Mi az a hold az OGame-ben?
A hold egy természetes műhold, amely egy bolygó orbitjában zajló harc után alakulhat ki. Nem garantált objektum — kialakulása a törmelékfelhő méretétől és a szerencsétől függ. Ha egyszer keletkezett, a hold állandó játékforrás: nem veszíthető el, kivéve ha egy ellenséges Halálcsillag célzottan elpusztítja.
A hold stratégiai értéke az exkluzív épületeiben rejlik. A Szenzorfalanx és az Ugrókapu olyan mechanikák, amelyek csak holdakon léteznek — és alapvetően meghatározzák a haladó OGame játékosok játékstílusát.
Holdvalószínűség és holdméret
A holdvalószínűség a harc utáni törmelékfelhőben lévő erőforrások mennyisége szerint alakul. Minél nagyobb a törmelékfelhő, annál nagyobb a holdvalószínűség — 20%-os kemény felső határral.
| Törmelékfelhő (erőforrások) | Holdvalószínűség |
|---|---|
| 100.000 | ~1 % |
| 500.000 | ~2 % |
| 1.000.000 | ~4 % |
| 2.500.000 | ~10 % |
| 5.000.000+ | 20 % (Maximum) |
A holdméret meghatározza az elérhető mezőket
A keletkezett hold mérete véletlenszerű és 1 és 8.188 kilométer között van. A nagyobb holdak több építési mezővel rendelkeznek. A Holdalap kutatásával további mezők nyithatók fel. Aki építkezik a holdján, nagy holdra számít — a kis holdak (3.000 km alatt) túl kevés helyet biztosíthatnak kiterjedt beépítéshez.
Holdépületek részletesen
Szenzorfalanx
A Szenzorfalanx a legerősebb épület a holdon. Lehetővé teszi, hogy egy adott naprendszerben flottamozgásokat kémkedj ki — anélkül, hogy kémszondákat küldenél. Minél magasabb a falanx szint, annál több naprendszert figyelhetsz meg a holdod bal és jobb oldalán.
- 1. szint: 1 naprendszer hatótávolság
- 2. szint: 4 naprendszer hatótávolság
- 3. szint: 9 naprendszer hatótávolság
- Képlet: Hatótávolság = Szint²
Flotta játékosok számára a Szenzorfalanx nélkülözhetetlen: vele felismerhetők a támadó flották, felfedezhetők az ellenfelek flottamentései és azonosíthatók a jövedelmező támadási célpontok. A Felfedezők osztályuk révén további falanx hatótávolságot kapnak.
Ugrókapu
Az Ugrókapu lehetővé teszi flották azonnali, ingyenes szállítását két saját hold között. Deutérium költségek nem merülnek fel. Az egyetlen hátrány: egy ugrás után van egy várakozási idő (cooldown), mielőtt a kapu újra használható lenne — és mindkét holdnak szüksége van ugrókapura.
Stratégiailag az Ugrókapu rendkívül értékes: flották másodpercek alatt áthelyezhetők anélkül, hogy az ellenfeleknek előzetes figyelmeztetési idejük lenne a repülési idők által. Flotta játékosok számára szövetségekben vagy koordinált támadásoknál (AKS) döntő taktikai előny.
Holdalap
A Holdalap nem taktikai egység — növeli az építési mezők számát a holdon. Minden szint 3 további mezőt ad. A kevés természetes mezővel rendelkező holdak számára a Holdalap szükséges ahhoz, hogy az összes fontos épületet fel lehessen építeni.
Űrhajógyár és raktár
A holdi gyárak és raktárak ugyanúgy működnek, mint a bolygói megfelelőik. Egyes játékosok gyárat építenek a holdra a gyors hajóépítéshez kedvező pozícióban — vagy a holdraktárt erőforrás pufferként használják.
Miért olyan fontos a hold?
A hold alapvetően megváltoztatja a játékot. Hold nélkül látható vagy a bolygó orbitjában — flottáidat és erőforrásaidat egy ellenfél Szenzorfalanxával megfigyelhetik. Holddal természetes álcázásod van: a holdra állomásoztatott flották többé nem jelennek meg a bolygói áttekintésben.
Ez a láthatatlanság központi szerepet játszik a haladó játékszakasz flottamentési mechanikájában. Ahelyett, hogy órákig tartó küldetésre küldenéd a flottát, a holdon parkoltathatod — ha az ellenfélnek nincs saját falanxja a holdodra.
Hold vs. Bolygó: A különbségek
| Tulajdonság | Bolygó | Hold |
|---|---|---|
| Erőforrás termelés | Igen | Nem |
| Szenzorfalanx | Nem | Igen |
| Ugrókapu | Nem | Igen |
| Flotta láthatatlan falanx nélkül | Nem | Igen |
| Elpusztítható | Nem | Igen (Halálcsillag által) |
| Mezők | Sok | Kevés (véletlenszerű) |
Az első hold megszerzése
Új játékosok számára a holdlövés — egy törmelékfelhő célzott előidézése holdvalószínűséggel — a klasszikus módszer. Két baráti játékos koordinál egy látszólagos támadást: a támadó olcsó hajókat küld, amelyeket a védő elpusztít, hogy törmelékfelhőt hozzon létre.
Alternatívaként holdak természetesen keletkeznek valódi harcok által. Aki konfliktusokban vesz részt vagy támadásokat ver vissza, rendszeresen kap holdkeletkezési esélyeket — extra erőfeszítés nélkül.
Készen állsz a OGame-ra?
Építsd birodalmadat, találj szövetségeseket, dominálj. Egyenesen a böngésződben.
Játssz OGameTovábbi Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime