Kas yra mėnulio šūvis?
Mėnulio šūvis yra koordinuotas veiksmas tarp dviejų draugiškų OGame žaidėjų, kurio tikslas — suteikti vienam iš jų mėnulį. Procesas: Žaidėjas A siunčia didelį kiekį pigių laivų žaidėjui B. Žaidėjas B leidžia šiems laivams būti sunaikintus — arba su savo flotu, arba su pastatyta gynyba. Susidariusių nuolaužų laukas sukuria mėnulio šansą.
Terminas "mėnulio šūvis" kyla iš to, kad pažodžiui "šaudi į mėnulį" — investuoji išteklius tikėdamasis 20 % šanso gauti mėnulį. Tai vienas svarbiausių socialinių mechanizmų OGame, nes reikalauja bendradarbiavimo tarp žaidėjų.
Kodėl daryti mėnulio šūvį?
Mėnulis pažengusiems OGame žaidėjams yra beveik būtinas. Jis suteikia išskirtinius privalumus, kurių negali suteikti joks planetas:
- Jutiklių falangas: Flotų judėjimų stebėjimas gretimose sistemose — esminis žvalgybos pranašumas
- Šuolio vartai: Momentinis transportavimas tarp savo mėnulių be deuterio išlaidų
- Fleetsave maskavimas: Flotai mėnulyje yra nematomi be falango
Be mėnulio kovoji su viena ranka už nugaros. Nematai ką daro tavo kaimynas, negali momentaliai perpozicijuoti flotų ir fleetsave priklausai nuo planetinių misijų. Su mėnuliu tai fundamentaliai keičiasi.
Mėnulio šūvio procesas žingsnis po žingsnio
Koordinuokis su patikimu bendražaidžiu. Nuspręskite kas atakuoja ir kas turės gauti mėnulį. Atakuojantis žaidėjas dengia laivų kaštus — kai kurie žaidėjai dalijasi kaštais sąžiningai.
Atakuotojas stato pigius laivus bent 5 milijonų išteklių vertės (maksimaliam 20 % mėnulio šansui). Maži transporteriai arba lengvi naikintuvai yra įprastas pasirinkimas.
Gynėjas gali pastatyti savo gynybą, kad laivai būtų saugiai sunaikinti. Arba pastatys savo flotą orbitoje.
Atakuotojas siunčia laivus atakos misijoje į gynėjo planetą. Svarbu: nesiųsti vertingo floto — tik mėnulio šūvio laivus.
Po kovos susidaro nuolaužų laukas. Žaidimas tada išmeta mėnulio šanso kauliuką. Pavykus mėnulis atsiranda iš karto gynėjo planetos orbitoje.
Nuolaužų lauke yra vertingų išteklių. Kas siunčia perdirbėjus (ir kam priklauso ištekliai) yra sutariama iš anksto.
Mėnulio šanso lentelė ir laivų kainos
Maksimaliam mėnulio šansui (20 %) nuolaužų laukas turi turėti bent 5 milijonus išteklių vienetų. Nuolaužų laukas turi 30 % sunaikintų laivų išteklių vertės (standartiniuose visatose). Kad gautum 5 milijonų nuolaužų lauką, turi būti sunaikinti laivai bent 16,7 milijono vertės.
| Tikslo nuolaužų laukas | Reikalinga laivų vertė (30 % taisyklė) | Mėnulio šansas |
|---|---|---|
| 1.000.000 | ~3.333.333 | ~4 % |
| 2.500.000 | ~8.333.333 | ~10 % |
| 5.000.000 | ~16.666.667 | 20 % (Maks.) |
Pigūs mėnulio šūvio laivai palyginimas
| Laivas | Kaina (M+K) | Nuolaužų laukas per vienetą |
|---|---|---|
| Mažas transporteris | 4.000 M + 2.000 K = 6.000 | 1.800 |
| Lengvas naikintuvas | 3.000 M + 1.000 K = 4.000 | 1.200 |
| Sunkus naikintuvas | 6.000 M + 4.000 K = 10.000 | 3.000 |
Mažas transporteris dažnai yra geriausias pasirinkimas: palyginti pigus statyti ir duoda gerą nuolaužų lauko ir kainos santykį. Lengvi naikintuvai pigesni, bet reikia daugiau vienetų tam pačiam nuolaužų kiekiui.
Statistika: Kiek bandymų man reikia?
Su 20 % mėnulio šansu (vienas kauliuko metimas per bandymą) tikimybė turėti mėnulį po N bandymų yra:
| Bandymai | Tikimybė mėnuliui |
|---|---|
| 1 | 20 % |
| 3 | ~49 % |
| 5 | ~67 % |
| 8 | ~83 % |
| 10 | ~89 % |
| 15 | ~96 % |
Statistiškai vidutiniškai tau reikia 5 bandymų (= 1/0,20). Planuok 5–8 bandymams realiai gauti mėnulį — ir skaičiuokis su galimybe, kad net po 10 bandymų vis dar neturėsi sėkmės. Tai OGame patirties dalis.
Mėnulio šūvio etiketas bendruomenėje
Mėnulio šūvis yra pasitikėjimo reikalas. Tipinės bendruomenės taisyklės:
- Kaštai aiškiai sutariami iš anksto — kas moka laivus, kas gauna nuolaužų lauką
- Gynėjas užtikrina, kad laivai tikrai bus sunaikinti (ne falango spąstai)
- Jei po kelių bandymų dar nėra mėnulio, aljansų nariai dažnai padeda naujais laivais
- Abipusiškumas: Kas gavo pagalbos, pagelbės proga pasitaikius
Skaityti daugiau
Daugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime