Gynyba OGame: Atgrasimas ir laiko laimėjimas
Planetos gynyba nėra absoliuti apsaugos priemonė, o atgrasymo įrankis. Stipri gynyba padaro atakas brangesnes ir todėl daugeliui puolėjų nenaudingomis. Ji taip pat suteikia tau laiko: kai ataka paskelbta, dar turi minutes ar valandas, kad išgelbėtum savo flotę — tvirta gynyba kovoje gali padaryti pakankamai žalos, kad puolėjas nebegalėtų apmokėti savo nuostolių.
Gynyba niekada nepakeičia fleetsave. Prieš didžiulę flotę bet kuri gynyba galiausiai gali būti sulaužyta. Tikroji vertė yra mažesnių ir vidutinių puolėjų atgrasimas.
Visi gynybos įrenginiai apžvelgti
| Įrenginys | Kaina (M/K) | Ataka | Skydas | Struktūra |
|---|---|---|---|---|
| Raketų svaidyklė | 2.000 / 0 | 80 | 20 | 200 |
| Lengvasis lazerio pabūklas | 1.500 / 500 | 100 | 25 | 200 |
| Sunkusis lazerio pabūklas | 6.000 / 2.000 | 250 | 100 | 800 |
| Gauso patranka | 20.000 / 15.000 | 1.100 | 200 | 3.500 |
| Jonų pabūklas | 5.000 / 3.000 | 150 | 500 | 1.500 |
| Plazmos svaidyklė | 50.000 / 50.000 | 3.000 | 300 | 10.000 |
| Mažasis skydo kupolas | 10.000 / 10.000 | 1 | 2.000 | 20.000 |
| Didysis skydo kupolas | 50.000 / 50.000 | 1 | 10.000 | 100.000 |
Kainos metalu / kristalu. Deuterio kainos skiriasi. Reikšmės be tyrimų bonusų.
Kuri gynyba apsimoka?
Būtina: Skydo kupolai
Kiekviena planeta turėtų turėti bent Mažąjį skydo kupolą, pagrindinės planetos — Didįjį. Skydo kupolai nėra puolančioji jėga, bet jų dideli struktūros taškai ir aukštos skydo vertės priverčia puolėjus naudoti daugiau ugnies galios. Jie gali būti sunaikinti tik kartą per kovą ir po to 70% tikimybe atkuriami po kovos.
Efektyvumo karalius: Gauso patranka
Gauso patranka siūlo geriausią kovinio vertingumo ir kainų santykį. Aukšta atakos vertė, patikima šarvuotė — ji efektyviai nugali silpnesnius laivus ir ypač vertinga prieš bombonešių atakas, nes bombonešiai prieš ją neturi rapidfire.
Aukščiausiasis lygis: Plazmos svaidyklė
Plazmos svaidyklė yra stipriausias atskiras gynybos įrenginys. Itin aukšta atakos vertė ir tvirta struktūra padaro ją rimtos gynybos stuburu. Kainos yra aukštos — plazmos svaidyklės kaip masės spam turi prasmę tik gerai išsivysčiusiems žaidėjams.
Masės variantas: Raketų svaidyklė
Raketų svaidyklės yra pigios ir todėl geros kaip masės statyba. Problema: bombonešiai prieš jas turi RF 20 — vienas bombonešis viename kovos rate gali pataikai 20 raketų svaidyklių. Gryna raketų svaidyklių gynyba prieš bombonešių flotę greitai žlunga.
Anti-bombonešių gynyba
Bombonešiai yra didžiausias pavojus planetos gynybai, nes turi rapidfire prieš pigiausius įrenginius. Kad bombonešių atakas padarytum brangias, naudok įrenginius be bombonešių rapidfire:
- Gauso patrankos: Nėra rapidfire iš bombonešių — didelė pavienė žala
- Plazmos svaidyklės: Nėra rapidfire iš bombonešių — didžiausia žala
- Skydo kupolai: Nėra rapidfire — absorbuoja didžiulius žalos kiekius
- Sunkieji lazerio pabūklai: Nėra bombonešių rapidfire — pigesnis vidurinio kelio sprendimas
Vengk sukurti savo gynybą 80% iš raketų svaidyklių ir lengvųjų lazerio pabūklų, jei bijoti bombonešių atakų.
Gynybos strategija pagal žaidimo stilių
Kasėjai (Kolektorių klasė)
Kasėjai labiau orientuoti į planetos gamybą ir investuoja į gynybą daugiau nei laivyno valdytojai. Tipiška kasėjų gynyba apima šimtus Gauso patrankų, keletą plazmos svaidyklių ir abu skydo kupolus. Tikslas — būti nepatraukliu atakos taikiniu.
Laivyno valdytojai (Generolo klasė)
Laivyno valdytojai pirmiausia remiasi fleetsave ir mobilumu. Jų planetos gynyba paprastai lengvesnė — pakankamai atgrasinti atsitiktinius plėšikus, bet ne masyvus investavimo blokas. Ištekliai skiriami laivams.
Skaityti daugiau
Daugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime