OGame · Sci-Fi Strategy

OGame laivai 2026

OGame laivai visiškai paaiškinti: kovos laivai, transporto laivai, specialūs laivai — stiprybės, reikalavimai ir tinkama floto strategija kiekvienam žaidimo tikslui.

Žaisk nemokamai
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2002   ● Milijonai žaidėjų
Free-to-Play
Visiškai nemokama
Tiesiai naršyklėje
Be atsisiuntimo, žaisk iškart
23 metai strategijos
Aktyvi bendruomenė visame pasaulyje

Kovos sistema: Rapidfire ir floto mišinys

Prieš aptardami individualius laivus: OGame kovos sistemoje yra centrinė mechanika — Rapidfire. Tam tikri laivai gali tam tikrus priešus per kovos raundą pataikyti kelis kartus. Kreiseriai turi Rapidfire prieš lengvuosius naikintuvus — tai reiškia, kad kreiseris per vieną kovą gali sunaikinti labai daug lengvųjų naikintuvų, prieš jiems atsišaudant.

Pasekmė: OGame nėra "visus gali" laivo. Mišrus flotas iš skirtingų tipų beveik visada yra stipresnis nei vienodas — nes jis dengia Rapidfire silpnybes ir nenumato priešui aiškaus taiklnio prioriteto.

Kovos laivai

Lengvasis naikintuvas

Lengvasis naikintuvas yra pigiausias ir greičiausiai statomas kovos laivas OGame. Jis yra silpnas kaip atskiras vienetas, bet dėl milžiniško gamybos greičio pavojingas masėje. Dideliais kiekiais lengvieji naikintuvai sugeria ugnies galią ir yra ekonomiškas apsaugos skydas vertingiems vienetams už jų.

Sunkusis naikintuvas

Sunkusis naikintuvas yra stipresnis nei jo lengvasis kolega, bet brangesnis gaminti. Jis nėra pigus masinis puolimas, o atskiras patikimas kovotojas. Vidurio žaidime jis kartu su kreiseriais sudaro daugelio flotų stuburą.

Kreiseris

Kreiseris yra anti-lengvasis-naikintuvas laivas par excellence. Jo Rapidfire prieš lengvuosius naikintuvus daro jį pavojingai efektyvų tiesioginėje dvikovoje prieš masės naikintuvų flotus. Tuo pat metu jis yra pakankamai greitas puolamosioms misijoms.

Mūšio laivas

Mūšio laivas yra kiekvieno rimto puolėjo floto stuburins. Didelė ugnies galia, didelė krovinių talpa, tvirta gynyba — ir pakankamai greitas daugumui puolimo misijų. Beveik kiekvienas aktyvus kovos žaidėjas stato mūšio laivus dideliais kiekiais.

Mūšio kreiseris

Mūšio kreiseris specializuojas greityje ir kreiserių naikinime. Jis yra greitesnis nei mūšio laivas ir turi Rapidfire prieš kreiserius — idealus kovoti su priešiškais gynybos flotais su daugeliu kreiserių.

Bomberis

Bomberis specializuojas gynybos įrengimų naikinime. Jis turi Rapidfire prieš visų tipų raketų svaidykles, lazerio pabūklus ir skydo kupolas. Kas nori palaužti stipriai ginamo planetos, reikia bomberių.

Naikintojas

Naikintojas yra vienas brangiausių vienetų ir turi Rapidfire prieš mūšio laivus — tai daro jį aiškiu anti-mūšio-laivų specialistu. Jis yra lėtas, bet tvirtas ir mirtinas prieš sunkius flotus.

Mirties žvaigždė (Deathstar)

Mirties žvaigždė yra galutinis laivas OGame. Ji turi Rapidfire prieš beveik viską, gali naikinti mėnulius ir yra brangiausias bei sudėtingiausias vienetas žaidime. Reikalavimas yra gravitonų tyrimai — kuriems reikia 300.000 energijos vienoje planetoje. Viena mirties žvaigždė gali sunaikinti ištisus flotus.

Reaper ir Pathfinder

Abu laivai buvo pristatyti su OGame perdizainu. Reaper automatiškai renka griuvėsių laukus po kovos — idealus žaidėjams, kurie po kiekvieno puolimo nori išgelbėti išteklius. Pathfinder duoda ekspedicijų bonusų ir gali atsinešti išteklių — optimalus tyrėjo klasei.

Civiliniai laivai

LaivasKrovinių talpaPagrindinis tikslas
Mažasis transporteris5.000Išteklių pervedimas, ankstyvasis fleetsave
Didysis transporteris25.000Masinis transportas, fleetsave
Kolonijos laivas7.500Naujų planetų kolonizavimas (sunaudojamas)
Perdirbimo aparatas20.000Griuvėsių laukų išardymas
Šnipinėjimo zondas5Priešų šnipinėjimas
Saulės satelitasEnergijos gamyba (gali būti numuštas)
CrawlerIšteklių gamybos premija (kolektoriaus klasė)

Floto strategija: Kas tikrai veikia

Pradedantiesiems užtenka mažųjų transporterių ir šnipinėjimo zondų pirmiems žingsniams. Vidurio žaidime statai savo pirmąjį kovos flotą iš mūšio laivų kaip kodolą — papildytą perdirbimo aparatų griuvėsių laukų išardymui ir transporterių fleetsave. Galo žaidime floto sudėtis nulemia kovos sėkmę.

Trys taisyklės kiekvienai floto strategijai: Visada imti perdirbimo aparatą su kovos flotu. Visada daryti fleetsave, kai išeinate iš tinklo. Ir: Niekada nestatyti daugiau floto nei galite apginti — prarasto floto kainuoja savaičių ištekliai.

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH