OGame · Sci-Fi Strategy

OGame taškų sistema

OGame taškų sistema: kaip apskaičiuojami ekonomikos, tyrimų ir kariuomenės taškai, kas įskaičiuojama į reitingą ir kaip pagerinti savo poziciją.

Žaisk nemokamai
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2002   ● Milijonai žaidėjų
Free-to-Play
Visiškai nemokama
Tiesiai naršyklėje
Be atsisiuntimo, žaisk iškart
23 metai strategijos
Aktyvi bendruomenė visame pasaulyje

OGame taškų sistemos apžvalga

OGame palaiko visų žaidėjų reitingą visatoje. Šis reitingas pagrįstas sudėtinga taškų sistema, kuri apima įvairius žaidimo aspektus. Kas OGame reitinge yra viršuje, tas daug investavo į savo imperiją — ar tai būtų pastatai, tyrimai, laivai ar gynyba.

Taškų sistema yra skaidri ir suprantama: kiekvienas produktyviai panaudotas išteklius prisideda prie taškų skaičiaus. Tai sukuria sąžiningą palyginimą tarp skirtingų žaidimo stilių — kasėjai, plėšikai ir tyrėjai gali vienodai stovėti reitinge, jei jie efektyviai eina skirtingais keliais.

Kaip apskaičiuojami taškai?

Pagrindinė formulė paprasta: 1.000 išleistų išteklių = 1 taškas. Tai galioja visoms kategorijoms vienodai. Jei statai kasyklą, kuri kainuoja 5.000 metalo ir 2.000 kristalo, gauni 7 taškus.

Kas tiksliai skaičiuojama:

Kas neskaičiuojama?

Trys reitingo kategorijos

OGame reitingą dalina į tris pagrindines kategorijas, kurios atspindi skirtingus žaidimo aspektus:

Ekonomikos reitingas

Ekonomikos reitingas (taip pat bendras reitingas) atspindi visos imperijos mastą. Čia suskaičiuojami visi pastatai, laivai, tyrimai ir gynybiniai įrenginiai kartu. Kas yra viršuje, tas turi didžiausią ir geriausiai išvystytą imperiją visatoje.

Tyrimų reitingas

Tyrimų reitingas rodo tik taškus, sukauptus per ištirtų technologijų. Čia viršuje stovi žaidėjai, kurie nuosekliai investavo į visas tyrimų sritis — nuo variklio technologijų per ginklų techniką iki gravitono tyrimų.

Kariuomenės reitingas

Kariuomenės reitingas (garbės taškai) yra kovų orientuotas reitingas. Čia taškai renkami per:

Aukštas kariuomenės rangas signalizuoja: šis žaidėjas aktyviai dalyvauja kovose — kaip puolėjas arba kaip gynėjas.

Naujokų apsauga ir taškų santykis

Taškų sistema tiesiogiai paveiks naujokų apsaugą. Stipresnis žaidėjas gali pulti silpnesnį tik tada, kai taškų santykis tarp abiejų žaidėjų neviršys tam tikro limito. Ši apsauga automatiškai galioja naujiems žaidėjams ir apsaugo pradedančiuosius nuo masyvių patyrusiųjų žaidėjų atakų.

Kai augi kaip žaidėjas ir tavo taškai didėja, didėja ir galimų puolėjų ratas — ir kartu taikinių laukas, kurį gali pulti. Taškų sistema taip reguliuoja jėgų pusiausvyrą visoje visatoje.

Strategija: taškai ir žaidimo stilius

Suprask taškų sistemą kaip įrankį, o ne tikslą. OGame aukšti taškai nėra saugumo garantija — priešingai:

Geriausi žaidėjai reitinge ne visada yra saugiausi. Kas valdo fleetsave, gali palaikyti vertingą laivyną jo nerizikuodamas. Taškai yra vystymosi matas — tikrą stiprybę rodo aktyvumas ir strategija.

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH