Mik a Metin2 jelmezei?
A jelmezek megváltoztatják a karaktered megjelenését. Jelenhetnek meg jelmezes páncélzatként, frizuraként, fejfedőként vagy fegyver skinek.
A „+" jelű változatok további bónuszokkal rendelkezhetnek. Emiatt a jelmezek nemcsak vizuálisan érdekesek, hanem az felszereléshez, haladáshoz és karakteroptimalizáláshoz is relevánsak lehetnek.
Milyen jelmeztípusok vannak?
Jelmezes páncélzatok
A jelmezes páncélzatok megváltoztatják a viselt páncélzat megjelenését. Sok készlet egy megfelelő jelmezes páncélzatot használ a lehetséges készlet-összetevőként.
Frizurák, sisakok és fejfedők
A frizurák, sisakok és egyéb fejfedők szintén lehetnek a jelmezkészlet részei. A készlettől függően a megfelelő tárgyakkal együtt számítanak a készlet-bónuszhoz.
Fegyver skinik
A fegyver skinik megváltoztatják a fegyver megjelenését. Bizonyos fegyver skinik bónuszokkal rendelkezhetnek vagy egy készlet összetevője lehetnek.
Mit jelentenek a „+" jelű jelmezek?
Sok jelmezvariáció létezik „+" jellel is. Ezek a változatok különösen fontosak, mert bónuszokkal rendelkeznek vagy megfelelő tárgyakkal módosíthatók.
Jelmezbűvölés
A jelmezbűvölés segítségével eltávolíthatók egy megfelelő jelmezkészlet meglévő bónuszai és új bónuszokkal helyettesíthetők.
Jelmeztranszformáció
A jelmeztranszformáció segítségével a bónuszok szintén újra meghatározhatók. Ebben az esetben szerencsével a bónuszok száma is megváltozhat, legfeljebb három bónuszig.
Milyen bónuszokkal rendelkezhetnek a jelmezek és készletek?
A jelmez és készlet-bónuszok különböző értékeket adhatnak. Az elérhető bónuszok az adott tárgyaktól vagy készlettől függenek.
A lehetséges bónuszok közé tartoznak:
- EXP
- Erős szörnyek ellen
- Erős Metin kövek ellen
- Varázslat-/közelharcban támadás
- Támadáskár főnökök ellen
- Kritikus találatok esélye
- Átható találatok esélye
- Tárgyak leejtésének esélye
- Átlagos kár
- Képességkár
- Mozgási sebesség
- Támadási sebesség
- Elemialapok vagy ellenállásuok
Nem minden jelmezt és nem minden készletet kínál ugyanazok az értékek. Az adott variáció mindig döntő.
Mit jelent a készlet-bónusz?
A készlet-bónuszok olyan további bónuszok, amelyek akkor aktiválódnak, ha egy készlet több megfelelő tárgyát egyidejűleg felszerelted. A szükséges tárgyak száma készletenként eltérő.
Egy készlet különböző tárgyféleségekből állhat, például:
- Jelmezes páncélzat
- Sisak, frizura vagy fejfedő
- Fegyver skin
- Gyűrű vagy talizman
- Háziállat
- Harcjármű
- Csinovnik
A készlettől függően a bónuszok már két megfelelő tárggyal kezdenek. További tárgyak további vagy erősebb bónuszszinteket aktiválhatnak.
Készlet-bónusz példák
A következő táblázat kiválasztott példákat mutat a készlet-bónuszokra. Ez nem a készletek teljes áttekintése, hanem azt szemlélteti, hogy mennyire eltérőek a készlet-bónuszok lehetnek.
