OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Guida alla Costruzione 2026

Guida alla costruzione di OGame: priorità degli edifici, sviluppo economico e la strategia giusta per un impero forte nel gioco di strategia browser.

Gioca gratis ora
● Free-to-Play   ● Online dal 2002   ● Milioni di giocatori
Free-to-Play
Completamente gratuito
Direttamente nel browser
Nessun download, gioca subito
23 anni di strategia
Community attiva in tutto il mondo

Il Principio Base della Costruzione in OGame

OGame è un gioco di decisioni a lungo termine. Quello che costruisci oggi influenza il tuo impero per settimane. La differenza cruciale tra un giocatore forte e uno debole non sta nella fortuna — ma nella giusta definizione delle priorità. Questa guida ti conduce attraverso le fasi della costruzione: dai primi minuti fino a un impero multi-planetario ben funzionante.

Il principio di base: le risorse vengono prima di tutto. Finché le tue miniere sono deboli, investi più potenziale negli edifici che nelle navi. Un solo livello di miniera in più ti porta più risorse per settimane rispetto a mezza dozzina di navi costruite troppo presto.

Fase Iniziale: Costruire l'Economia (Livello 1–15 Miniere)

Nelle prime ore e giorni vale: prima le miniere. Costruisci alternativamente Miniera di Metallo, Miniera di Cristallo e Sintetizzatore di Deuterio. La Centrale Solare segue sempre, in modo che la tua energia rimanga positiva — energia negativa riduce proporzionalmente la produzione di tutte le miniere.

Ordine consigliato per l'inizio

  1. Miniera di Metallo a livello 5, far seguire la Centrale Solare
  2. Miniera di Cristallo a livello 4
  3. Sintetizzatore di Deuterio a livello 3
  4. Fabbrica dei Robot a livello 2 (tempi di costruzione più veloci)
  5. Laboratorio di Ricerca a livello 1, poi ricercare Tecnologia di Spionaggio
  6. Cantiere Spaziale a livello 1, costruire la prima Sonda Spia
  7. Continuare a sviluppare le miniere fino a ~livello 12–15 (Metallo), 10–12 (Cristallo), 8–10 (Deuterio)

Resisti all'impulso di costruire molte navi presto. Un giocatore con Miniera di Metallo livello 15 produce più del doppio delle risorse di un giocatore con livello 10 — ogni giorno, senza ulteriori sforzi.

Fase Intermedia: Ricerca e Prima Flotta

Una volta che le tue miniere producono solidamente, inizia la fase di ricerca. Il Laboratorio di Ricerca dovrebbe essere portato a livello 6–8 per ricercare tecnologie importanti. L'ordine delle ricerche dipende dalla classe scelta — come Collezionista (Minatore) dai priorità alla Tecnologia del Plasma e Tecnologia Energetica, come Generale ti concentri presto su tecnologie di propulsione e armamenti.

Ricerche generalmente importanti

Parallelamente alla ricerca costruisci la tua prima piccola flotta: Cargo Leggero e Sonde Spia per l'uso quotidiano, poi a seconda dello stile di gioco prime navi da combattimento o più trasporti.

Infrastruttura: Fabbrica dei Robot e Fabbrica dei Naniti

La Fabbrica dei Robot riduce i tempi di costruzione per edifici e navi. Ogni livello rende disponibile un ulteriore robot. È uno dei più importanti investimenti iniziali — senza di essa livelli più alti delle miniere richiedono giorni invece di ore.

La Fabbrica dei Naniti è l'accelerazione dei tempi di costruzione più potente del gioco. Prerequisito è Fabbrica dei Robot livello 10. Ogni livello di naniti dimezza i tempi di costruzione di tutti gli edifici e navi su questo pianeta. Una Fabbrica dei Naniti a livello 3 o 4 è un obiettivo di investimento a lungo termine di ogni giocatore serio.

Priorità degli Edifici a Colpo d'Occhio

EdificioPrioritàLivello Obiettivo (Gioco Intermedio)
Miniera di MetalloMolto alta25–30
Miniera di CristalloMolto alta20–25
Sintetizzatore di DeuterioAlta18–22
Centrale SolareAlta (sempre far seguire)Secondo necessità
Fabbrica dei RobotAlta10 (per Fabbrica dei Naniti)
Laboratorio di RicercaMedia–Alta10–12
Cantiere SpazialeMedia8–12
Fabbrica dei NanitiA lungo termine molto alta3–5

Strategia Multi-Planetaria: Costruire Correttamente le Colonie

Dall'Astrofisica livello 3 puoi fondare una seconda colonia. Ogni ulteriore colonia teoricamente raddoppia la tua capacità produttiva — ma solo se la sviluppi anche. Un pianeta sviluppato a metà è una risorsa sprecata.

La strategia ideale: concentrati inizialmente sul tuo pianeta natale. Quando le sue miniere sono a un livello solido (~livello 20 Miniera di Metallo), stabilisci la prima colonia e sviluppala secondo lo stesso schema. Scegli posizione pianeta 4–6 per il massimo numero di campi — più campi significano più edifici, quindi più produzione.

I giocatori esperti distribuiscono i loro pianeti strategicamente su più galassie: così hanno distanze di volo più brevi verso diverse aree di gioco e sono più difficili da attaccare simultaneamente.

Reattore a Fusione: Il Turbo Energetico

A un certo punto la Centrale Solare non è più sufficiente — il fabbisogno energetico di livelli alti delle miniere supera quello che l'energia solare può fornire sensatamente. Il Reattore a Fusione è la soluzione: consuma Deuterio, ma produce enormemente molta energia e scala bene a livelli più alti.

Prerequisito: Sintetizzatore di Deuterio livello 5 e Tecnologia Energetica livello 3. Pianifica il Reattore a Fusione come obiettivo a medio termine non appena il tuo Sintetizzatore di Deuterio funziona bene — renderà il tuo pianeta autosufficiente dal punto di vista energetico a lungo termine.

Pronto per OGame?

Costruisci il tuo impero, trova alleati, domina la competizione. Direttamente nel browser.

Gioca a OGame

Altri mondi Gameforge

Tutti gratis — azione, strategia, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH
Pronto a giocare? Inizia gratis →