nog geen geluk hebt gehad. Dat is onderdeel van de OGame-ervaring.
Maanschot-etiquette in de community
Een maanschot is een vertrouwenskwestie. Typische community-regels:
- Kosten worden vooraf duidelijk afgesproken — wie betaalt de schepen, wie krijgt het puinveld
- De verdediger zorgt ervoor dat de schepen ook echt vernietigd worden (geen phalanx-val)
- Als na meerdere pogingen nog geen maan is ontstaan, helpen alliantieleden vaak met nieuwe schepen
- Wederkerigheid: Wie geholpen is, helpt bij gelegenheid terug
Klaar voor OGame?
Bouw je rijk, vind bondgenoten, domineer de competitie. Direct in je browser.
Speel OGameMeer Gameforge-werelden
Allemaal gratis — actie, strategie, anime