OGame taškų sistemos apžvalga
OGame palaiko visų žaidėjų reitingą visatoje. Šis reitingas pagrįstas sudėtinga taškų sistema, kuri apima įvairius žaidimo aspektus. Kas OGame reitinge yra viršuje, tas daug investavo į savo imperiją — ar tai būtų pastatai, tyrimai, laivai ar gynyba.
Taškų sistema yra skaidri ir suprantama: kiekvienas produktyviai panaudotas išteklius prisideda prie taškų skaičiaus. Tai sukuria sąžiningą palyginimą tarp skirtingų žaidimo stilių — kasėjai, plėšikai ir tyrėjai gali vienodai stovėti reitinge, jei jie efektyviai eina skirtingais keliais.
Kaip apskaičiuojami taškai?
Pagrindinė formulė paprasta: 1.000 išleistų išteklių = 1 taškas. Tai galioja visoms kategorijoms vienodai. Jei statai kasyklą, kuri kainuoja 5.000 metalo ir 2.000 kristalo, gauni 7 taškus.
Kas tiksliai skaičiuojama:
- Pastatai: visos kasyklos, jėgainės, fabrikai ir kiti planetų pastatai
- Tyrimai: visos ištirti technologijos
- Laivai: pastatyti laivai planetose ir mėnuliuose
- Gynyba: pastatyti gynybiniai įrenginiai
Kas neskaičiuojama?
- Ištekliai sandėliuose (dar neinvestuoti)
- Tamsiosios materijos ir premium išlaidos
- Grobis, kurį pavogei iš kitų žaidėjų (skaičiuojamas tik kai panaudojamas)
Trys reitingo kategorijos
OGame reitingą dalina į tris pagrindines kategorijas, kurios atspindi skirtingus žaidimo aspektus:
Ekonomikos reitingas
Ekonomikos reitingas (taip pat bendras reitingas) atspindi visos imperijos mastą. Čia suskaičiuojami visi pastatai, laivai, tyrimai ir gynybiniai įrenginiai kartu. Kas yra viršuje, tas turi didžiausią ir geriausiai išvystytą imperiją visatoje.
Tyrimų reitingas
Tyrimų reitingas rodo tik taškus, sukauptus per ištirtų technologijų. Čia viršuje stovi žaidėjai, kurie nuosekliai investavo į visas tyrimų sritis — nuo variklio technologijų per ginklų techniką iki gravitono tyrimų.
Kariuomenės reitingas
Kariuomenės reitingas (garbės taškai) yra kovų orientuotas reitingas. Čia taškai renkami per:
- Priešų laivų naikinimą (puolimo taškai)
- Priešų gynybos sunaikinimą
- Prarastus savo laivus kovose (skaitomi kaip nuostoliai ir daro neigiamą poveikį)
Aukštas kariuomenės rangas signalizuoja: šis žaidėjas aktyviai dalyvauja kovose — kaip puolėjas arba kaip gynėjas.
Naujokų apsauga ir taškų santykis
Taškų sistema tiesiogiai paveiks naujokų apsaugą. Stipresnis žaidėjas gali pulti silpnesnį tik tada, kai taškų santykis tarp abiejų žaidėjų neviršys tam tikro limito. Ši apsauga automatiškai galioja naujiems žaidėjams ir apsaugo pradedančiuosius nuo masyvių patyrusiųjų žaidėjų atakų.
Kai augi kaip žaidėjas ir tavo taškai didėja, didėja ir galimų puolėjų ratas — ir kartu taikinių laukas, kurį gali pulti. Taškų sistema taip reguliuoja jėgų pusiausvyrą visoje visatoje.
Strategija: taškai ir žaidimo stilius
Suprask taškų sistemą kaip įrankį, o ne tikslą. OGame aukšti taškai nėra saugumo garantija — priešingai:
- Daug laivyno taškų signalizuoja kitiems žaidėjams: čia yra vertingas laivynas, kurį verta plėšti
- Aukšti ekonomikos taškai be laivyno daro tave patraukliu kasėjo taikiniu
- Subalansuotas vystymasis dažnai saugesnis nei vienpusis kategorijos maksimalinimas
Geriausi žaidėjai reitinge ne visada yra saugiausi. Kas valdo fleetsave, gali palaikyti vertingą laivyną jo nerizikuodamas. Taškai yra vystymosi matas — tikrą stiprybę rodo aktyvumas ir strategija.
Skaityti daugiau
Daugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime