Iš pirmo žvilgsnio: du naršyklės klasikai
OGame (2002) ir Ikariam (2008) abu yra naršyklės strateginiai žaidimai iš Gameforge — be kliento atsisiuntimo, nemokami, aktyvūs jau daugelį metų. Iš pirmo žvilgsnio panašūs, tačiau žaidime fundamentaliai skirtingi. OGame vyksta kosmose, Ikariam — graikų antikoje. OGame sukasi apie laivynų karą ir išteklių gavybą keliuose planetose, Ikariam — apie miestų statybą salose su amatu ir prekybos maršrutais.
Pagrindinio žaidimo palyginimas
OGame: Kosmosas, laivynai, Fleetsave
OGame statote kasyklas planetose, tyrinėjate technologijas ir statote laivynus. Centrinis mechanizmas yra laivynų mūšis — puolimas svetimų planetų, nuolaužų laukų nuvalymas, savo laivyno apsauga. Fleetsave sistema — laivyno siuntimas į misiją, kad jis negalėtų būti užpultas — yra strateginis unikalumas, kurio nėra jokiame kitame naršyklės žaidime tokia forma. Kas žaidžia OGame, nuolat galvoja skrydžių laikais ir laiko langais.
Ikariam: Salos, prekyba, aljansų karai
Ikariam vaizduoja salų pasaulį. Statote miestus, gaminate išteklius kaip medis, vynas, marmuras ir kristalas, formuojate armijas iš vienetų tipų ir kovojate mūšio laukuose realaus laiko raundų struktūroje. Prekyba tarp miestų ir aljansų vaidina svarbų vaidmenį. Kariniai mūšiai vyksta kitaip nei OGame — yra mūšio laukai, kuriuose vienetai kovoja raundais, o ne vienkartinis skaičiavimo mūšis.
Tiesioginis palyginimas: OGame vs. Ikariam
| Kriterijus | OGame | Ikariam |
|---|---|---|
| Aplinka | Kosmosas, Sci-Fi | Graikų antika |
| Išleidimas | 2002 | 2008 |
| Be atsisiuntimo | Taip | Taip |
| Nemokamas | Visiškai F2P | Visiškai F2P |
| Mūšių sistema | Simuliuotas laivynų mūšis | Raundais pagrįstos kautynės |
| Pagrindinis mechanizmas | Fleetsave, laivynų mūšis | Miestų statyba, prekyba |
| Laiko spaudimas | Aukštas (Fleetsave kritinis) | Vidutinis |
| Strategijos gilumas | Labai aukštas | Aukštas |
| Kalbų versijos | 20+ | 20+ |
| Mobili aplikacija | Taip | Taip |
Laiko sąnaudos: kur skirtumas?
OGame reikalauja daugiau disciplinos
OGame tiesiogiai baudžia už neapsižiūrėjimą: kas neapsaugo savo laivyno, jį praranda per naktį. Fleetsave ritualas priklauso kasdieniam žaidimo eigai. Kas prisijungia kelis kartus per dieną, turi žymius pranašumus. OGame tinka žaidėjams, kurie gali laikytis pastovaus ritmo ir vertina taktinį įtampą.
Ikariam šiek tiek atpalaiduojantis
Ikariam taip pat yra puolimų, bet grėsmės dinamika kitokia. Miestai gali būti užpulti, bet vidutiniškai nuostolis per nebuvimą yra mažiau dramatiškas nei OGame, kur vienas užmirštas laivynas gali sunaikinti metų statybos darbą.
Kam kuris žaidimas geresnis?
OGame teisingas pasirinkimas, jei:
- Kosmosas ir mokslinė fantastika yra tema
- Norima intensyvi laivynų taktika ir tikslus laikas
- Ieškoma didelės, globalios bendruomenės
- Reguliarus kasdieninis prisijungimas realus
- Fleetsave koncepcija skamba kaip įdomus iššūkis
Ikariam teisingas pasirinkimas, jei:
- Antikos aplinka ir miestų statyba labiau traukia
- Prekybos tinklai ir diplomatija turi būti pirmoje vietoje
- Pirmenybė teikiama raundais pagrįstoms kovoms vietoj grynos simuliacijos
- Norima šiek tiek atpalaiduojančio žaidimo ritmo
Panašumai: kodėl abu rekomenduotini
Abu žaidimai dalijasi svarbiausiais naršyklės strateginių žaidimų pranašumais: nereikia atsisiųsti, nemokami, daugiametis Gameforge vystymas, aktyvios bendruomenės ir reguliarūs renginiai. Kas kartą pradėjęs vieną iš šių žaidimų, dažnai randa ir kitą — nes pagrindinė žavesys raundais pagrįstomis statybos strategijomis suvienija abu fanų bazes.
Skaityti daugiau
Daugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime