Kas ir Fleetsave?
Fleetsave ir fundamentālākā stratēģija OGame spēlē un atšķir šo spēli no visām citām pārlūkprogrammas stratēģijas spēlēm. Koncepts ir vienkāršs: flote, kas atrodas lidojumā, nevar tikt uzbrukta. Ja nosūti savus kuģus misijā pirms pārlūkprogrammas aizvēršanas, tie ir pilnībā droši tavas prombūtnes laikā.
Kas neveic fleetsave, agrāk vai vēlāk zaudē savu floti. Tas nav jautājums par to, vai, bet par to, kad — jo pieredzējuši uzbrucēji sistemātiski meklē vērtīgas, neaizsargātas flotes. Viena vienīga neuzmanība var iznīcināt nedēļām uzkrātos resursus. Fleetsave tāpēc nav izvēle, bet nepieciešamība.
Pamatprincips: timing ir viss
Fleetsave ir precīzi jāplāno. Misija ilgst uz turieni un atpakaļ — tev jābūt tiešsaistē, kad tava flote atgriežas. Pārāk īsi izvēlēta misija beidzas, kamēr tu guli, flote nolaidās uz planētas un atkal ir uzbrukama. Pārāk ilgi izvēlēta misija izšķērdē vērtīgus resursus caur deuterija patēriņu.
Fleetsave laika grafika aprēķins
- Bezsaistes laika novērtēšana: Cik ilgi tu esi prom? (piemēram, 8 stundas miega)
- Rezerves pievienošana: +30–60 minūtes gadījumā, ja aizkaviesi
- Dalīšana uz pusēm: Lidojumam uz turieni jābūt puscik ilgam — jo uz turieni + atpakaļ = kopējais ilgums
- Mērķa attāluma izvēle: Izvēlies mērķi un ātrumu tā, lai tiktu sasniegta pusē no kopējā ilguma
Praksē daudzi spēlētāji izmanto 10% ātrumu uz tālu savu planētu vai mēnesi. Tas ļoti pagarina lidlaiku un dod maksimālu drošību.
Labākās fleetsave misijas
| Misija | Priekšrocība | Trūkums |
|---|---|---|
| Transports (sava planēta/mēness) | Resursi nāk līdzi, nav deuterija riska | Lēni pie īsiem attālumiem |
| Ekspedīcija | Var iegūt resursus un kuģus | Ierobežoti ekspedīciju sloti |
| Stacionēt (mēness) | Flote paliek uz mēness, nav nepieciešama atgriešanās | Mēnesi var iznīcināt |
| ACS-Hold | Ļoti elastīgs laika kontrolē | Nepieciešama koordinācija ar līdzspēlētāju |
| Reciklēšana (tukšs lauks) | Viegli plānot | Deuterija patēriņš bez ienesīguma |
Pārlēkšanas vārtu fleetsave
Ar pārlēkšanas vārtiem uz mēness vari floti tūlīt teleportēt uz citu mēnesi — bez lidlaika, bez deuterija izmaksām (izņemot dzesēšanas laiku). Trūkums: pārlēkšanas vārtiem ir dzesēšanas laiks 60 minūtes reizinātas ar galaktiku attālumu. Fleetsave gadījumā tas nozīmē: flote ir uz mēness un nav nepieciešams lidlaika timing. Kamēr mēness stāv, flote ir droša.
Uzlabotas fleetsave tehnikas
Sadalīts fleetsave
Pieredzējuši spēlētāji sadala savu floti vairākās misijās. Ja uzbrucējs ir aprēķinājis atgriešanās laiku (caur sensoru falangu), viņš sastop tikai daļu no flotes. Sadalīšana maksā vairāk plānošanas, bet labāk aizsargā visu ieguldījumu.
Fleetsave ar resursiem
Nav jānodrošina tikai kuģi — arī izejvielas uz planētas ir uzbrukuma mērķis. Vienmēr sūti līdzi pēc iespējas vairāk resursu. Kas ir ceļā, to nevar nozagt. Alternatīva: resursus uzglabāt uz mēness. Uz mēnesi nav iespējams uzbrukt — tikai mēness sprāgšanas mēģinājums ar Nāves zvaigzni.
Sensoru falangas apzināšanās
Pretinieki ar mēnesi var novērot tavu floti caur sensoru falangu. Viņi redz izlidošanas laiku, mērķi un aptuveno ierašanās laiku. Regulāri maini lidojuma mērķus un laikus, lai izvairītos no rakstiem, vai izmanto mēness lēcienus kā pretpasākumu.
Biežas kļūdas fleetsave gadījumā
- Pārāk īsi aprēķināts: flote nolaidās, kamēr tu guli — tūlīt uzbrukama
- Resursi aizmirsti: flote izglābta, bet planēta izlaupīta
- Nepareizs slots: datortehnika nosaka maksimālo vienlaicīgo flošu skaitu — nepārsniedz
- Pārtveršanas raķetes ignorētas: spionāžas zondes kā fleetsave transportlīdzekļi ir lēti — bet viegli pārtverami
- Mēness uzbrukums ignorēts: Nāves zvaigzne var iznīcināt tavu mēnesi, tad tur stacionētā flote pazūd
Vairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime