Du kosmoso žaidimai, dvi filosofijos
OGame (2002) ir Hades' Star (2017) abu yra kosmoso strategijos žaidimai, kurie apsieina be sudėtingo grafikos variklio ir dėmesį skiria strategijai, o ne spektakliui. Tačiau jie gerokai skiriasi: OGame yra naršyklės MMO, veikiantis kompiuteryje ir mobiliosios naršyklės, su gilia PvP mechanika ir dešimtmečių istorija. Hades' Star yra šiuolaikinis mobilusis kosmoso žaidimas su stipriu kooperacijos fokusąs ir elegantiškesniu UI dizainu mažam ekranui.
Žaidimo sistemos palyginimas
OGame: Planetos, flotilės, Fleetsave
OGame sukasi aplink kosmoso imperijos kūrimą keliose planetose. Kasyklos gamina išteklius, tyrimai atrakiną laivus ir technologijas, flotilė yra šerdis. Fleetsave sistema — flotilės siuntimas į misiją saugumui prieš išeinant iš žaidimo — yra unikali mechanika, sukurianti strateginį gylį. Atakos prieš kitus žaidėjus, išteklių plėšimas ir aljansų karai yra kasdienybė.
Hades' Star: Žvaigždyų sistemos, korporacijos, raudonos zonos
Hades' Star kiekvienas žaidėjas turi savo žvaigždyų sistemą, kurią plėtoja. Balta žvaigždė: sava saugi zona statyboms. Geltona žvaigždė: kooperatyvus regionas su korporacijos nariais. Raudona žvaigždė: PvP zona su ribotu laiko langu. Šis aiškus zonų skirstymas daro Hades' Star prieinamesnį žaidėjams, kurie nori PvP, bet nenori būti nuolat grasinama.
Tiesioginis palyginimas
| Kriterijus | OGame | Hades' Star |
|---|---|---|
| Platforma | Naršyklė (PC + Mobile) | Mobile (iOS/Android) + PC |
| Be atsisiuntimo (naršyklė) | Taip | Reikia programėlės |
| Nemokamas | Taip (F2P) | Taip (F2P) |
| PvP intensyvumas | Labai aukštas | Vidutinis (Raudonos zonos) |
| Bendradarbiavimas | Aljansų sistema | Korporacija (pagrindinis funkcija) |
| Žaidimo gylis | Labai aukštas | Vidutinis-aukštas |
| Žaidimo pradžia | Nuo 2002 | Nuo 2017 |
| Fleetsave koncepcija | Taip (unikalus) | Ne |
| Laiko spaudimas | Aukštas | Vidutinis |
PvP: kur slypi skirtumas
OGame: PvP visur ir bet kada
OGame galima būti užpultiems bet kuriuo metu — kol sava flotilė yra orbitoje. Tai sukuria nuolatinį strateginį įtampą. Kas neatsargus, praranda flotilę. Fleetsave mechanika yra atsakas į tai: tiksliai suplanuotos misijos, kurios apsaugo flotilę būtent tą laiką, kurį žaidėjas neprisijungęs. Šis katės ir pelės žaidimas tarp užpuolikų ir gynėjų daugeliui žaidėjų yra pagrindinis traukos objektas.
Hades' Star: PvP kontroliuojamose zonose
Hades' Star PvP apribojęs Raudonų žvaigždžių zonomis, į kurias žaidėjai savanoriškai įeina. Tai suteikia kontrolės PvP patirtimi. Kas nenori kovoti, lieka Baltoje žvaigždėje. Tai ramesnius, bet sumažina nuolatinį įtampos lanką, kurį myli OGame žaidėjai.
Bendradarbiavimas ir bendruomenė
OGame: Aljansų kultūra dešimtmečiais
OGame turi susiformavusią aljansų kultūrą su savo diplomatijos struktūromis, NAP sutartimis (nepuolimo paktu) ir AKS atakomis. Bendruomenės vystėsi metų metu. Forumai, Discord serveriai ir žaidimo vidaus komunikacija giliai įsitvirtinę žaidimo kultūroje.
Hades' Star: Korporacijos kaip šerdis
Hades' Star turi korporacijas kaip privalomą bendradarbiavimo formatą Geltonai žvaigždei. Žaidimo mechanika priverčia komandos darba labiau nei OGame. Tai gerai žaidėjams, kurie ieško pastovios grupės, bet gali sukurti spaudimą, jei nėra reguliariai pasiekiamas.
Išvada: kurį žaidimą rinktis?
OGame geriau tinka žaidėjams, ieško gilaus, ilgalaikio PvP patyrimo naršyklėje — be atsisiuntimo, be programų parduotuvės, su 20+ metų subrendusia žaidimo mechanika. Hades' Star įtikina tuos, kas teikia pirmenybę mobiliam žaidimo patyrimui, nori kontroliuojamo PvP vietoj nuolatinio pavojaus ir ieško glaudaus korporacijos bendradarbiavimo. Kas nori išbandyti abu: OGame paleidžiamas per sekundes naršyklėje, nereikia paskyros programų parduotuvėje.
Skaityti daugiau
Daugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime