Divi pārlūkprogrammas stratēģiju žanra veterāni
OGame (2002) un Travian (2004) pieder pie pārlūkprogrammas stratēģijas spēļu pamatakmeņiem. Abas ir aizrāvušas miljoniem spēlētāju gadu gaitā, abas ir spēlējamas tieši pārlūkprogrammā bez klienta lejupielādes. Tomēr spēles fundamentāli atšķiras vienā galvenajā punktā: OGame piedāvā pastāvīgi darbojošos visumus, Travian balstās uz sezonas serveriem ar skaidru spēles beigu — brīnuma principu.
Spēles koncepcija
OGame: pastāvīga impērija kosmosā
OGame ļauj mēnešiem vai gadiem būvēt kosmosa impēriju. Planētas, pētījumi, flotes — viss akumulējas. Visumi darbojas bez beigu datuma. Jauni spēlētāji sāk vai nu svaiģā visumā (kur visi sāk no nulles), vai jau izveidotā visumā. Fleetsave sistēma aizsargā savu floti no uzbrukumiem, kamēr spēlētājs ir bezsaistē — unikāla mehānika, kas prasa pastāvīgu stratēģisku domāšanu.
Travian: sezonāla konkurence ar gala mērķi
Travian notiek uz kopīgas kartes, kur visi spēlētāji ir aktīvi vienlaikus. Mērķis ir skaidrs: ar savu aliansi pabeigt vienu no brīnuma ēkām pirms to izdara citiem. Serveris parasti darbojas 6 līdz 12 mēnešus. Pēc tam sākas jauna konkurence. Šis sezonas princips rada intensīvas augstās fāzes, kad tuvojas spēles beigas.
Tiešs salīdzinājums: OGame vs. Travian
| Kritērijs | OGame | Travian |
|---|---|---|
| Iestatījums | Kosmoss | Romieši / ģermāņi / gallieši |
| Servera darbības laiks | Pastāvīgi | 6–12 mēneši (sezona) |
| Spēles beigas | Nav fiksētu beigu | Brīnuma pabeigšana |
| Nav lejupielāde | Jā | Jā |
| Bez maksas | Pilnībā F2P | F2P ar zelts valūtu |
| Kauju sistēma | Flotes kauja simulēta | Karaspēka kauja simulēta |
| Galvenā mehānika | Fleetsave, raid fokuss | Alianšu sadarbība, brīnumi |
| Laika spiediens | Augsts | Ļoti augsts (beigu fāze) |
| Rases/klases | 3 spēlētāju klases | 3–4 tautas (atkarībā no servera) |
Laika ieguldījuma salīdzinājums
OGame: pastāvīga uzmanība
OGame apbalvo spēlētājus, kas ienāk vairākas reizes dienā — bet arī tie, kas pārbauda tikai reizi dienā, var spēlēt līdzi, ja fleetsave rutīna ir apgūta. Laika slodze ir samērā vienmērīgi sadalīta visā gadā. Intensīvas fāzes ir jaunās atklāšanas un pasākumu laikā.
Travian: eskalācija līdz beigu fāzei
Travian sākas mierīgāk — pirmajās nedēļās dominē celtniecība. Beigu fāzē, kad sākas brīnuma būvniecība, pēdējās nedēļas var būt ārkārtīgi laika ietilpīgas. Alianses koordinē uzbrukumus diennakti. Kas vēlas piedzīvot beigu fāzi, tam jābūt ievērojami pieejamam.
Kopiena un alianšu kultūra
OGame: brīva alianšu struktūra
OGame ir alianses bez augstāka obligātā mērķa. Alianses slēdz NAP, ved karus, atbalsta vienam otru ar AKS sistēmu uzbrukumos. Sadarbība ir svarīga, bet nav pienākums — solo spēlētāji var būt OGame veiksmīgi.
Travian: komandas darbs ir obligāts
Travian spēcīga alianšu sadarbība ir praktiski obligāta, lai būtu nozīmīgam gala spēlē. Brīnumu var uzbūvēt tikai labi koordinēta grupa. Kas spēlē viens, tam Travian ir ievērojami sliktākas iespējas uz labu noslēguma vietu.
Secinājums: kura spēle der labāk?
OGame ir labāka izvēle spēlētājiem, kas meklē pastāvīgu spēli bez sezonas beigām, dod priekšroku kosmosa estētikai un kuriem fascinē unikālā fleetsave mehānika. Travian pārbauda to, kam patīk intensīva sezonas konkurence, kas vēlas aliansei ar domubiedriem uzbūvēt kaut ko lielu un kas labāk tiek galā ar skaidru gala mērķi. Abas ir izcīlas pārlūkprogrammas stratēģijas spēles — bez lejupielādes, bez maksas, ar gadiem ilgu pieredzi aiz muguras.
Vairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime