Cos'è una luna in OGame?
Una luna è uno degli oggetti più preziosi che un giocatore di OGame possa possedere. A differenza di un pianeta, una luna non nasce attraverso la colonizzazione attiva — appare casualmente dopo una battaglia nell'orbita di un pianeta. Una volta formata, la luna è un'estensione permanente del tuo impero che offre possibilità completamente diverse rispetto a un pianeta normale.
Sin da quando OGame è stato lanciato nel 2002, le lune hanno avuto un ruolo centrale nella strategia avanzata. Chi possiede una luna può spiare gli avversari, teletrasportare flotte e ottenere vantaggi strategici che senza luna semplicemente non sarebbero possibili. Inoltre: una luna è giocabile nel browser — nessun download, nessuna installazione.
Il numero massimo di lune corrisponde al numero dei tuoi pianeti. Dato che con il progresso della ricerca Astrofisica puoi colonizzare fino a nove pianeti, teoricamente sono possibili fino a nove lune — un impero che ti conferisce un'enorme superiorità strategica.
Come nasce una luna?
La probabilità lunare
Una luna nasce dopo una battaglia nell'orbita di un pianeta, quando si forma un campo di detriti. La probabilità lunare dipende dalla dimensione del campo di detriti e ammonta al massimo al 20%. La formula esatta:
- Più unità vengono distrutte, più grande è il campo di detriti.
- A partire da una certa dimensione del campo di detriti, la probabilità lunare aumenta gradualmente.
- Nelle battaglie molto grandi (da circa 100.000 unità di valore navale) si raggiunge la probabilità massima del 20%.
- Più Morti Nere non aumentano la probabilità lunare oltre il 20%.
Moonshot — Forzare intenzionalmente una luna
Molti giocatori organizzano intenzionalmente i cosiddetti moonshot: vengono sacrificate le proprie navi — di solito Caccia Leggeri economici — nell'orbita del pianeta target per creare un grande campo di detriti e così massimizzare la probabilità lunare. Un moonshot costa risorse e richiede un giocatore disposto a collaborare (o un partner di alleanza) che esegua l'attacco.
Dimensione della luna
La dimensione della luna che nasce è casuale e varia tra 3.000 e 8.000 chilometri di diametro. La dimensione determina quanti campi ha la luna e quindi quanti edifici puoi costruirci sopra. Una luna grande è notevolmente più preziosa di una piccola, poiché offre più possibilità di sviluppo.
Panoramica degli edifici lunari
Su una luna puoi costruire solo tre edifici specializzati. Tuttavia, questi sono così preziosi che anche una piccola luna cambia fondamentalmente l'esperienza di gioco:
| Edificio | Funzione | Valore Strategico |
|---|---|---|
| Base Lunare | Aumenta il numero di campi sulla luna | Medio — consente livelli di sviluppo più alti |
| Sensore Phalanx | Spia i movimenti delle flotte di giocatori nemici | Molto alto — superiorità informativa |
| Portale di Salto | Teletrasporta la propria flotta verso un'altra propria luna | Molto alto — mobilità e fleetsave |
Base Lunare
La Base Lunare aumenta il numero di campi della luna. Ogni livello di sviluppo aggiunge 3 campi, ma costa anch'esso un campo. Senza Base Lunare, una piccola luna potrebbe avere troppo pochi campi per tutti gli edifici desiderati — quindi la Base Lunare dovrebbe essere sviluppata presto se la dimensione della luna lo rende necessario.
Sensore Phalanx
Il Sensore Phalanx è lo strumento di ricognizione più potente in OGame. Permette di osservare i movimenti delle flotte nei sistemi adiacenti — senza che l'osservato se ne accorga. La portata della Phalanx dipende dal livello di sviluppo e può essere ulteriormente aumentata dalla classe Esploratore. Ogni uso della Phalanx costa Deuterio.
Portale di Salto
Il Portale di Salto consente il teletrasporto immediato di una flotta da una propria luna a un'altra. Questo non costa risorse, ma ha un tempo di recupero di un'ora per utilizzo. Il Portale di Salto è indispensabile per attacchi rapidi, fleetsave sicuri e coordinazione in situazioni di battaglia dell'alleanza.
Utilizzo strategico della luna
Fleetsave tramite la luna
La luna è il punto di partenza ideale per il fleetsave — la meccanica di sopravvivenza più importante in OGame. Dato che le flotte sulla luna non possono essere scoperte tramite sonde spia (solo la Phalanx può vedere i movimenti delle flotte dalla luna), la luna è un punto di partenza strategicamente superiore. Chi inizia il suo fleetsave dalla luna rende molto più difficile agli attaccanti rintracciare la flotta.
Attacco con Portale di Salto
I fleeter esperti usano il Portale di Salto per attacchi lampo: la flotta viene teletrasportata tramite Portale di Salto su una luna vicina all'obiettivo e attacca da lì. Dato che il Portale di Salto non costa tempo di volo, la flotta può essere portata molto più vicino al bersaglio — aumentando il vantaggio temporale e riducendo la probabilità di scoperta tramite la Phalanx del nemico.
Distruzione della luna
I nemici possono tentare di distruggere la tua luna con la Morte Nera. La probabilità di distruzione dipende dalla dimensione della luna — le lune più grandi sono più difficili da distruggere. Una luna di 8.000 km di diametro sopravvive spesso illesa anche a diverse Morti Nere. Le piccole lune sotto i 5.000 km sono invece notevolmente più vulnerabili. Chi possiede una luna preziosa dovrebbe conoscerne la dimensione ed essere preparato di conseguenza.
Luna e classi
La scelta della classe giusta influenza come utilizzi ottimalmente la tua luna:
- Esploratore: Portata Phalanx aumentata e uno slot pianeta aggiuntivo (potenzialmente più lune possibili). Ideale per la guerra dell'informazione.
- Generale: Le flotte più veloci beneficiano particolarmente del vantaggio del Portale di Salto. Gli attacchi lunari diventano più efficienti grazie alla velocità aumentata delle flotte.
- Collezionista: Usa la luna principalmente come punto di partenza sicuro per il fleetsave della sua flotta di risorse.
Domande frequenti
Come nasce una luna in OGame?
Una luna nasce casualmente dopo una battaglia orbitale, quando il campo di detriti risultante è abbastanza grande. La probabilità lunare massima è del 20% e viene raggiunta con campi di detriti molto grandi. Molti giocatori creano lune deliberatamente attraverso i cosiddetti moonshot.
Cosa si può costruire su una luna?
Su una luna possono essere costruiti tre edifici: Base Lunare (più campi), Sensore Phalanx (ricognizione) e Portale di Salto (teletrasporto). Le miniere di risorse non possono essere costruite sulla luna.
Una luna può essere distrutta?
Sì, con la Morte Nera una luna può essere distrutta. Le lune più piccole sono più vulnerabili, le lune più grandi (vicine agli 8.000 km) sono molto difficili da distruggere. Ad ogni tentativo di distruzione, anche l'attaccante rischia la sua Morte Nera.
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