Kas ir Metin2 kostīmi?
Kostīmi maina tavas personāžas izskatu. Tie var parādīties kā kostīma aprīkojums, frizūra, galvassega vai ieroču skin.
Varianti ar "+" var būt ar papildu bonusiem. Tādējādi kostīmi ir ne tikai vizuāli interesanti, bet var būt arī svarīgi aprīkojumam, progresam un personāža optimizācijai.
Kādi kostīmu veidi pastāv?
Kostīma aprīkojums
Kostīma aprīkojums maina uzvilktā aprīkojuma izskatu. Daudzas kopas izmanto piemērotu kostīma aprīkojumu kā iespējamo komplekta komponentu.
Frizūras, ķiveres un galvassegas
Frizūras, ķiveres un citas galvassegas var būt arī kostīma komplekta daļa. Atkarībā no komplekta tās kopā ar citiem piemērotiem priekšmetiem var tikt skaitītas par komplekta bonusu.
Ieroču skini
Ieroču skini maina ieroča izskatu. Noteikti ieroču skini var būt ar bonusiem vai būt komplekta daļa.
Ko nozīmē "+" kostīmi?
Daudzi kostīma varianti pastāv arī ar "+". Šie varianti ir īpaši svarīgi, jo tiem ir bonusi vai tos var mainīt ar piemērotiem priekšmetiem.
Kostīma burvestības
Ar kostīma burvestības iespējams noņemt esošos bonusus no atbilstoša kostīma un tos aizstāt ar jauniem bonusiem.
Kostīma pārveidošana
Ar kostīma pārveidošanu bonusus var arī atkārtoti noteikt. Turklāt ar veiksmi var mainīties arī bonusu skaits, līdz maksimāli trim bonusiem.
Kādi bonusi var būt kostīmiem un komplektiem?
Kostīmi un komplekta bonusi var dod dažādas vērtības. Kādi bonusi ir iespējami, ir atkarīgs no konkrētā priekšmeta vai komplekta.
Iespējamie bonusi ir, starp cita:
- EXP
- Stiprs pret Monstriem
- Stiprs pret Dragona kmeņiem
- Maģijas/Tuvkaujas uzbrukums
- Uzbrukuma zaudējumi pret Boziem
- Kritiska trieciena iespēja
- Urbušā trieciena iespēja
- Priekšmetu nokrituma iespēja
- Vidējais zaudējums
- Prasmes zaudējums
- Kustības ātrums
- Uzbrukuma ātrums
- Elementāri spēki vai pretestības
Ne katrs kostīms un ne katrs komplekts piedāvā vienas un tās pašas vērtības. Izšķirošais ir vienmēr konkrētais variants.
Kas ir komplekta bonusi?
Komplekta bonusi ir papildu bonusi, kas tiek aktivizēti, ja vairāki atbilstoši komplekta priekšmeti ir vienlaikus aprīkoti. Nepieciešamo priekšmetu skaits atšķiras atkarībā no komplekta.
Komplekts var sastāvēt no dažādiem priekšmetu veidiem, piemēram:
- Kostīma aprīkojums
- Ķivere, frizūra vai galvassega
- Ieroča skin
- Gredzens vai talismans
- Mājdzīvnieks
- Mājdzīvnieks
- Joosta
Atkarībā no komplekta bonusi sākas jau ar diviem atbilstošiem priekšmetiem. Papildu priekšmeti var aktivizēt papildu vai spēcīgākas bonusa pakāpes.
Komplekta bonusu piemēri
Šajā tabulā ir parādīti atlasīti komplekta bonusu piemēri. Tā nav pilns visu komplektu pārskats, bet parāda, cik atšķirīgi var būt strukturēti komplekta bonusi.
| Komplekta piemērs | Iespējamie komponenti | Augstākā bonusa pakāpe piemērā |
|---|---|---|
| Gaismas nesēja komplekts | Aprīkojums, Ķivere, Gredzens/Talismans, Mājdzīvnieks | 4 priekšmeti: EXP +150%, Stiprs pret Monstriem +5%, Maģijas-/Tuvkaujas uzbrukums +5% |
| Drakonzirga komplekts | Aprīkojums, Ķivere, Gredzens/Talismans, Mājdzīvnieks | 4 priekšmeti: EXP +100%, Stiprs pret Monstriem +5%, Kritiska trieciena iespēja +5%, Bezmāņības iespēja 5% |
| Ziemas komplekts | Aprīkojums, Ķivere, Gredzens/Talismans, Ierocis, Mājdzīvnieks, Mājdzīvnieks | 6 priekšmeti: EXP +150%, Stiprs pret Monstriem +10%, Kritiska trieciena iespēja +8%, 8% urbušā trieciena iespēja, Priekšmetu nokrituma iespēja +5% |
| Vukonga komplekts | Aprīkojums, Ķivere, Gredzens/Talismans, Mājdzīvnieks, Mājdzīvnieks | 5 priekšmeti: EXP +150%, Uzbrukuma zaudējumi pret Boziem +7%, Kritiska trieciena iespēja +7%, Uzbrukuma vērtība +30, Maģijas uzbrukuma vērtība +30 |
| Liesmu Inkubus komplekts | Aprīkojums, Ķivere, Gredzens/Talismans, Ierocis, Mājdzīvnieks, Mājdzīvnieks | 6 priekšmeti: EXP +150%, Stiprs pret Monstriem +7%, Stiprs pret Dragona kmeņiem +5%, 5% zaudējumi tiek absorbēti no TP, Priekšmetu nokrituma iespēja +5% |
| Sniega pārsla Bambi komplekts | Mājdzīvnieks, Mājdzīvnieks | 2 priekšmeti: EXP +50%, Stiprs pret Dragona kmeņiem +3% |
Piemēri parāda, ka komplekta bonusi ir strukturēti atšķirīgi katram komplektam. Daži komplekti sasniedz savu augstāko bonusa pakāpi ar diviem vai četriem priekšmetiem, citi tikai ar pieciem vai sešiem atbilstošiem priekšmetiem.
Kāpēc ir svarīgi komplekta bonusi?
Komplekta bonusi var sniegt papildu vērtības, kas pārsniedz atsevišķas kostīma daļas. Tādējādi atbilstošas kombinācijas var būt interesantas dažādiem spēles mērķiem.
Daži komplekti piedāvā vairāk EXP un ir piemēroti progresam un spēles līmeņu posmu izpildei. Citi komplekti dod bonusus kā Stiprs pret Monstriem, Stiprs pret Dragona kmeņiem, Nokrituma iespēja, Uzbrukuma vērtības vai Boža zaudējumi.
Kura kombinācija ir lietderīga, ir atkarīgs no tā, kādi bonusi piedāvā konkrētais komplekts un kādu saturu vēlies spēlēt.
Kā atšķiras kostīma komplekti?
Kostīma komplekti pārsvarā atšķiras šajos punktos:
- kādi priekšmeti pieder komplektam
- cik priekšmetu nepieciešams bonusa pakāpēm
- kādi bonusi tiek aktivizēti
- vai ierocis, mājdzīvnieks, mājdzīvnieks, gredzens, talismans vai joosta ir iekļauts
- vai komplekts labāk atbalsta EXP, zaudējumu, nokrituma iespēju vai citas vērtības
Tāpēc nav vienota shēma, kas attiektos uz visiem komplektiem vienādi. Izšķirošais ir vienmēr konkrētā komplekta kombinācija.
Vai kostīmi ir tirdzniecības objekti?
Tirdzniecības spēja ir atkarīga no konkrētā priekšmeta. Īpaši "+" versijām tirdzniecības iespēja ir svarīga. Vispārīgs apgalvojums, ka visi kostīmi ir tirdzniecības objekti, būtu pārāk neprecīzs.
Pirms kostīma pirkuma, pārdošanas vai lietošanas jāpārbauda, vai konkrētais priekšmets ir tirdzniecības objekts un kādi ierobežojumi ir spēkā.
Kā iegūt kostīmus?
Kostīmi var būt pieejami priekšmetu veikalā un tos var iegādāties par Drachenmünzen (DR). Turklāt ir kostīmi un atbilstoši komplekta priekšmeti, kas saistīti ar noteiktiem notikumiem.
Kādi kostīmi pašlaik ir pieejami, ir atkarīgs no konkrētā piedāvājuma, notikuma vai laika perioda.
Uz ko pievērst uzmanību kostīmiem?
Salīdzinot kostīmus, šie jautājumi ir īpaši svarīgi:
- Vai kostīmam ir "+" versija?
- Vai kostīmam ir bonusi?
- Vai bonusus var mainīt?
- Vai kostīms pieder komplektam?
- Kādi citi priekšmeti nepieciešami komplekta bonusam?
- Cik priekšmetu aktivizē vēlamo bonusa pakāpi?
- Vai komplekta bonusi atbilst tavam spēles mērķim?
- Vai priekšmets ir tirdzniecības objekts?
Bieži uzdotie jautājumi par Metin2 kostīmiem
Vai kostīmi ir tikai vizuāli?
Ne vienmēr. Varianti ar "+" un noteikti komplekta priekšmeti var būt ar bonusiem vai aktivizēt komplekta bonusus.
Vai visiem kostīmiem ir komplekta bonusi?
Nē. Komplekta bonusi ir atkarīgi no konkrētā komplekta. Ne katrs kostīms automātiski ir komplekta bonusa daļa.
Vai vienmēr pastāv pilns 4 daļu komplekts?
Nē. Nepieciešamo priekšmetu skaits atšķiras atkarībā no komplekta. Daži komplekti darbojas ar diviem, trim vai četriem priekšmetiem, citi var iekļaut arī piecus vai sešus priekšmetus.
Vai ieroču skini var būt ar bonusiem?
Jā. Ieroču skini noteiktos variantos var būt ar bonusiem un arī būt komplekta daļa.
Vai var mainīt kostīma bonusus?
Jā. Atbilstošiem kostīmiem bonusus var atkārtoti noteikt ar priekšmetiem kā Kostīma burvestības vai Kostīma pārveidošana.
Secinājums
Kostīmi Metin2 ir vairāk nekā tīri vizuāli. Tiem var būt bonusi, tos var mainīt ar atbilstošiem priekšmetiem un kopā ar citiem komplekta komponentiem var aktivizēt papildu vērtības.
Svarīgi ir katru komplektu aplūkot atsevišķi. Nepieciešamie priekšmeti, bonusa pakāpes un vērtības atšķiras atkarībā no komplekta. Kam vēlas mērķtiecīgi izmantot kostīmus, tam jāpievērš uzmanība ne tikai izskatum, bet arī "+" versijām, bonusiem, komplekta komponentiem un konkrētai bonusa struktūrai.
Turpinājums lasīšanai
Vairāk Gameforge Pasauļu
Visas bezmaksas — Darbības, Stratēģija, Anime
© Webzen Inc. Visas tiesības paturētas. Metin2 logotips un Webzen logotips ir Webzen Inc. preču zīmes. Visas citas preču zīmes ir attiecīgo īpašnieku īpašums. Izdots Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbHVairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH