OGame · Sci-Fi Strategy

OGame planetų dydis 2026

OGame planetų dydis: kaip planetų laukai ir pozicija tarpusavyje susijusi, kuri pozicija duoda daugiausiai laukų ir kodėl dydis yra lemiamas.

Žaisk nemokamai
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2002   ● Milijonai žaidėjų
Free-to-Play
Visiškai nemokama
Tiesiai naršyklėje
Be atsisiuntimo, žaisk iškart
23 metai strategijos
Aktyvi bendruomenė visame pasaulyje

Kas yra laukai OGame?

Kiekviena planeta OGame turi ribotą laukų skaičių. Laukai yra statybų vietos: kiekvienas pastatas užima lygiai vieną lauką, nepriklausomai nuo pastato lygio. Kai visi laukai užimti, nebegalima statyti naujo pastato — planeta pasiekė savo limitą.

Tai daro laukus absoliučia jūsų planetos augimo riba. Planeta su 150 laukų gali žaidimo pabaigoje talpinti 150 pastatų lygių — planeta su tik 80 laukų tik perpus mažiau. Ekonomikos plėtrai tai reiškia: daugiau laukų beveik visada geriau.

Pozicija ir laukų skaičius: sąsaja

Planetos laukų skaičius kolonizuojant yra atsitiktinis — bet pozicija saulės sistemoje daro poveikį vidurkiui. Planetos vidurinėje zonoje (pozicijos 4–6) vidutiniškai turi daugiau laukų nei kraštutinėse pozicijose. Tačiau svyravimai yra dideli: planeta 5 pozicijoje gali turėti nuo 120 iki 220 laukų.

PozicijaVid. laukaiTemperatūraDeuterio gavyba
1–3~100–130Labai šalta iki šaltaLabai aukšta
4–6~150–200VidutinėVidutinė
7–9~120–160ŠiltaŽema
10–12~100–140Labai šiltaLabai žema
13–15~80–120Itin karštaMinimali

Subalansuotai kolonijai su daug vietos optimali pozicija 4, 5 arba 6. Grynam deuterio planetai įdomi pozicija 1 arba 2, nors laukų skaičius bus mažesnis.

Kodėl laukų skaičius toks svarbus

Įsivaizduokite, kad norite metalo kasyklą pakelti iki 30 lygio, kristalo kasyklą iki 25, deuterio iki 22 — dar robotų fabriką, tyrimų laboratoriją, kosminių laivų statyklą, nanitų fabriką, terraformavimo įrenginį, sintezės reaktorių, sandėlius ir kt. Tai greitai sudaro 150, 180 ar daugiau užimtų laukų.

Kas pradeda statyti mažoje planetoje su 90 laukų, daug anksčiau pasiekia limitą. Tada lieka pasirinkimas: statyti terraformavimo įrenginį (kuris pats užima lauką) arba sutikti, kad ši planeta niekada neatskleis savo potencialo. Pradėti su didele planeta pigiau nei vėliau koreguojant kelti terraformavimo įrenginį.

Tipinių žaidimo pabaigos planetų laukų suvartojimas

Gera planeta ar bloga planeta: kada nutraukti?

Kolonizuojant visada rizikuojate gauti mažą planetą. Sprendimas: palikti ar išmesti ir kolonizuoti iš naujo? Pagrindinei planetai turėtumėte siekti bent 150 laukų — mažiau nei 120 laukų pagrindinėje planetoje ilgainiui yra trūkumas.

Specializuotoms planetoms (pvz., grynas deuterio gamintojas ar grynas mėnulio apsaugos planeta) priimtinos ir mažesnės planetos — nes ten vis tiek reikia mažiau pastatų.

Perkolonizavimas kainuoja kolonijos laivą ir šiek tiek laiko. Ilgose visatose su nedaug aktyvių slotų ši investicija dažnai teisinga — ypač kai žaidimo pradžioje pakliūna bloga planeta.

Mėnulis: laukai neturi reikšmės

Mėnuliai atsiranda iš nuolaužų laukų per kovas planetos orbitoje — ir turi fiksuotą, mažą laukų skaičių (paprastai 1 laukas, retai daugiau). Mėnulyje galima statyti tik mėnulio pastatus: mėnulio bazę, jutiklių falanksą ir šuolio vartus. Todėl mėnulio laukų skaičius beveik neturi reikšmės — svarbiau, kad apskritai turėtumėte mėnulį.

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH