Cos'è il Rapidfire?
Il Rapidfire (RF) è una delle meccaniche più importanti nei combattimenti di OGame. Una nave con vantaggio Rapidfire contro un determinato bersaglio può sparare più volte in un round di combattimento con alta probabilità. La formula: Con RF X la nave spara nuovamente con una probabilità di (X–1)/X. Poi di nuovo con la stessa probabilità, e così via.
Esempio pratico: gli Incrociatori hanno RF 6 contro i Caccia Leggeri. Questo significa che l'Incrociatore spara di nuovo con una probabilità del 5/6 ≈ 83%. Se spara di nuovo, ancora con l'83% — e così via. In media un Incrociatore fa quindi 6 colpi contro i Caccia Leggeri per round. Questo rende gli Incrociatori l'unità di contrasto ideale contro le masse di CL.
Tabella Rapidfire: Navi contro Navi
| Attaccante | Bersaglio | Valore RF |
|---|---|---|
| Incrociatore | Caccia Leggero | 6 |
| Incrociatore | Sonda Spia | 3 |
| Nave da Battaglia | Sonda Spia | 5 |
| Incrociatore da Battaglia | Cargo Piccolo | 3 |
| Incrociatore da Battaglia | Cargo Grande | 3 |
| Incrociatore da Battaglia | Caccia Pesante | 4 |
| Incrociatore da Battaglia | Incrociatore | 4 |
| Corazzata | Caccia Leggero | 10 |
| Corazzata | Sonda Spia | 5 |
| Reaper | Nave da Battaglia | 7 |
| Reaper | Bombardiere | 4 |
| Reaper | Corazzata | 3 |
| Pathfinder | Sonda Spia | 5 |
| Pathfinder | Crawler | 10 |
Tabella Rapidfire: Morte Nera
La Morte Nera è in una categoria a sé. Il suo Rapidfire contro quasi tutte le altre unità è il motivo per cui una manciata di Morti Nere può distruggere un'intera flotta.
| Morte Nera contro | Valore RF |
|---|---|
| Caccia Leggero | 250 |
| Caccia Pesante | 200 |
| Incrociatore | 100 |
| Nave da Battaglia | 30 |
| Incrociatore da Battaglia | 30 |
| Bombardiere | 25 |
| Corazzata | 5 |
| Reaper | 5 |
| Pathfinder | 250 |
| Cargo Piccolo | 250 |
| Cargo Grande | 250 |
| Colonizzatrice | 250 |
| Riciclatrice | 50 |
| Sonda Spia | 500 |
| Satellite Solare | 200 |
| Crawler | 50 |
Tabella Rapidfire: Bombardiere contro Difesa
| Bombardiere contro | Valore RF |
|---|---|
| Lanciamissili | 20 |
| Laser Leggero | 20 |
| Cannone a Ioni | 10 |
I Bombardieri non hanno Rapidfire contro i Cannoni di Gauss, i Laser Pesanti, i Cannoni al Plasma o le Cupole Scudo. Queste sono le installazioni che rendono costosi gli attacchi dei Bombardieri.
Conseguenze Strategiche
Utilizzare correttamente le unità di contrasto
Il Rapidfire determina la composizione di flotte efficienti. Chi ha molti Caccia Leggeri invita gli attaccanti con Incrociatori — l'unità di contrasto RF 6 colpisce le masse di CL in modo devastante. Chi invece mescola Corazzate e Incrociatori da Battaglia ha un ampio profilo Rapidfire contro flotte miste.
Contrasto alla Morte Nera
Contro le Morti Nere non c'è quasi contrasto attraverso il Rapidfire — le Corazzate non hanno vantaggio RF contro la Morte Nera. L'unica contromisura realistica è un massiccio vantaggio numerico con altre Navi da Battaglia o l'uso di una propria Morte Nera nell'attacco ACS. Alternativa: Fleetsave quando minaccia un attacco della Morte Nera.
Efficienza dell'Incrociatore da Battaglia
L'Incrociatore da Battaglia è uno dei combattenti più versatili. RF 4 contro Caccia Pesanti e Incrociatori lo rende un contrasto efficace contro flotte di classe media. Combinato con la sua alta velocità, l'Incrociatore da Battaglia è in molti universi la spina dorsale delle flotte raider.
Pronto per OGame?
Costruisci il tuo impero, trova alleati, domina la competizione. Direttamente nel browser.
Gioca a OGameAltri mondi Gameforge
Tutti gratis — azione, strategia, anime