Il Principio Base della Flotta Spedizione
La flotta spedizione in OGame serve a tre scopi contemporaneamente: costruire valore flotta (per ritrovamenti maggiori), fornire capacità di carico (trasportare risorse a casa) e portare potenza di combattimento (resistere contro pirati e alieni). Una flotta ben ottimizzata bilancia questi tre elementi senza causare costi di deuterio non necessari.
Il segreto sta nel rapporto: abbastanza valore flotta per il limite massimo di ritrovamento, abbastanza trasportatori per le risorse attese, ma non più navi del necessario — ogni nave aumenta il consumo di deuterio.
Le Navi Più Importanti per le Spedizioni
Pathfinder — Il Cuore
Il Pathfinder è stato introdotto con il redesign di OGame ed è specificamente progettato per le spedizioni. Fornisce un bonus diretto sui risultati delle spedizioni e ha un basso consumo di deuterio rispetto al suo valore flotta. Per ogni flotta spedizione vale: mandare almeno un Pathfinder, meglio di più.
- Bonus spedizione diretto (ufficialmente confermato)
- Abbastanza veloce da non allungare i tempi di spedizione
- Basso consumo di deuterio relativo al valore flotta
- Può essere usato da solo o come nucleo della flotta
Grandi Trasportatori — Indispensabili
Senza sufficiente capacità trasporto perdi risorse trovate. Il Grande Trasportatore ha capacità di 25.000 unità ed è la nave trasporto più efficiente per le spedizioni. Il Piccolo Trasportatore (5.000 unità) è troppo inefficiente — consuma troppo deuterio relativamente alla sua capacità.
Navi da Combattimento — Per Maggiore Valore Flotta
Navi da Battaglia e Incrociatori da Battaglia aumentano il valore flotta e quindi il limite di ritrovamento. Allo stesso tempo proteggono la spedizione contro i pirati. Lo svantaggio: alto consumo di deuterio. Usa le navi da combattimento strategicamente — solo fino al limite di ritrovamento dell'universo rispettivo, non di più.
Riciclatori — Opzionali
Se la tua spedizione incontra pirati o alieni e si formano detriti, un Riciclatore può raccoglierli. In pratica raramente necessario — la quantità di detriti dopo battaglie con pirati è bassa. Per giocatori con molti slot spedizione vale un Riciclatore come aggiunta fissa.
Pacchetti Flotta per Progresso di Gioco
Spedizione Principianti (fase iniziale)
| Nave | Quantità | Scopo |
|---|---|---|
| Pathfinder | 5–10 | Valore flotta + Bonus |
| Grande Trasportatore | 10–15 | Capacità di carico |
| Caccia Leggero | 20–30 | Protezione base |
Spedizione Livello Medio
| Nave | Quantità | Scopo |
|---|---|---|
| Pathfinder | 10–20 | Valore flotta + Bonus |
| Grande Trasportatore | 20–30 | Capacità di carico |
| Nave da Battaglia | 5–10 | Alto valore flotta |
| Incrociatore | 10–20 | Protezione + Valore flotta |
Spedizione Avanzata (Endgame)
| Nave | Quantità | Scopo |
|---|---|---|
| Pathfinder | 20+ | Bonus + Valore flotta |
| Grande Trasportatore | 30–50 | Capacità massima |
| Incrociatore da Battaglia | 10–20 | Anti-pirati + Valore flotta |
| Nave da Battaglia | 10–20 | Alto valore flotta |
La Classe Esploratore Cambia Tutto
Con la classe Esploratore ottieni più slot spedizione e migliori ritrovamenti con la stessa flotta. Questo significa: puoi dividere le stesse navi su più spedizioni e comunque — o proprio per questo — ottenere di più che con una singola flotta gigante senza bonus classe.
Invece di una spedizione con 200 Pathfinder manda quattro spedizioni con 50 Pathfinder ciascuna. Stesse navi, quattro volte tante possibilità di ritrovamenti — e quattro volte la possibilità di scoprire Materia Oscura.
Errori Comuni nella Pianificazione Flotta
- Troppo pochi trasportatori: I ritrovamenti di risorse non possono essere portati completamente
- Troppe navi da combattimento costose: I costi deuterio superano il valore aggiunto del valore flotta
- Nessun Pathfinder incluso: Il singolo fattore di maggiore influenza sul successo spedizione viene sprecato
- Gonfiare la flotta oltre il limite di ritrovamento: Più deuterio senza più rendimento
- Spedizione come fleetsave con tempo di ritorno sbagliato: La flotta atterra nella finestra quando sei offline — ma il timing è giusto per l'attacco
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