Gameforge · Top Free-to-Play

OGame Maankolonies

OGame Maankolonies: Hoe manen ontstaan, wat je op een maan kunt bouwen en waarom een maan voor gevorderden onmisbaar is.

Ontdek de games
● Free-to-Play   ● Live sinds 2003   ● Actieve communities
Van actie tot strategie
Voor elke smaak
Lage vereisten
Draait op oudere pc’s
Actieve updates
Regelmatige content

Wat is een maan in OGame?

Een maan is een van de meest waardevolle objecten die een OGame-speler kan bezitten. Anders dan een planeet ontstaat een maan niet door actief koloniseren — hij verschijnt willekeurig na een gevecht in de orbit van een planeet. Eenmaal ontstaan is de maan een permanente uitbreiding van je imperium die totaal andere mogelijkheden biedt dan een normale planeet.

Sinds OGame in 2002 verschenen is, hebben manen een centrale rol gespeeld in de gevorderde strategie. Wie een maan bezit, kan tegenstanders bespioneren, vloten teleporteren en strategische voordelen behalen die zonder maan simpelweg niet mogelijk waren. Daarnaast: Een maan is speelbaar in de browser — geen download, geen installatie.

Het maximale aantal manen komt overeen met het aantal planeten. Omdat je met voortschrijdend Astrofysica-onderzoek tot negen planeten kunt koloniseren, zijn theoretisch tot negen manen mogelijk — een imperium dat je enorme strategische superioriteit verleent.

Hoe ontstaat een maan?

De maankans

Een maan ontstaat na een gevecht in de orbit van een planeet, wanneer daarbij een puinveld ontstaat. De maankans hangt af van de grootte van het puinveld en bedraagt maximaal 20%. De exacte formule:

  • Hoe meer eenheden vernietigd worden, hoe groter het puinveld.
  • Vanaf een bepaalde puinveldgrootte stijgt de maankans stapsgewijs.
  • Bij zeer grote gevechten (vanaf ca. 100.000 eenheden scheepwaarde) bereik je de maximale kans van 20%.
  • Meerdere Doodsterren verhogen de maankans niet boven 20%.

Maanschot — Maan opzettelijk forceren

Veel spelers organiseren opzettelijk zogenaamde maanschoten: Daarbij worden eigen schepen — meestal goedkope Lichte Jagers — in de orbit van de doelplaneet opgeofferd om een groot puinveld te creëren en zo de maankans te maximaliseren. Een maanschot kost grondstoffen en vereist een bereidwillige medespeler (of een alliantiepartner) die de aanval uitvoert.

Maangrootte

De grootte van de ontstane maan is willekeurig en ligt tussen 3.000 en 8.000 kilometer doorsnede. De grootte bepaalt hoeveel velden de maan heeft, en daarmee hoeveel gebouwen je erop kunt bouwen. Een grote maan is aanzienlijk waardevoller dan een kleine, omdat hij meer uitbreidingsmogelijkheden biedt.

Maangebouwen overzicht

Op een maan kun je slechts drie gespecialiseerde gebouwen bouwen. Deze zijn echter zo waardevol dat zelfs een kleine maan de spelervaring fundamenteel verandert:

GebouwFunctieStrategische waarde
MaanbasisVerhoogt het aantal velden op de maanGemiddeld — maakt hogere uitbreidingsniveaus mogelijk
SensorphalanxBespioneert vlootbewegingen van vreemde spelersZeer hoog — informatie-overmacht
SprungpoortTeleporteert eigen vloot naar een andere eigen maanZeer hoog — mobiliteit en fleetsave

Maanbasis

De Maanbasis verhoogt het aantal velden van de maan. Elk uitbreidingsniveau voegt 3 velden toe, maar kost zelf een veld. Zonder Maanbasis heeft een kleine maan mogelijk te weinig velden voor alle gewenste gebouwen — daarom moet de Maanbasis vroeg uitgebouwd worden als de maangrootte dit vereist.

Sensorphalanx

De Sensorphalanx is het krachtigste verkenningsgereedschap in OGame. Het maakt het mogelijk om vlootbewegingen in aangrenzende systemen te observeren — zonder dat de geobserveerde dit merkt. De reikwijdte van de phalanx hangt af van het uitbreidingsniveau en kan door de Ontdekker-klasse verder verhoogd worden. Elk phalanx-gebruik kost Deuterium.

Sprungpoort

De Sprungpoort maakt onmiddellijke teleportatie mogelijk van een vloot van een eigen maan naar een andere. Dit kost geen grondstoffen, heeft echter een afkoeltijd van een uur per gebruik. De Sprungpoort is onmisbaar voor snelle aanvallen, veilige fleetsaves en coördinatie in alliantie-gevechtsituaties.

Strategisch gebruik van de maan

Fleetsave via de maan

De maan is het ideale uitgangspunt voor de fleetsave — de belangrijkste overlevingsmechaniek in OGame. Omdat vloten op de maan niet per spionagesonde ontdekt kunnen worden (alleen de phalanx kan vlootbewegingen vanaf de maan zien), is de maan een strategisch superieur vertrekpunt. Wie zijn fleetsave vanaf de maan start, maakt het aanvallers aanzienlijk moeilijker om de vloot op te sporen.

Aanval met Sprungpoort

Ervaren fleeters gebruiken de Sprungpoort voor bliksemaanvallen: De vloot wordt per Sprungpoort naar een maan in aanvalsbereik geteleporteerd en valt van daar uit aan. Omdat de Sprungpoort geen vliegtijd kost, kan de vloot daarmee aanzienlijk dichter bij het doel gebracht worden — wat het tijdvoordeel vergroot en de ontdekkingskans door de phalanx van de tegenstander verlaagt.

Maanvernietiging

Tegenstanders kunnen proberen je maan te vernietigen met de Doodster. De vernietigingskans hangt af van de maangrootte — grotere manen zijn moeilijker te vernietigen. Een maan met 8.000 km doorsnee overleeft zelfs meerdere Doodsterren vaak onbeschadigd. Kleine manen onder 5.000 km zijn daarentegen aanzienlijk kwetsbaarder. Wie een waardevolle maan bezit, moet zijn grootte kennen en dienovereenkomstig voorbereid zijn.

Maan en klassen

De keuze van de juiste klasse beïnvloedt hoe je je maan optimaal gebruikt:

  • Ontdekker: Verhoogde phalanx-reikwijdte en een extra planeetslot (mogelijk meer manen mogelijk). Ideaal voor de informatieoorlog.
  • Generaal: Snellere vloten profiteren vooral van het Sprungpoort-voordeel. Maanaanvallen worden door de verhoogde vlootsnelheid efficiënter.
  • Collector: Gebruikt de maan primair als veilig vertrekpunt voor de fleetsave van zijn grondstoffenvloot.

Veelgestelde vragen

Hoe ontstaat een maan in OGame?

Een maan ontstaat willekeurig na een orbitgevecht, wanneer het daarbij ontstane puinveld groot genoeg is. De maximale maankans bedraagt 20% en wordt bereikt bij zeer grote puinvelden. Veel spelers creëren manen doelgericht door zogenaamde maanschoten.

Wat kun je op een maan bouwen?

Op een maan kunnen drie gebouwen gebouwd worden: Maanbasis (meer velden), Sensorphalanx (verkenning) en Sprungpoort (teleportatie). Grondstoffenmijnen kunnen niet op de maan gebouwd worden.

Kan een maan vernietigd worden?

Ja, met de Doodster kan een maan vernietigd worden. Kleinere manen zijn kwetsbaarder, grotere manen (bijna 8.000 km) zijn zeer moeilijk te vernietigen. Bij elke vernietigingspoging riskeert ook de aanvaller zijn Doodster.

Probeer ze — allemaal gratis

Geen creditcard, geen abonnement. Kies je favoriet.

Alle Gameforge-games

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH