Mik azok a crawlerek?
A crawlerek egy speciális egységtípus az OGame-ben, amely alapvetően különbözik minden más hajótól: nem tudnak repülni. A crawlerek földfelszíni gépek, amelyek tartósan a bolygódon állomásoznak és közvetlen százalékos termelési bónuszt adnak a nyersanyag-bányáidnak.
Minden crawler kissé növeli a fémgyár, kristálygyár és deutérium szintetizáló termelését. Egymagában egy crawler alig érezhető — de tucatnyi vagy százas nagyságrendű crawler együtt jelentősen növelheti egy bolygó napi termelését. A bányász játékstílusra építő játékosok számára a crawlerek ezért az egyik legfontosabb befektetések közé tartoznak.
Hány crawlert építhetek?
A használható crawlerek maximális száma korlátozott és közvetlenül a bánya szintjeidtől függ:
Maximum = (fémgyár szint + kristálygyár szint + deutérium szintetizáló szint) × 8
Ha például a fémgyárad 20-as szinten van, a kristálygyárad 17-es szinten és a deutérium szintetizálód 13-as szinten, az (20+17+13) × 8 = 400 crawlert jelent. Az ezen maximum feletti crawlerek nem hoznak további bónuszt — spórold meg ezeket az erőforrásokat más épületekre.
Példa-számítások
| Fémgyár | Kristálygyár | Deut-szint | Max. crawler |
|---|---|---|---|
| 10 | 8 | 6 | 192 |
| 15 | 12 | 9 | 288 |
| 20 | 17 | 13 | 400 |
| 25 | 21 | 17 | 504 |
| 30 | 25 | 20 | 600 |
Gyűjtő osztály: Miért nélkülözhetetlenek itt a crawlerek
Mind a három OGame osztály építhet és használhat crawlereket — de a gyűjtő osztály egyértelműen crawler játékosokhoz optimalizált:
- Megnövelt bónusz crawlerenként: A gyűjtők jelentősen magasabb termelési bónuszt kapnak crawlerenként, mint a tábornok vagy felfedező
- További crawler hely: A gyűjtő osztály további crawlereket üzemeltethet a normál osztálylimit felett
- Energia bónusz: Kevesebb energiaprobléma az osztály energia termelési bónusza miatt
- Plazmatechnika szinergia: A gyűjtő osztály nyersanyag bónusza halmozódik a crawler bónusszal
A tábornok és felfedező osztály számára a crawlerek kevésbé vonzóak: az egységenkénti bónusz alacsonyabb és más befektetések gyorsabb hasznot hoznak.
Energiaköltségek és optimalizálás
A crawlerek energiát fogyasztanak. Minél több crawlert üzemeltetsz, annál több energiára van szükség. Ha az energiatermelésed nem elegendő, a crawlerek automatikusan kikapcsolnak és nem termelnek bónuszt.
Ezért rendszeresen ellenőrizd az energiamérlegedet:
- Napenergia üzem magas szinten tartása
- Fúziós reaktor alternatívaként későbbi használatra
- Napenergia műholdak rugalmas energiaforráskint
- Energiatechnológia kutatása hatékonyabb termelésért
A gyűjtő osztálynak itt ismét előnye van: az osztály energia bónusza csökkenti az összenergia szükségletet és több mozgásteret biztosít egy nagy crawler flottához.
Crawler építés: Mikor éri meg?
A crawlerek hosszú távú befektetések. Az építési költség egységenként olcsó, de százas nagyságrendű crawlereknél összegződik a ráfordítás. Tájékozódásként:
- Korai játékfázis (bányák 5-10. szinten): A crawlerek még nem játszanak nagy szerepet — előbb fektess be bányákba és kutatásba
- Közepes játékfázis (bányák 11-20. szinten): Építs fokozatosan crawlereket, használd ki a teljes kapacitást amint lehetséges
- Késői játékfázis (bányák 20+ szinten): A crawlerek most már központi részei a gyűjtő stratégiának és maximalizálják a távolságot más játékokhoz a nyersanyag termelésben
A crawlerek a hajókkal ellentétben nem támadhatók meg vagy lophatók el — tartósan a bolygódon vannak és csak akkor vesznek el, ha a bolygód harcban bombázás alatt áll.
Készen állsz a OGame-ra?
Építsd birodalmadat, találj szövetségeseket, dominálj. Egyenesen a böngésződben.
Játssz OGameTovábbi Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime