OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Fleetsave

OGame Fleetsave: visos technikos paaiškinta — nakties fleetsave, zondų misijos, ACS-Hold, šuolių vartų fleetsave ir svarbiausios taisyklės.

Žaisk nemokamai
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2002   ● Milijonai žaidėjų
Free-to-Play
Visiškai nemokama
Tiesiai naršyklėje
Be atsisiuntimo, žaisk iškart
23 metai strategijos
Aktyvi bendruomenė visame pasaulyje

Kas yra Fleetsave?

Fleetsave yra fundamentaliausia strategija OGame žaidime ir skiria šį žaidimą nuo visų kitų naršyklės strategijos žaidimų. Koncepcija paprasta: flotą, kuri skrenda, neįmanoma užpulti. Jei nusiunti savo laivus į misiją prieš uždarydamas naršyklę, jie bus visiškai saugūs tavęs nebūnant.

Kas nedaro fleetsave, anksčiau ar vėliau praras savo flotą. Tai ne klausimas ar, o kada — nes patyrę puolėjai sistemiškai ieško vertingų, neapsaugotų flotų. Vienas neatsargumas gali sunaikinti savaičių kuriamus išteklius. Todėl fleetsave yra ne pasirinkimas, o būtinybė.

Pagrindinis principas: laikas yra viskas

Fleetsave turi būti tiksliai suplanuotas. Misija trunka ten ir atgal skrydį — tu turi būti prisijungęs, kai tavo flota grįžta. Per trumpai pasirinkta misija baigiasi, kol miegi, flota nusileidžia planetoje ir vėl tampa pažeidžiama. Per ilgai pasirinkta misija švaisto vertingus išteklius dėl deuterio suvartojimo.

Fleetsave laiko grafiko skaičiavimas

Praktikoje daugelis žaidėjų naudoja 10% greitį į tolimą savo planetą ar mėnulį. Tai labai pratęsia skrydžio laiką ir suteikia maksimalų saugumą.

Geriausios fleetsave misijos

MisijaPrivalumasTrūkumas
Transportas (sava planeta/mėnulis)Ištekliai keliauja kartu, nėra deuterio rizikosLėtai trumpais atstumais
EkspedicijaGali atnešti išteklių ir laivųRibotas ekspedicijų kiekis
Dislokacija (mėnulyje)Flota lieka mėnulyje, nereikia grįžtiMėnulis gali būti sunaikintas
ACS-HoldLabai lankstus laiko valdymasReikia koordinacijos su žaidėju
Perdirbimas (tuščias laukas)Lengva planuotiDeuterio suvartojimas be naudos

Šuolių vartų fleetsave

Su šuolių vartais mėnulyje gali momentiniai teleportuoti flotą į kitą mėnulį — be skrydžio laiko, be deuterio kaštų (išskyrus atsigavimo laiką). Trūkumas: šuolių vartai turi 60 minučių kartų galaktikų atstumą atsigavimo laiką. Fleetsave atžvilgiu tai reiškia: flota yra mėnulyje ir nereikia skrydžio laiko planavimo. Kol mėnulis stovi, flota saugi.

Pažangūs fleetsave metodai

Padalytas fleetsave

Patyrę žaidėjai dalija savo flotą į kelias misijas. Jei puolėjas apskaičiavo grįžimo laiką (per sensorių falanksą), jis užtiks tik dalį flotos. Dalyjimas kainuoja daugiau planavimo, bet geriau apsaugo visas investicijas.

Fleetsave su ištekliais

Ne tik laivai turi būti apsaugoti — žaliavos planetoje taip pat yra užpuolimo tikslas. Visada pasiimk kuo daugiau išteklių. Kas keliauja, negali būti pavogta. Alternatyva: išteklius saugoti mėnulyje. Mėnulyje neįmanomas užpuolimas — tik mėnulio sprogdinimo bandymas su mirties žvaigžde.

Sensorių falankso suvokimas

Priešai su mėnuliu gali stebėti tavo flotą per sensorių falanksą. Jie mato išskridimo laiką, tikslą ir apytikslį atvykimo laiką. Keisk skrydžių tikslus ir laikus reguliariai, kad išvengtum šablonų, arba naudok mėnulio šuolius kaip priemonę.

Dažnos fleetsave klaidos

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH