Divi veterāni pārlūka stratēģijas žanrā
OGame (2002) un Travian (2004) pieder pie pārlūka stratēģijas spēļu pamatelementiem. Abas spēles ir kūsmējušas miljoniem spēlētāju gadiem pēc kārtas, un abas ir spēlējamas tieši pārlūkprogrammā bez klienta lejupielādes. Neskatoties uz to, spēles fundamentāli atšķiras vienā galvenajā punktā: OGame piedāvā pastāvīgi strādājošas Visumas, savukārt Travian balstās uz sezonālas serveru sistēmu ar skaidru spēles beigu punktu — Brīnuma principu.
Spēles koncepcija
OGame: Pastāvīga impērija kosmosā
OGame jūs veidojat kosmosa impēriju mēnešus vai gadus ilgi. Planētas, pētījumi, flotes — viss uzkrājas. Visumi darbojas bez beigu datuma. Jaunie spēlētāji sāk vai nu jaunā Visumā (kur visi sāk no nulles), vai arī izveidotā Visumā. Flotes glābšanas sistēma aizsargā jūsu floti pret uzbrukumiem, kamēr jūs esat bezsaistē — unikāla mehānika, kas prasa pastāvīgu stratēģisku domāšanu.
Travian: Sezonālas sacensības ar mērķi
Travian spēlējas uz kopīgas kartes, kurā visi spēlētāji ir aktīvi vienlaikus. Mērķis ir skaidrs: pabeigt vienu no Brīnuma ēkām savā aliansi pirms to dara citi. Serveris parasti darbojas 6 līdz 12 mēnešus. Pēc tam sākas jauna sacensība. Šis sezonālais princips rada intensīvus periodus, kad spēles beigas tuvojas.
Tiešs salīdzinājums: OGame pret Travian
| Kritērijs | OGame | Travian |
|---|---|---|
| Iestatījums | Kosmoss | Romiešu / Germāņu / Galu |
| Servera darbības laiks | Pastāvīgs | 6–12 mēneši (sezona) |
| Spēles beigas | Nav noteikta beigu brīža | Brīnuma pabeigšana |
| Bez lejupielādes | Jā | Jā |
| Bez maksas | Pilnīgi F2P | F2P ar Zelta valūtu |
| Cīņas sistēma | Flotes cīņa simulēta | Karavīru cīņa simulēta |
| Galvenā mehānika | Flotes glābšana, Laupīšanas fokuss | Alianses kooperācija, Brīnumi |
| Laika spiediens | Augsts | Ļoti augsts (Beigu fāze) |
| Rases/Klases | 3 spēlētāju klases | 3–4 tautas (katrā serverī) |
Laika patēriņa salīdzinājums
OGame: Pastāvīga uzmanība
OGame atlabo spēlētājus, kuri piesakās vairākas reizes dienā — bet arī tie, kuri piesakās tikai vienu reizi dienā, var spēlēt, ja flotes glābšanas rutīna ir nostiprināta. Laika pieprasījums ir vienmērīgi sadalīts pa visu gadu. Intensīvi periodi parādās pie jaunas atvēršanas un notikumiem.
Travian: Eskalācija beigu fāzē
Travian sākas mierīgāk — pirmajās nedēļās dominē būvniecība. Beigu fāzē, kad sākas Brīnuma būvniecība, pēdējās nedēļas var būt ļoti laika ietilpīgas. Alianses koordinē uzbrukumus diennakts ciklā. Ja vēlaties pieredzēt beigu fāzi, jums jābūt ievērojami pieejamam.
Kopiena un alianses kultūra
OGame: Brīva alianses struktūra
OGame aliansēs nav obligāta augstākā mērķa. Alianses noslēdz NAPus, vadī karus, atbalsta viena otru ar AKS sistēmu uzbruķumos. Kooperācija ir svarīga, bet nav piespiedu — atsevišķi spēlētāji OGame var būt pietiekami veiksmīgi.
Travian: Teamwork ir obligāts
Travian spēcīga alianses kooperācija ir praktiski obligāta, lai būtu atbilstošs spēles beigās. Brīnumu var būvēt tikai labi koordinēta grupa. Tie, kuri spēlē vieni, Travian ir daudz sliktākos izredzes uz labu beigu rangu.
Secinājums: Kura spēle labāk piemērota?
OGame ir labāka izvēle spēlētājiem, kuri vēlas pastāvīgu spēli bez sezonālajām beigām, kas dod priekšroku kosmosa estetikai un kurus fascinē unikālā flotes glābšanas mehānika. Travian iepriecina tos, kuri labprāt spēlē intensīvas sezonālas sacensības, vēlas ar aliansē esošiem līdzdomājošajiem veidot iespaidīgas lietas un labāk spēj tikt galā ar skaidru spēles beigu punktu. Abas ir izcelas pārlūka stratēģijas spēles — bez lejupielādes, bez maksas, ar gadu garu pieredzi aiz sevis.
Lasīt tālāk
Vairāk Gameforge pasaules
Visas bez maksas — Darbība, Stratēģija, Anime