Wat is een maan in OGame?
Een maan is een van de meest waardevolle objecten die een OGame-speler kan bezitten. Anders dan een planeet ontstaat een maan niet door actief koloniseren — hij verschijnt willekeurig na een gevecht in de orbit van een planeet. Eenmaal ontstaan is de maan een permanente uitbreiding van je imperium die totaal andere mogelijkheden biedt dan een normale planeet.
Sinds OGame in 2002 verschenen is, hebben manen een centrale rol gespeeld in de gevorderde strategie. Wie een maan bezit, kan tegenstanders bespioneren, vloten teleporteren en strategische voordelen behalen die zonder maan simpelweg niet mogelijk waren. Daarnaast: Een maan is speelbaar in de browser — geen download, geen installatie.
Het maximale aantal manen komt overeen met het aantal planeten. Omdat je met voortschrijdend Astrofysica-onderzoek tot negen planeten kunt koloniseren, zijn theoretisch tot negen manen mogelijk — een imperium dat je enorme strategische superioriteit verleent.
Hoe ontstaat een maan?
De maankans
Een maan ontstaat na een gevecht in de orbit van een planeet, wanneer daarbij een puinveld ontstaat. De maankans hangt af van de grootte van het puinveld en bedraagt maximaal 20%. De exacte formule:
- Hoe meer eenheden vernietigd worden, hoe groter het puinveld.
- Vanaf een bepaalde puinveldgrootte stijgt de maankans stapsgewijs.
- Bij zeer grote gevechten (vanaf ca. 100.000 eenheden scheepwaarde) bereik je de maximale kans van 20%.
- Meerdere Doodsterren verhogen de maankans niet boven 20%.
Maanschot — Maan opzettelijk forceren
Veel spelers organiseren opzettelijk zogenaamde maanschoten: Daarbij worden eigen schepen — meestal goedkope Lichte Jagers — in de orbit van de doelplaneet opgeofferd om een groot puinveld te creëren en zo de maankans te maximaliseren. Een maanschot kost grondstoffen en vereist een bereidwillige medespeler (of een alliantiepartner) die de aanval uitvoert.
Maangrootte
De grootte van de ontstane maan is willekeurig en ligt tussen 3.000 en 8.000 kilometer doorsnede. De grootte bepaalt hoeveel velden de maan heeft, en daarmee hoeveel gebouwen je erop kunt bouwen. Een grote maan is aanzienlijk waardevoller dan een kleine, omdat hij meer uitbreidingsmogelijkheden biedt.
Maangebouwen overzicht
Op een maan kun je slechts drie gespecialiseerde gebouwen bouwen. Deze zijn echter zo waardevol dat zelfs een kleine maan de spelervaring fundamenteel verandert:
| Gebouw | Functie | Strategische waarde |
|---|---|---|
| Maanbasis | Verhoogt het aantal velden op de maan | Gemiddeld — maakt hogere uitbreidingsniveaus mogelijk |
| Sensorphalanx | Bespioneert vlootbewegingen van vreemde spelers | Zeer hoog — informatie-overmacht |
| Sprungpoort | Teleporteert eigen vloot naar een andere eigen maan | Zeer hoog — mobiliteit en fleetsave |
Maanbasis
De Maanbasis verhoogt het aantal velden van de maan. Elk uitbreidingsniveau voegt 3 velden toe, maar kost zelf een veld. Zonder Maanbasis heeft een kleine maan mogelijk te weinig velden voor alle gewenste gebouwen — daarom moet de Maanbasis vroeg uitgebouwd worden als de maangrootte dit vereist.
Sensorphalanx
De Sensorphalanx is het krachtigste verkenningsgereedschap in OGame. Het maakt het mogelijk om vlootbewegingen in aangrenzende systemen te observeren — zonder dat de geobserveerde dit merkt. De reikwijdte van de phalanx hangt af van het uitbreidingsniveau en kan door de Ontdekker-klasse verder verhoogd worden. Elk phalanx-gebruik kost Deuterium.
Sprungpoort
De Sprungpoort maakt onmiddellijke teleportatie mogelijk van een vloot van een eigen maan naar een andere. Dit kost geen grondstoffen, heeft echter een afkoeltijd van een uur per gebruik. De Sprungpoort is onmisbaar voor snelle aanvallen, veilige fleetsaves en coördinatie in alliantie-gevechtsituaties.
Strategisch gebruik van de maan
Fleetsave via de maan
De maan is het ideale uitgangspunt voor de fleetsave — de belangrijkste overlevingsmechaniek in OGame. Omdat vloten op de maan niet per spionagesonde ontdekt kunnen worden (alleen de phalanx kan vlootbewegingen vanaf de maan zien), is de maan een strategisch superieur vertrekpunt. Wie zijn fleetsave vanaf de maan start, maakt het aanvallers aanzienlijk moeilijker om de vloot op te sporen.
Aanval met Sprungpoort
Ervaren fleeters gebruiken de Sprungpoort voor bliksemaanvallen: De vloot wordt per Sprungpoort naar een maan in aanvalsbereik geteleporteerd en valt van daar uit aan. Omdat de Sprungpoort geen vliegtijd kost, kan de vloot daarmee aanzienlijk dichter bij het doel gebracht worden — wat het tijdvoordeel vergroot en de ontdekkingskans door de phalanx van de tegenstander verlaagt.
Maanvernietiging
Tegenstanders kunnen proberen je maan te vernietigen met de Doodster. De vernietigingskans hangt af van de maangrootte — grotere manen zijn moeilijker te vernietigen. Een maan met 8.000 km doorsnee overleeft zelfs meerdere Doodsterren vaak onbeschadigd. Kleine manen onder 5.000 km zijn daarentegen aanzienlijk kwetsbaarder. Wie een waardevolle maan bezit, moet zijn grootte kennen en dienovereenkomstig voorbereid zijn.
Maan en klassen
De keuze van de juiste klasse beïnvloedt hoe je je maan optimaal gebruikt:
- Ontdekker: Verhoogde phalanx-reikwijdte en een extra planeetslot (mogelijk meer manen mogelijk). Ideaal voor de informatieoorlog.
- Generaal: Snellere vloten profiteren vooral van het Sprungpoort-voordeel. Maanaanvallen worden door de verhoogde vlootsnelheid efficiënter.
- Collector: Gebruikt de maan primair als veilig vertrekpunt voor de fleetsave van zijn grondstoffenvloot.
Veelgestelde vragen
Hoe ontstaat een maan in OGame?
Een maan ontstaat willekeurig na een orbitgevecht, wanneer het daarbij ontstane puinveld groot genoeg is. De maximale maankans bedraagt 20% en wordt bereikt bij zeer grote puinvelden. Veel spelers creëren manen doelgericht door zogenaamde maanschoten.
Wat kun je op een maan bouwen?
Op een maan kunnen drie gebouwen gebouwd worden: Maanbasis (meer velden), Sensorphalanx (verkenning) en Sprungpoort (teleportatie). Grondstoffenmijnen kunnen niet op de maan gebouwd worden.
Kan een maan vernietigd worden?
Ja, met de Doodster kan een maan vernietigd worden. Kleinere manen zijn kwetsbaarder, grotere manen (bijna 8.000 km) zijn zeer moeilijk te vernietigen. Bij elke vernietigingspoging riskeert ook de aanvaller zijn Doodster.
Probeer ze — allemaal gratis
Geen creditcard, geen abonnement. Kies je favoriet.
Alle Gameforge-gamesMeer Gameforge-werelden
Allemaal gratis — actie, strategie, anime