Du kosmines žaidimo, du filosofijos
OGame (2002) ir Hades' Star (2017) yra du kosmines strategijos žaidimas, kurie nesinaudoja sudėtingomis grafinėmis sistemomis ir akcentuoja strategiją, o ne spektaklį. Nepaisant to, jie gerokai skiriasi: OGame yra naršyklės MMO, kuris veikia asmeniniame kompiuteryje ir mobilioji naršyklėje, su gilią PvP mechaniką ir dvidešimt metų istorija. Hades' Star yra šiuolaikinis mobilusis kosminis žaidimas su stipriu bendradarbiavimo fokusu ir elegantesniam UI dizainui mažiems ekranams.
Žaidimo sistema lyginant
OGame: Planetos, laivynas, Fleetsave
OGame sukasi apie kosminio imperijos sukūrimą keliose planetose. Kasyklos gamina išteklius, tyrimas atrakina laivus ir technologijas, laivynas yra širdis. Fleetsave sistema — siųsti laivyną saugumo tikslais prieš išeisant neprisijungus — yra unikali mechanika, kuri sukuria strateginį gylį. Atakos prieš kitus žaidėjus, išteklių pavojiimas ir sąjungų karai yra kasdienybė.
Hades' Star: Žvaigždžių sistemos, Korporacijos, Raudonos zonos
Hades' Star kiekvienas žaidėjas turi savo žvaigždžių sistemą, kurią jis plečia. Balta žvaigždė: savoji saugi zona kūrimui. Geltona žvaigždė: bendradarbiavimo sritis su Korporacijos nariais. Raudona žvaigždė: PvP zona su riboto laiko langu. Šis aiškus zonų išdėstymas daro Hades' Star prieinamesnį žaidėjams, kurie nori PvP, bet nenori būti nuolat grasinti.
Tiesioginis palyginimas
| Kriterijus | OGame | Hades' Star |
|---|---|---|
| Platforma | Naršyklė (kompiuteris + mobilis) | Mobilis (iOS/Android) + kompiuteris |
| Nereikalingas atsisiuntimas (naršyklė) | Taip | Reikalinga programa |
| Nemokamai | Taip (F2P) | Taip (F2P) |
| PvP intensyvumas | Labai aukštas | Vidutinis (Raudonos zonos) |
| Bendradarbiavimas | Sąjungos sistema | Korporacija (Pagrindinė funkcija) |
| Žaidimo gylumas | Labai aukštas | Vidutinis-aukštas |
| Žaidimo pradžia | Nuo 2002 | Nuo 2017 |
| Fleetsave koncepcija | Taip (unikali) | Ne |
| Laiko spaudimas | Aukštas | Vidutinis |
PvP: Kur slypi skirtumas
OGame: PvP visur ir bet kada
OGame puolamas bet kada — kol savasis laivynas orbitos saugumo sistemoje. Tai sukuria nuolatinę strateginę įtampą. Kas neatsargiai praranda laivyną. Fleetsave mechanika yra atsakas: preciziai planuotos misijos, kurios saugo laivyną lygiai tą laiką, kai žaidėjas neprisijungęs. Šis pelės ir kačkos žaidimas tarp užpuolikų ir gynėjų yra pagrindinė pritraukčioji jėga daugeliui žaidėjų.
Hades' Star: PvP kontroliuojamose zonose
Hades' Star PvP apribota raudonomis žvaigždžių zonomis, kurias žaidėjai savanoriai patenka. Tai suteikia kontrolę virš PvP patirties. Kas nenori kovoti, lieka baltoje žvaigždėje. Tai atpalaiduojantis būdas, tačiau sumažina nuolatinę įtampą, kurią mėgsta OGame žaidėjai.
Bendradarbiavimas ir bendruomenė
OGame: Sąjungos kultūra dešimtmečiais
OGame turi išaugusią sąjungos kultūrą su savomis diplomacijos struktūromis, NAP sutartimis (Nepuolimo paktai) ir AKS atakomis. Bendruomenės išsivystė per metus. Forumas, Discord serveriai ir žaidimo viduje komunikacija giliai integruoti į žaidimo kultūrą.
Hades' Star: Korporacijos kaip pagrindas
Hades' Star turi Korporacijas kaip privalomą bendradarbiavimo formatą geltonajai žvaigždei. Žaidimo mechanika stipriau priverčia komandos darbą nei OGame. Tai gera žaidėjams, kurie ieško fiksuotos grupės, tačiau gali sukelti spaudimą, jei nėra reguliariai galima.
Išvada: Kurį žaidimą pasirinkti?
OGame yra geresnė pasirinkti žaidėjams, kurie ieško gilaus, nuolatinio PvP patirties naršyklėje — be atsisiuntimo, be programų parduotuvės, su 20+ metų išlytomis žaidimo mechanika. Hades' Star įtikinėja, kurie nori mobiliųjų žaidimo patirties, kontroliuojamo PvP vietoj nuolatinio pavojaus ir ieško glaudaus Korporacijos bendradarbiavimo. Kas norėtų išbandyti abu: OGame paleidžiamas naršyklėje per sekundes, jokio paskyros nereikia programų parduotuvėje.
Daugiau skaitymo
Daugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokamai — akcija, strategija, anime