Het Opbouw-Principe in OGame
OGame is een spel van lange beslissingen. Wat je vandaag bouwt, vormt je imperium voor weken. Het beslissende verschil tussen een sterke en een zwakke speler ligt niet in geluk — maar in de juiste prioritering. Deze guide leidt je door de fasen van de opbouw: van de eerste minuten tot het goed lopende meerplaneten-imperium.
Het basisprincipe: grondstoffen gaan boven alles. Zolang je mijnen zwak zijn, investeer je meer potentieel in gebouwen dan in schepen. Een enkele mijnniveau meer brengt je over weken meer grondstoffen dan een half dozijn vroeg gebouwde schepen.
Vroege Fase: Economie opbouwen (Niveau 1–15 Mijnen)
In de eerste uren en dagen geldt: mijnen eerst. Bouw Metaalmijn, Kristalfabriek en Deuterium Synthesizer afwisselend omhoog. Het Zonnecentrale trekt altijd bij, zodat je energie positief blijft — negatieve energie verlaagt de productie van alle mijnen proportioneel.
Aanbevolen volgorde voor de start
- Metaalmijn naar niveau 5, Zonnecentrale bijhouden
- Kristalfabriek naar niveau 4
- Deuterium Synthesizer naar niveau 3
- Robotfabriek naar niveau 2 (snellere bouwtijden)
- Onderzoekslaboratorium naar niveau 1, dan Spionagetechniek onderzoeken
- Ruimteschipwerf naar niveau 1, eerste Spionagesonde bouwen
- Mijnen verder uitbouwen tot ~niveau 12–15 (Metaal), 10–12 (Kristal), 8–10 (Deuterium)
Weersta de impuls om vroeg veel schepen te bouwen. Een speler met Metaalmijn niveau 15 produceert meer dan twee keer zoveel grondstoffen als een speler met niveau 10 — elke dag, zonder verder werk.
Middenfase: Onderzoek en eerste vloot
Zodra je mijnen solide produceren, begint de onderzoeksfase. Het Onderzoekslaboratorium zou naar niveau 6–8 gebracht moeten worden om belangrijke technologieën te onderzoeken. De volgorde van het onderzoek hangt af van je gekozen klasse — als Verzamelaar (Mijnwerker) prioriteer je Plasmatechniek en Energietechniek, als Generaal focus je vroeg op aandrijvings- en wapentechnologie.
Algemeen belangrijke onderzoeken
- Computertechniek: Elk niveau geeft een extra vlootslot — vroeg onderzoeken
- Spionagetechniek: Zonder spionage ben je blind
- Astrofysica: Maakt verdere koloniën mogelijk (vanaf niveau 3 tweede kolonie)
- Energietechniek: Vereiste voor Fusiereactor en veel andere techs
- Hyperruimtetechniek: Vereiste voor sterkere schepen
Parallel aan het onderzoek bouw je je eerste kleine vloot: Kleine Transporter en Spionagesondes voor dagelijks gebruik, dan afhankelijk van je speelstijl eerste gevechtsschepen of meer transporters.
Infrastructuur: Robotfabriek en Nanietfabriek
De Robotfabriek vermindert de bouwtijd voor gebouwen en schepen. Elk niveau maakt een extra robot beschikbaar. Het is een van de belangrijkste vroege investeringen — zonder deze duren hogere mijnniveaus dagen in plaats van uren.
De Nanietfabriek is de krachtigste bouwtijd-versnelling in het spel. Vereiste is Robotfabriek niveau 10. Elk nanieteniveau halveert de bouwtijd van alle gebouwen en schepen op deze planeet. Een Nanietfabriek op niveau 3 of 4 is een langetermijndoel van elke serieuze speler.
Gebouw-prioriteiten in één oogopslag
| Gebouw | Prioriteit | Doelniveau (Midgame) |
|---|---|---|
| Metaalmijn | Zeer hoog | 25–30 |
| Kristalfabriek | Zeer hoog | 20–25 |
| Deuterium Synthesizer | Hoog | 18–22 |
| Zonnecentrale | Hoog (altijd bijhouden) | Naar behoefte |
| Robotfabriek | Hoog | 10 (voor Nanietfabriek) |
| Onderzoekslaboratorium | Gemiddeld–Hoog | 10–12 |
| Ruimteschipwerf | Gemiddeld | 8–12 |
| Nanietfabriek | Langetermijn zeer hoog | 3–5 |
Meerplaneten-strategie: Koloniën juist opbouwen
Vanaf Astrofysica niveau 3 kun je een tweede kolonie stichten. Elke verdere kolonie verdubbelt theoretisch je productiecapaciteit — maar alleen als je ze ook uitbouwt. Een halfslachtige planeet is een verspilde grondstof.
De ideale strategie: Concentreer je eerst op je thuisplaneet. Wanneer de mijnen daarvan op een solide niveau zijn (~niveau 20 Metaalmijn), leg dan de eerste kolonie aan en bouw deze volgens hetzelfde schema uit. Kies planeetpositie 4–6 voor maximaal aantal velden — meer velden betekent meer gebouwen, dus meer productie.
Ervaren spelers verdelen hun planeten strategisch over meerdere sterrenstelsels: Zo hebben ze kortere vliegtijden naar verschillende spelgebieden en zijn ze moeilijker tegelijkertijd aan te vallen.
Fusiereactor: De Energieturbo
Vanaf een bepaald punt is het Zonnecentrale niet meer voldoende — de energiebehoefte van hoge mijnniveaus overtreft wat zonne-energie zinvol kan leveren. De Fusiereactor is de oplossing: Hij verbruikt deuterium, produceert daarvoor echter enorm veel energie en schaalt goed in hogere niveaus.
Vereiste: Deuterium Synthesizer niveau 5 en Energietechniek niveau 3. Plan de Fusiereactor als middellangetermijndoel zodra je Deuterium Synthesizer goed loopt — hij zal je planeet op lange termijn energie-autonoom maken.
Klaar voor OGame?
Bouw je rijk, vind bondgenoten, domineer de competitie. Direct in je browser.
Speel OGameMeer Gameforge-werelden
Allemaal gratis — actie, strategie, anime