Il Cantiere Navale in OGame
Il Cantiere Navale è un edificio planetario in OGame che svolge un ruolo importante per i giocatori orientati alla difesa. Quando un avversario attacca il tuo pianeta e la tua flotta partecipa alla difesa, alcune navi vengono danneggiate nel combattimento. Senza Cantiere Navale queste navi sono perdute — con un Cantiere Navale possono essere riparate.
La meccanica è semplice ma preziosa: le navi che sopravvivono a un combattimento difensivo con punti scafo sopra zero ma hanno subito danni, possono essere riparate nel Cantiere Navale. Questo risparmia considerevoli risorse rispetto alla ricostruzione completa delle unità.
Come funziona la riparazione?
Dopo un combattimento difensivo vedi nel rapporto di battaglia quali delle tue navi sono state danneggiate. Il Cantiere Navale calcola i costi di riparazione basandosi sui danni subiti. La riparazione costa metallo e cristallo — sempre meno di una nuova costruzione della stessa nave.
Processo di riparazione
- Il combattimento difensivo termina — viene generato il rapporto di battaglia
- Le navi danneggiate vengono mostrate nel Cantiere Navale
- I costi di riparazione vengono calcolati (dipendenti dal grado di danno)
- La riparazione viene avviata — richiede del tempo
- Le navi sono di nuovo completamente operative
Cosa determina il tempo di riparazione?
La durata della riparazione dipende dal livello del Cantiere Navale. Un Cantiere Navale più alto ripara più velocemente e può lavorare su più navi contemporaneamente. Per i giocatori che sono regolarmente coinvolti in battaglie, un Cantiere Navale sviluppato è quindi importante per essere nuovamente pronti al combattimento rapidamente.
Cantiere Navale vs. nuova costruzione: Cosa è più economico?
La domanda centrale: quando conviene il Cantiere Navale rispetto alla semplice nuova costruzione? Come regola generale:
- Riparazione: Costa solo una frazione dei costi di costruzione originali, dipendente dal grado di danno
- Nuova costruzione: Costa il 100% delle risorse originali e richiede il tempo di costruzione completo
Le navi che sopravvivono con il 90% del loro scafo originale sono quasi gratuite da riparare. Le navi con solo il 10% dello scafo richiedono una riparazione più costosa — ma anche allora è più economico di una nuova costruzione. Il Cantiere Navale è quindi quasi sempre l'opzione più economica quando le navi sopravvivono a un combattimento.
| Scafo rimanente | Costi riparazione (ca.) | Raccomandazione |
|---|---|---|
| 80–99% | Molto bassi | Sempre riparare |
| 50–79% | Bassi a moderati | Riparazione raccomandata |
| 20–49% | Moderati | Generalmente riparare |
| 1–19% | Più alti, ma sotto i costi di costruzione | Riparare è più economico |
Per chi conviene il Cantiere Navale?
Il Cantiere Navale non è un edificio ugualmente sensato per ogni giocatore:
Alto utilizzo
- Minatori difensivi: Chi staziona navi per la difesa e viene attaccato regolarmente, ne beneficia molto
- Giocatori in guerre attive: Con combattimenti frequenti il Cantiere Navale si ammortizza rapidamente
- Giocatori con flotte costose sui pianeti: Navi da battaglia e incrociatori sono costosi — la loro riparazione risparmia enormi risorse
Utilizzo minore
- Flotter attivi con fleetsave coerente: Chi manda sempre la sua flotta in missione, non perde navi nei combattimenti difensivi
- Giocatori senza flotta stazionata: Solo le installazioni difensive combattono — queste non possono essere riparate
Cantiere Navale e edifici lunari
Il Cantiere Navale può essere costruito sia sui pianeti che sulle lune. Soprattutto sulle lune, dove i giocatori spesso parcheggiano navi preziose o raccolgono flotte per attacchi ACS, un Cantiere Navale può minimizzare preziose perdite in caso di attacco.
Importante: il Cantiere Navale ripara solo le navi che hanno partecipato al combattimento sul corrispondente corpo celeste. Le navi su altri pianeti o lune non vengono incluse.
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