Védelem az OGame-ben: Elrettentés és időnyerés
A bolygóvédelem nem abszolút védintézkedés, hanem elrettentő eszköz. Az erős védelem drágábbá teszi a támadásokat és ezáltal sok támadó számára jövedelmezhetetlen. Időt is ad neked: amikor egy támadás bejelentkezik, még van perceid vagy órád, hogy flottádat biztonságba helyezd — egy szilárd védelem a harcban elegendő kárt okozhat, hogy a támadó már ne tudja fedezni veszteségeit.
A védelem soha nem helyettesíti a fleetsave-t. Egy nagy flotta ellen minden védelem előbb-utóbb áttörhető. A valódi érték a kisebb és közepes támadók elrettentésében rejlik.
Minden védelmi létesítmény áttekintése
| Létesítmény | Költség (F/K) | Támadás | Pajzs | Struktúra |
|---|---|---|---|---|
| Rakétavető | 2.000 / 0 | 80 | 20 | 200 |
| Könnyű lézerágyú | 1.500 / 500 | 100 | 25 | 200 |
| Nehéz lézerágyú | 6.000 / 2.000 | 250 | 100 | 800 |
| Gauss ágyú | 20.000 / 15.000 | 1.100 | 200 | 3.500 |
| Ionágyú | 5.000 / 3.000 | 150 | 500 | 1.500 |
| Plazmavető | 50.000 / 50.000 | 3.000 | 300 | 10.000 |
| Kis pajzskupola | 10.000 / 10.000 | 1 | 2.000 | 20.000 |
| Nagy pajzskupola | 50.000 / 50.000 | 1 | 10.000 | 100.000 |
Költségek fémben / kristályban. Deutérium-költségek változnak. Értékek kutatási bónuszok nélkül.
Melyik védelem éri meg?
Kötelező: Pajzskupolák
Minden bolygónak legalább egy kis pajzskupolával kellene rendelkeznie, a fő bolygóknak egy naggyal. A pajzskupolák nem offenzív erő, de tömegesen felhalmozott struktúrapontjaik és magas pajzsértékeik több tűzerőre kényszerítik a támadókat. Csak egyszer semmisíthetők meg harconként, majd 70% valószínűséggel a harc után helyreállnak.
Hatékonysági király: Gauss ágyú
A Gauss ágyú nyújtja a legjobb harcérték-költség arányt. Magas támadási érték, szilárd páncél — hatékonyan veri a gyengébb hajókat és különösen értékes a bombázó-támadások ellen, mert a bombázóknak nincs rapidfire-juk ellene.
Top kategória: Plazmavető
A plazmavető a legerősebb egyedi védelmi létesítmény. Rendkívül magas támadási érték és robusztus struktúra teszi minden komoly védelem gerincévé. A költségek magasak — a plazmavetők tömeges spammelése csak jól fejlett játékosoknak éri meg.
Tömeg-opció: Rakétavető
A rakétavetők olcsók és ezért jól építhetők tömegesen. A probléma: a bombázóknak RF 20-ak van ellenük — egyetlen bombázó egy harci körben 20 rakétavetőt találhat el. A tiszta rakétavető-védelem gyorsan összeomlik bombázó-flották ellen.
Anti-bombázó védelem
A bombázók a legnagyobb kockázatot jelentik a bolygóvédelemre, mivel rapidfire-rel rendelkeznek a legolcsóbb létesítmények ellen. Hogy a bombázó-támadásokat drágává tedd, olyan létesítményekre támaszkodsz, amelyek ellen nincs bombázó-rapidfire:
- Gauss ágyúk: Nincs rapidfire bombázók által — magas egyedi sebzés
- Plazmavetők: Nincs rapidfire bombázók által — legmagasabb sebzés
- Pajzskupolák: Nincs rapidfire — hatalmas sebzésmennyiségeket nyelnek el
- Nehéz lézerágyúk: Nincs bombázó-rapidfire — olcsóbb középút
Kerüld, hogy védelmed 80%-át rakétavetőkből és könnyű lézerágyúkból építsd fel, ha bombázó-támadásoktól tartasz.
Védelmi stratégia játékstílus szerint
Bányász-játékosok (Kollektor-osztály)
A bányászok jobban összpontosítanak bolygótermelésükre és többet fektetnek védelembe, mint a flottások. Egy tipikus bányász-védelem száz Gauss ágyút, több plazmavetőt és mindkét pajzskupolát tartalmaz. A cél az, hogy támadási célpontként nem legyen vonzó.
Flottások (Tábornok-osztály)
A flottások elsősorban a fleetsave-re és mobilitásra támaszkodnak. Bolygóvédelmük általában könnyebb — elegendő az alkalmi rablók elrettentésére, de nem masszív befektetési blokk. Az erőforrások a hajókba áramlanak.
Készen állsz a OGame-ra?
Építsd birodalmadat, találj szövetségeseket, dominálj. Egyenesen a böngésződben.
Játssz OGameTovábbi Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime