Pērtiņa ola pieder Metin2 mājdzīvnieku sistēmai, vienam no centrālajiem ilgtermiņa spēles sistēmiem ārpus cīņu un misiju. Jūs novietojat olu šķirpstī, inkubējat to un saņemat dzīvnieka pavadoni, kas jūs pavada jūsu piedzīvojumos. Atšķirībā no zirgu vai braucošiem mājdzīvniekiem, mājdzīvnieki nav transportlīdzeklis – viņi staigā blakus jums, vāc pieredzi un var sniegt vērtīgus pasīvus bonusus. Šis ceļvedis izskaidro visu svarīgo par pērtiņa olu un visu mājdzīvnieku sistēmu.
Kas ir pērtiņa ola Metin2?
Pērtiņa ola ir viena no pieejamajām mājdzīvnieka olām Metin2 mājdzīvnieku sistēmā. Vikipēdijā tā ir pazīstama arī kā Monkey Egg (EN), Uovo di Scimmia (IT) vai Majomtojás (HU), kas parāda tās plašo izplatību spēlē. Tāpat kā visas mājdzīvnieka olas, tā netiek izmantota tieši, bet vispirms ir jāinkubē šķirpstī, pirms var izsaukt faktisko mājdzīvnieku.
Mājdzīvnieki principā ir dzīvnieku pavadoni, uz kuriem nevar jāt. Tos var izsaukt un atsūtīt atpakaļ ar zīmogu jebkurā laikā. Svarīgi: vairāku mājdzīvnieku vienlaikus lietošana nav iespējama – jūs varat pārvaldīt dažādus mājdzīvniekus, bet aktīvs var būt tikai viens.
Pērtiņa olas inkubācija: kā darbojas šķirpstis
Mājdzīvnieka olas inkubācija vienmēr notiek tāpat paša procesa ietvaros mājdzīvnieku sistēmā:
- Atveriet mājdzīvnieku pārskatu, nospiedot taustiņu P, vai izmantojot aktīvā mājdzīvnieka statusa ekrānu vai pogu tērzēšanas joslā.
- Novietojiet pērtiņa olu šķirpstī ar dubultklikšķi vai labais klikšķis.
- Inkubācija maksā noteiktu spēles valūtas apjomu.
- Inkubējot, jūs varat dot mājdzīvniekam individuālu nosaukumu (4–20 rakstzīmes).
- Vēlāk mājdzīvnieka nosaukumu var mainīt arī pēc tam.
Svarīgs piezīme par līmeņa sistēmu: pašai mājdzīvnieku sistēmai nav līmeņa ierobežojuma – tāpēc to varat izmantot no paša sākuma. Tomēr ir tā: mājdzīvnieku var izsaukt tikai tad, ja tā paša līmenis nepārsniedz jūsu varoņa līmeni. Augsti līmeņota mājdzīvnieka, ko pārņemat no cita spēlētāja, sākumā paliek stāvnī, līdz jūsu varonis viņu apsteidz.
Darbības laiks: cik ilgi dzīvo jūsu pērtiņa mājdzīvnieks?
Darbības laiks ir viens no kritiskākajiem mājdzīvnieku sistēmas elementiem un tieši atbild par jūsu pavadoni izdzīvošanu. Šādi noteikumi attiecas uz visiem mājdzīvniekiem, ieskaitant pērtiņa pavadoni:
- Inkubējot, mājdzīvnieks saņem nejaušu maksimālo darbības laiku no 1 līdz 14 dienām.
- Darbības laiks ritējas reālajā laikā, nevis tikai spēles laikā.
- Darbības laiku var atjaunināt, pabarojot citus mājdzīvniekus, mājdzīvnieka olas vai speciālus priekšmetus.
- Ja darbības laiks sasniedz nulli, mājdzīvnieks miris – tā vecums tiek atiestatīts.
- Mirusus mājdzīvnieku var otrreiz pamosināt ar speciālu atdzīvināšanas priekšmetu, bet tikai ar 80% no sākotnējā vecuma.
- Par katriem 10 mājdzīvnieka vecuma dienām nepieciešams attiecīgs atdzīvināšanas priekšmets.
Tas nozīmē praktiski: ja vēlaties ilgtermiņā spēlēt savus pērtiņa mājdzīvniekus, jums regulāri jāpārskata darbības laiks un jāatjaunina pirms mājdzīvnieks miris un zaudē vecumu.
Mājdzīvnieka līmeņošana: pieredzības punkti un paaugstināšana
Mājdzīvnieka līmeņošana ir viena no sistēmas pamatfunkcijām. Mājdzīvnieks var vākt pieredzeni un paaugstināties tikai tad, ja tas ir aktīvi izsaukts un jūs pavada. Bez aktīva izsaukuma nekas nenotiek.
Mājdzīvniekiem vienmēr ir nepieciešami divi pieredzības punktu veidi:
| Pieredzības veids | Uzvērtēšanas daļa | Simbols | Avots |
|---|---|---|---|
| Parastā pieredze | 90 % | Sarkanas bumbiņas (4 bumbiņas) | Varonis nogalina ļaundarītājus; pieredzības daļa netiek ņemta no varoņa pieredzības |
| Priekšmeta pieredze | 10 % | Zila bumbiņa (1 bumbiņa) | Speciālu priekšmetu pabarojums |
Parastā pieredze ritējas proporcionāli: mājdzīvnieks saņem pieredzības punktus, kad jūsu varonis nogalina ļaundarītājus. Tie netiek ņemti no jūsu paša varoņa pieredzības punktiem – tāpēc mājdzīvnieka līmeņošana jūs nekaut maksā varoņa progresijā. Sarkanas bumbiņas parāda pašreizējo progresu un aizpildās četrās stadijās: 22,5%, 45%, 67,5% un 90%.
Mājdzīvnieku salīdzinājums: pērtiņu ola pret citiem mājdzīvniekiem
Metin2 mājdzīvnieku sistēmā ir daudz dažādu pavadoņu ar atšķirīgiem bonusiem un darbības laikiem. Šeit ir svarīgāko pieejamo mājdzīvnieku salīdzinājums:
| Mājdzīvnieks | Darbības laiks | Bonusi | Pieejamība |
|---|---|---|---|
| Uguns fēniks | Neierobežots | Nē | DVD dēlis (vairs nav pieejams) |
| Ledus fēniks | 120 dienas | Nav norādīts | Speciāls avots |
| Nefrīta fēniks | 15 vai 120 dienas | +15% maģijas/tuvcīņas uzbrukums, 50% iespēja uz pieredzības bonusu | Priekšmetu veikals |
| Bambi | 2 stundas, 7 vai 21 diena | +15% maģijas/tuvcīņas uzbrukums, +1500 TP, alternatīvā nolaide | Priekšmetu veikals |
| Mazais Azraels | 7 vai 30 dienas | +15% maģijas/tuvcīņas uzbrukums, +1500 TP (no 2. līmeņa dēmonu torņa/Devil's Catacomb) | Priekšmetu veikals |
| Ziemeļbrieža jaunais | 2 stundas vai 20 dienas | Alternatīvā nolaide | Ziemassvētku pasākums / priekšmetu veikals |
Pērtiņa olas mājdzīvnieks ietilpst klasisko mājdzīvnieka olu kategorijā, kuras jūs pats inkubējat šķirpstī. Atšķirībā no mājdzīvniekiem, piemēram, Nefrīta fēniks vai Bambi, kam jau ir fiksēts darbības laiks no veikala, pērtiņa olai ir nejaušs darbības laiks no 1 līdz 14 dienām inkubējošanas laikā.
Praktiski padomi mājdzīvnieku sistēmai
Šie ir svarīgākie punkti, kuriem jāpievērš uzmanība katdienas pērtiņa mājdzīvnieka darbā:
- Katru dienu pārbaudiet darbības laiku: Tā kā darbības laiks ritējas reālajā laikā, jūsu mājdzīvnieks var nomirt arī tad, kad jūs nespēlējat. Regulāri pārbaudiet zīmoga rādītāju.
- Pabarojiet mājdzīvnieku laicīgi: Pabarojiet pārbaudītos mājdzīvnieka olas vai citus mājdzīvniekus, lai atjauninātu darbības laiku pirms tas kļūst kritisks.
- Aktīvi izsauciet grindošanas laikā: Mājdzīvnieks vāc pieredzeni tikai tad, ja tas ir aktīvi izsaukts. Neaizmirstiet to aktivizēt pirms grindošanas sesijas.
- Ņemiet vērā līmeņa secību: Ja jūsu mājdzīvnieks caur līmeņošanu pārsniegs jūsu varoņa līmeni, to vairs nevar izsaukt. Plānojiet atbilstoši.
- Tikai viens mājdzīvnieks vienlaikus: Lai arī jums ir vairāki mājdzīvnieki, varat vienlaikus aktīvi izsaukt tikai vienu. Izvēlieties mājdzīvnieku ar labāko bonusu jūsu pašreizējai situācijai.
- Atdzīvināšana rather than re-inkubēt: Mirusus mājdzīvnieku atdzīvināšana daudzos gadījumos ir labāka iespēja, nevis jaunas olas inkubēšana, jo vecais mājdzīvnieks jau uzkrājis līmeni un vecumu (mīnus 20% vecuma zaudējums).
Mājdzīvnieku grāmatas un citi mājdzīvnieka priekšmeti
Papildus pašiem mājdzīvnieka olām Metin2 mājdzīvnieku sistēmā ir citi priekšmeti, kas ir svarīgi jūsu pērtiņa mājdzīvniekam:
- Mājdzīvnieka grāmatas skice / Pet Book Design: Ļauj pielāgot mājdzīvnieka grāmatas.
- Mājdzīvnieka grāmatu kaste / Pet Book Chest: Kaste ar mājdzīvnieka grāmatām, pieejama dažādās spēles valodas versijās (tā sauktā Cofre Manual de Mascota spāņu valodā vai Cassa con Libri del Pet itāļu valodā).
- Mājdzīvnieka noformējums / Pet Design: Mājdzīvnieka izskata pielāgošanai.
Šie priekšmeti paplašina mājdzīvnieku sistēmu ar pielāgošanas iespējām, kas pārsniedz vienkāršo līmeņošanu.
Bieži uzdotie jautājumi par Metin2 pērtiņa olu un mājdzīvnieku sistēmu
Kas ir pērtiņa ola Metin2?
Pērtiņa ola (angļu: Monkey Egg) ir mājdzīvnieka ola Metin2 mājdzīvnieku sistēmā. To novietojas šķirpstī, inkubē, un tā rada dzīvnieka pavadoni jūsu varoni.
Kā inkubēt pērtiņa olu?
Atveriet mājdzīvnieku pārskatu ar P taustiņu, novietojiet pērtiņa olu šķirpstī ar dubultklikšķi vai labo klikšķi un apstipriniet inkubēšanas procesu. Jūs varat dot mājdzīvniekam individuālu nosaukumu (4–20 rakstzīmes). Inkubēšana maksā spēles valūtu.
Cik ilgi dzīvo mājdzīvnieks no pērtiņa olas?
Inkubējot, mājdzīvnieks saņem nejaušu maksimālo darbības laiku no 1 līdz 14 dienām. Tas ritējas reālajā laikā. Darbības laiku var atjaunināt, pabarojot citus mājdzīvniekus vai mājdzīvnieka olas.
Kas notiek, ja mans mājdzīvnieks miris?
Ja darbības laiks sasniedz nulli, mājdzīvnieks miris un tā vecums tiek atiestatīts. To var atdzīvināt ar speciālu atdzīvināšanas priekšmetu – tomēr tikai ar 80% no sākotnējā vecuma. Par katriem 10 mājdzīvnieka vecuma dienām nepieciešams attiecīgs priekšmets.
Vai es varu vienlaikus aktīvi pārvaldīt vairākus mājdzīvniekus?
Nē. Jūs varat pārvaldīt vairākus mājdzīvniekus un pārslēgties starp tiem, bet aktīvi izsaukt un izmantot vienlaikus varat tikai vienu.
Vai mājdzīvnieku sistēmai ir līmeņa ierobežojums?
Pašai mājdzīvnieku sistēmai nav līmeņa ierobežojuma – to varat sākt lietot no paša sākuma. Tomēr mājdzīvnieku var izsaukt tikai tad, ja tā paša līmenis nepārsniedz jūsu varoņa līmeni.
Kā mājdzīvnieks vāc pieredzības punktus?
Aktīvi izsaukts mājdzīvnieks vāc divu veidu pieredzi: 90% parastā pieredze, nogalinot ļaundarītājus (neiet ārā no varoņa pieredzības), un 10% priekšmeta pieredze, pabarojot speciālus priekšmetus. Mājdzīvniekam ir jābūt aktīvi izsauktam.
Vai vēlāk varu mainīt sava pērtiņa mājdzīvnieka nosaukumu?
Jā. Nosaukumu varat norādīt ne tikai inkubēšanas laikā, bet arī vēlāk ar speciālu priekšmetu spēlē.
Papildu informāciju par saistītajiem tēmām varat atrast mūsu ceļvežos par mājdzīvnieku sistēmu, priekšmetu veikalu, līmeņošanu un pieredzi, pasākumiem un speciāliem priekšmetiem un iesācēju ceļvedi.