Četri resursi OGame
OGame pazīst četrus resursu veidus, kas nepieciešami katrai investīcijai spēlē. Ēkas, kuģi, pētniecība, aizsardzība — viss maksā resursus. Māksla ir sabalansēt ražošanu un patēriņu un noteikt pareizās prioritātes.
| Resurss | Ražo | Galvenā lietošana |
|---|---|---|
| Metāls | Metāla raktuve | Ēkas, kuģi, aizsardzība |
| Kristāls | Kristāla raktuve | Pētniecība, elektronika, progresīvi kuģi |
| Deiterijs | Deiterija sintezators | Dzinēji, pētniecība, kodolreaktors |
| Enerģija | Saules elektrostacija, kodolreaktors, saules satelīti | Raktuvju darbība |
Metāls — pamata resurss
Metāls ir biežākais un vairumā gadījumu lētākais resurss. Gandrīz katra ēka, katrs kuģis un katra aizsardzības iekārta patērē galvenokārt metālu. Tava visa imperija balstās uz metāla pamata.
Metāla raktuve ražo metālu nepārtraukti — 24 stundas dienā, arī kad tu esi bezsaistē. Ražošana aug eksponenciāli ar katru līmeni, tāpat kā būvniecības izmaksas. Metāla raktuve 1. līmenī dod aptuveni 30 metāla stundā, 20. līmenī jau pāri 50 000 metāla stundā.
Metāla raktuve: Ražošanas orientējoši skaitļi
| Līmenis | Ražošana / stundā (apm.) | Enerģijas vajadzība |
|---|---|---|
| 5 | ~500 | ~20 |
| 10 | ~3 500 | ~90 |
| 15 | ~15 000 | ~300 |
| 20 | ~50 000 | ~800 |
| 25 | ~150 000 | ~2 000 |
Kristāls — resurss progresam
Kristāls ir retāks nekā metāls un tiek īpaši intensīvi patērēts pētniecībām un progresīviem kuģu tipiem. Kas pēta daudz tehnoloģiju vai būvē spēcīgu floti, ātri saprot: kristāls kļūst par šaurības resursu.
Kristāla raktuve darbojas līdzīgi metāla raktuuvei, bet ražo lēnāk pie līdzīgas enerģijas vajadzības. Kā praktiska norāde: kristāla raktuve jātur aptuveni 60-70% no metāla raktuves līmeņa. Kas prioritizē pētniecību, kristālu jāvērtē vēl augstāk.
Kristāls ir īpaši vērtīgs OGame tirgū (tirgotāju sistēmā) — augsts kristāla piedāvājums ļauj iegūt metālu vai deiteriju apmaiņā.
Deiterijs — imperijas degviela
Deiterijs dzenā tavas flotes. Bez deiterija nav lidojuma, nav ekspedīcijas, nav fleetsave misijas. Vienlaikus deiterijs ir dārgākais no trim iegūstamajiem resursiem un nepieciešams daudzām augstākā līmeņa pētniecībām.
Deiterija sintezators ir īpašs: tā ražošana ir atkarīga no temperatūras. Jo aukstāka planēta, jo vairāk deiterija tā ražo. Planētas pozīcijās 1-3 saules sistēmā ir aukstākās un tāpēc vislabākās deiterijam. Kas vēlas izveidot deiterija specializēto planētu, kolonizē pēc iespējas tālāk ārpusē.
Deiterijs un Fleetsave
Katra flotes misija patērē deiteriju — atkarībā no attāluma, kuģu tipa un ātruma. Kas regulāri veic fleetsave, patērē ievērojamus deiterija daudzumus. Labi attīstīts deiterija sintezators nav opcija, bet nepieciešamība aktīviem spēlētājiem.
Enerģija — neredzamais resurss
Enerģija nav klasiskā nozīmē vākojams resurss — tā netiek uzkrāta. Tā vietā tā pārstāv kapacitāti: taviem enerģijas avotiem vienmēr jāsedz visu raktuvju enerģijas vajadzības. Ja enerģija kļūst negatīva, visas raktuves tiek proporcionāli ierobežotas.
Enerģijas avoti OGame:
- Saules elektrostacija: Lēts sākums, nav darbības izmaksas, aug ar vajadzībām
- Kodolreaktors: Ļoti efektīvs augstākos līmeņos, patērē deiteriju kā degvielu
- Saules satelīti: Ātri uzbūvēti, lēti — bet tos var nogāzt
Saules elektrostacija pret kodolreaktoru
Sākuma fāzē saules elektrostacija ir vienīgā saprātīgā opcija. Sākot ar vidējo spēli, kad deiterijs tiek ražots bagātīgi, vērts pāriet uz kodolreaktoru. Kodolreaktors dod ievērojami vairāk enerģijas uz ēkas līmeni un nav neaizsargāts pret uzbrukumiem — atšķirībā no saules satelītiem.
Tumšā matērija — premium resurss
Tumšā matērija ir OGame premium valūta. To neražo raktuves, bet to atrod ekspedīcijās, nopelna noteiktos notikumos vai pērk par īstu naudu. Tumšā matērija ļauj aktivizēt virsmniekus, kas dod pastāvīgus bonusus, kā arī paātrināt būvniecības laikus un pētniecības.
Sākumam Free-to-Play pilnībā pietiek. Kas investē tumšo matēriju, visvairāk gūst no pastāvīga virsnieku komplekta, kas pastāvīgi stiprina ražošanu un floti.
Vairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime