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OGame Navi 2026

Navi OGame spiegate completamente: navi da combattimento, trasporti, navi speciali — punti di forza, prerequisiti e la giusta strategia di flotta per ogni obiettivo di gioco.

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Sistema di combattimento: Rapidfire e mix di flotta

Prima di discutere le singole navi: il sistema di combattimento di OGame ha una meccanica centrale — Rapidfire. Certe navi possono colpire determinati nemici più volte per round di combattimento. Gli Incrociatori hanno Rapidfire contro i Caccia Leggeri — questo significa che un Incrociatore può distruggere molti Caccia Leggeri in un combattimento, prima che questi possano contrattaccare.

La conseguenza: in OGame non esiste una "nave tuttofare". Una flotta mista di diversi tipi è quasi sempre più forte di un'armata uniforme — perché copre le debolezze del Rapidfire e non offre al nemico una chiara priorità di bersaglio.

Navi da combattimento

Caccia Leggero

Il Caccia Leggero è la nave da combattimento più economica e veloce da costruire in OGame. È debole come unità isolata, ma pericoloso in massa grazie all'enorme velocità di produzione. In grandi numeri i Caccia Leggeri assorbono potenza di fuoco e sono uno scudo protettivo economico per unità preziose dietro di loro.

Caccia Pesante

Il Caccia Pesante è più forte del suo equivalente leggero, ma più costoso in produzione. Non è un attacco di massa economico, ma un singolo combattente affidabile. Nel gioco intermedio forma insieme agli Incrociatori la spina dorsale di molte flotte.

Incrociatore

L'Incrociatore è la nave anti-Caccia-Leggero per eccellenza. Il suo Rapidfire contro i Caccia Leggeri lo rende pericolosamente efficiente nel duello diretto contro flotte di massa di caccia. Allo stesso tempo è abbastanza veloce per missioni offensive.

Corazzata

La Corazzata è la spina dorsale di ogni seria flotta d'attacco. Alta potenza di fuoco, alta capacità di carico, difesa solida — e abbastanza veloce per la maggior parte delle missioni d'attacco. Quasi ogni giocatore da combattimento attivo costruisce Corazzate in grandi quantità.

Incrociatore da Battaglia

L'Incrociatore da Battaglia è specializzato in velocità e distruzione di Incrociatori. È più veloce della Corazzata e ha Rapidfire contro gli Incrociatori — ideale per contrastare flotte difensive nemiche con molti Incrociatori.

Bombardiere

Il Bombardiere è specializzato nella distruzione di installazioni difensive. Ha Rapidfire contro tutti i tipi di Lanciamissili, Laser e Cupole Scudo. Chi vuole sfondare un pianeta fortemente difeso ha bisogno di Bombardieri.

Cacciatorpediniere

Il Cacciatorpediniere è una delle unità più costose e ha Rapidfire contro le Corazzate — questo lo rende il chiaro specialista anti-Corazzata. È lento, ma robusto e mortale contro flotte pesanti.

Morte Nera (Deathstar)

La Morte Nera è la nave definitiva in OGame. Ha Rapidfire contro quasi tutto, può distruggere lune ed è l'unità più costosa e difficile del gioco. Il prerequisito è la ricerca Graviton — che a sua volta richiede 300.000 energia su un singolo pianeta. Una sola Morte Nera può distruggere intere flotte.

Reaper e Pathfinder

Entrambe le navi sono state introdotte con il redesign di OGame. Il Reaper raccoglie automaticamente campi di detriti dopo un combattimento — ideale per giocatori che vogliono salvare risorse dopo ogni attacco. Il Pathfinder dà bonus alle spedizioni e può portare risorse — ottimale per la classe Esploratore.

Navi civili

NaveCapacità di caricoScopo principale
Cargo Piccolo5.000Trasferimento risorse, fleetsave precoce
Cargo Grande25.000Trasporto massiccio, fleetsave
Nave Colonizzatrice7.500Colonizzare nuovi pianeti (viene consumata)
Riciclatore20.000Raccogliere campi di detriti
Sonda Spia5Spiare nemici
Satellite SolareProduzione energia (può essere abbattuto)
CrawlerBonus produzione risorse (classe Collezionista)

Strategia di flotta: Cosa funziona davvero

Come principiante bastano Cargo Piccoli e Sonde Spia per i primi passi. Nel gioco intermedio costruisci la tua prima flotta da combattimento con le Corazzate come nucleo — complementate da Riciclatori per raccogliere campi di detriti e trasporti per il fleetsave. Nel gioco avanzato la composizione della flotta decide il successo in combattimento.

Tre regole empiriche per ogni strategia di flotta: Porta sempre Riciclatori con la flotta da combattimento. Fai sempre fleetsave quando vai offline. E: Non costruire mai più flotta di quella che puoi difendere — una flotta perduta costa settimane di risorse.

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