Waarom meerdere planeten cruciaal zijn
Met slechts één planeet is je groei beperkt. Elke nieuwe kolonie verdubbelt theoretisch je productiepotentieel — meer mijnen, meer grondstoffen, meer mogelijkheden. In OGame is het aantal goed uitgebouwde planeten een van de belangrijkste factoren voor langdurig succes. Ervaren spelers streven er snel naar om alle beschikbare planetenslots te benutten.
Vereisten: Astrofysica en Kolonieschip
Om een nieuwe planeet te koloniseren heb je twee dingen nodig:
- Astrofysica-onderzoek: Vanaf niveau 1 kun je een tweede kolonie bevolken. Elke verdere kolonie vereist een hoger Astrofysica-niveau.
- Kolonieschip: Het schip wordt verbruikt bij het koloniseren. Vereisten: Impulsmotor niveau 3 en Ruimteschipwerf niveau 4.
De formule voor het maximale aantal planeten luidt: (Astrofysica-niveau ÷ 2) + 1, afgerond. Bij Astrofysica niveau 3 heb je dus maximaal 3 planeten, bij niveau 8 maximaal 5 planeten, bij niveau 16 maximaal 9 planeten.
| Astrofysica-niveau | Max. Planeten | Opmerking |
|---|---|---|
| 1 | 2 | Eerste kolonie mogelijk |
| 3 | 3 | Tweede kolonie mogelijk |
| 6 | 4 | |
| 8 | 5 | |
| 12 | 7 | |
| 16 | 9 | Maximum (zonder klasse-bonus) |
Ontdekker-klasse: Krijgt een extra planetenslot, dus tot 10 planeten met Astrofysica niveau 16.
De juiste positie kiezen
Elk zonnestelsel in OGame heeft 15 posities. Welke positie je voor je kolonie kiest, beïnvloedt zowel de planeetgrootte als de Deuterium-productie. Deze twee factoren wijzen in tegengestelde richtingen:
- Middenposities (4–6): Maximaal gemiddeld aantal velden, middelmatigetemperatuur, gematigde Deuterium-productie
- Buitenposities (1–3): Minder velden, koud, zeer hoge Deuterium-productie
- Binnenposities (13–15): Weinig velden, heet, minimale Deuterium-productie
Voor een allround-planeet kies je positie 4 of 5. Voor een Deuterium-specialistenplaneet is positie 1 of 2 zinvol, ook al krijg je minder velden.
Melkweg-strategie: Waar koloniseren?
OGame heeft 9 melkwegen, elk met honderden zonnesystemen. Waar je koloniseert, beïnvloedt je vliegtijden enorm — en daarmee je Deuterium-verbruik. Twee fundamentele strategieën:
Cluster-strategie
Alle planeten zo dicht mogelijk bij elkaar in één melkweg of zelfs in hetzelfde zonnestelsel. Voordelen: Zeer korte vliegtijden tussen je planeten, goedkope grondstoffentransport, eenvoudige coördinatie. Nadeel: Je bent als "cluster" gemakkelijker te vinden en aan te vallen.
Verspreidingsstrategie
Planeten verspreid over verschillende melkwegen. Voordelen: Moeilijker gecoördineerd aan te vallen, toegang tot grondstoffen in verschillende spelgebieden. Nadeel: Lange vliegtijden, hoog Deuterium-verbruik voor transfers.
Voor beginners wordt de cluster-strategie in één of twee aangrenzende melkwegen aanbevolen — overzichtelijk, efficiënt, gemakkelijker te verdedigen.
Een nieuwe kolonie opbouwen: Eerste stappen
Na de kolonisatie start je op een lege planeet zonder gebouwen. De volgorde is hetzelfde als bij de thuisplaneet — maar efficiënter, omdat je thuisplaneet al grondstoffen levert:
- Metaalmijn naar niveau 3–5 (grondstoffen van thuis overbrengen)
- Zonnecentrale opbouwen
- Kristalmijn, Deuterium-synthesizer opbouwen
- Robotfabriek naar niveau 5–8 (voor snellere bouwtijden)
- Al naargelang het doel van de kolonie specialiseren
Stuur grondstoffen van de thuisplaneet naar de nieuwe kolonie — zo versnel je de opbouw aanzienlijk. Met een Groot Transportschip gaat dit snel en kostenefficiënt.
Slechte planeet: Wanneer opgeven?
Soms krijg je bij het koloniseren een planeet met zeer weinig velden. Onder de 120 velden op een kern-productieplaneet is op lange termijn een nadeel. Je kunt de planeet opgeven en met een nieuw Kolonieschip een andere slot bezetten — dat kost alleen het schip en wat tijd.
Behoud een kleine planeet alleen als je hem gericht als specialistenplaneet gebruikt: als vlootparkeerplaats, sprungpoortsteunpunt of pure Deuterium-producent op een buitenpositie.
Klaar voor OGame?
Bouw je rijk, vind bondgenoten, domineer de competitie. Direct in je browser.
Speel OGameMeer Gameforge-werelden
Allemaal gratis — actie, strategie, anime