Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Calcolatore di Danno

Metin2 Calcolatore di Danno: come viene calcolato il danno, quali statistiche contano e come ottimizzare il tuo personaggio al massimo.

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Le basi del calcolo del danno in Metin2

Metin2 dispone di un sistema di danno a più livelli basato su diversi fattori. Chi vuole ottimizzare al meglio il proprio personaggio deve capire quali valori interagiscono tra loro. In modo semplificato vale la regola: Danno = (Valore di attacco − Difesa del nemico) × Moltiplicatore skill × Modificatore critico.

Il valore di attacco a sua volta è composto dal valore di attacco base della tua arma, dal bonus di livello, dalle tue statistiche primarie (STR, INT o DEX a seconda della classe), dai bonus dei Metinsteine nell'arma e nell'equipaggiamento, nonché dai buff temporanei di skill e oggetti.

Statistiche primarie per classe

Ogni classe ha una statistica primaria che influenza maggiormente il danno. Investi i tuoi punti principalmente in questa statistica:

ClasseStat primaria (danno)Stat secondaria (consiglio)
Guerriero (fisico)Forza (STR)Vitalità (VIT) per la sopravvivenza
Guerriero (mentale)Intelligenza (INT)STR per danno ibrido
Ninja (arco)Destrezza (DEX)STR per danno base
Ninja (pugnale)STR + DEX (mix)VIT per contenuto dungeon
Sura (arma)INTSTR per bonus fisico
Sura (armatura)VIT (difensivo)STR per attacco
Sciamano (drago)INTDEX per velocità d'attacco
LycanSTRVIT per bonus trasformazione

Potenziamento dell'arma e aumento del danno

Il potenziamento dell'arma è il singolo fattore più importante per il tuo danno. Ogni livello di potenziamento aumenta sensibilmente il danno dell'arma. Dal +7 in poi il bonus cresce in modo significativo, e +9 o superiore è il livello endgame.

Livelli di potenziamento e aumento approssimativo del danno

Livello di potenziamentoBonus danno (approssimativo)Rischio di rottura
+0 fino a +4+5–10% per livelloNessun rischio
+5 fino a +6+10–15% per livelloRischio basso
+7 fino a +8+15–20% per livelloRischio moderato
+9+20–25%Rischio alto, protezione consigliata

Metinsteine per il danno massimo

Incastonare i Metinsteine è, insieme al potenziamento dell'arma, il secondo grande strumento per aumentare il danno. I migliori Metinsteine per il danno fisico sono i Metinsteine Rossi (Attacco +%), per il danno magico i Metinsteine Gialli (Attacco magico +%).

Incastonatura ottimale dei Metinsteine per slot

Colpi critici e penetrazione

I colpi critici raddoppiano il tuo danno e sono particolarmente importanti nel PvP e nella pulizia dei dungeon. La probabilità di colpo critico aumenta grazie a determinati Metinsteine, effetti delle skill e bonus dell'equipaggiamento. Per i build DPS sono ottimali percentuali di critico tra il 30 e il 50%.

I bonus di penetrazione (in inglese: Pierce) riducono la difesa del nemico e sono particolarmente preziosi contro i boss con alta difesa. Dai priorità alla penetrazione nei build per dungeon, e alla probabilità di critico nei build PvP.

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