| Készlet-exemplo | Lehetséges összetevők | Legmagasabb bónuszszint a przykładzie |
|---|---|---|
| Fénybringer-készlet | Páncélzat, sisak, gyűrű/talizman, háziállat | 4 tárgy: EXP +150%, Erős szörnyek ellen +5%, Varázslat-/közelharcban támadás +5% |
| Sárkánylovag-készlet | Páncélzat, sisak, gyűrű/talizman, harcjármű | 4 tárgy: EXP +100%, Erős szörnyek ellen +5%, Kritikus találatok esélye +5%, Eszméletvesztés esélye 5% |
| Tél-készlet | Páncélzat, sisak, gyűrű/talizman, fegyver, háziállat, harcjármű | 6 tárgy: EXP +150%, Erős szörnyek ellen +10%, Kritikus találatok esélye +8%, 8% átható találatok esélye, Tárgyak leejtésének esélye +5% |
| Wukong-készlet | Páncélzat, sisak, gyűrű/talizman, háziállat, harcjármű | 5 tárgy: EXP +150%, Támadáskár főnökök ellen +7%, Kritikus találatok esélye +7%, Támadásérték +30, Varázslati támadásérték +30 |
| Tüzes Inkubus-készlet | Páncélzat, sisak, gyűrű/talizman, fegyver, háziállat, harcjármű | 6 tárgy: EXP +150%, Erős szörnyek ellen +7%, Erős Metin kövek ellen +5%, 5% kár TP-ből szívódik fel, Tárgyak leejtésének esélye +5% |
| Hópehely-Bambi-készlet | Háziállat, harcjármű | 2 tárgy: EXP +50%, Erős Metin kövek ellen +3% |
A példák azt mutatják, hogy a készlet-bónuszok készletenként eltérően épülnek fel. Egyes készletek már két vagy négy tárggyal érik el legmagasabb bónuszszintjüket, mások viszont csak öt vagy hat megfelelő tárggyal.
Miért fontosak a készlet-bónuszok?
A készlet-bónuszok olyan további értékeket adhatnak, amelyek túlmutnak az egyedi jelmeztárgyakon. Emiatt a megfelelő kombinációk különféle játékoszcélok tekintetében érdekesek lehetnek.
Egyes készletek több EXP-t kínálnak és ezáltal alkalmasak a haladáshoz és a szintfázisokhoz. Más készletek olyan bónuszokat adnak, mint az erős szörnyek ellen, erős Metin kövek ellen, leejtési esély, támadásértékek vagy főnök-kár.
Az, hogy melyik kombináció értelmes, attól függ, hogy az adott készlet milyen bónuszokat kínál, és milyen tartalmat szeretnél játszani.
Hogyan különböznek a jelmezkészletek?
A jelmezkészletek főleg ezekben a pontokban különböznek:
- mely tárgyak tartoznak a készlethez
- hány tárgyra van szükség a bónuszszintekhez
- mely bónuszok aktiválódnak
- hogy fegyver, háziállat, harcjármű, gyűrű, talizman vagy csinovnik tartozik-e bele
- hogy a készlet inkább EXP, kár, leejtési esély vagy egyéb értékeket támogat-e
Így nincs egységes sema, amely minden készletre egyformán érvényes. Mindig az adott készlet-összeállítás a döntő.
Kereskedhetőek-e a jelmezek?
A kereskedhetőség az adott tárgyaktól függ. Különösen a „+" verziók esetén a kereskedhetőség releváns. Az az általános kijelentés, hogy minden jelmezt kereskedhetővé lehet, túl pontatlan lenne.
Jelmezvásárlás, -eladás vagy -használat előtt ellenőrizni kell, hogy az adott tárgy kereskedhetővé-e és milyen korlátozások vonatkoznak rá.
Hogyan szerezhetsz jelmezeket?
A jelmezek az Elemek-boltban elérhetőek és ott Sárkánypénzekért (DR) szerezheted meg. Emellett vannak jelmezek és megfelelő készlet-tárgyak bizonyos eseményekhez kapcsolódóan.
Az, hogy mely jelmezek érhetőek el jelenleg, az adott kínálattól, eseménytől vagy időszaktól függ.
Mire kell figyelned a jelmezek esetén?
Jelmezek összehasonlításakor főként az alábbi kérdések fontosak:
- Van-e a jelmezetnek „+" verziója?
- Rendelkezik-e a jelmezt bónuszokkal?
- Módosíthatók-e a bónuszok?
- Tartozik-e a jelmezt egy készlethez?
- Mely egyéb tárgyak szükségesek a készlet-bónuszhoz?
- Hány tárgy aktiválja a kívánt bónuszszintet?
- Illeszkednek-e a készlet-bónuszok a játékos céljaidhoz?
- Kereskedhetővé-e a tárgy?
Gyakran ismételt kérdések a Metin2 jelmezeivel kapcsolatban
Csak vizuális-e a jelmezek?
Nem mindig. A „+" verziók és bizonyos készlet-tárgyak bónuszokkal rendelkezhetnek vagy készlet-bónuszokat aktiválhatnak.
Vannak-e minden jelmezetnek készlet-bónuszai?
Nem. A készlet-bónuszok az adott készlettől függenek. Nem minden jelmezt része egy készlet-bónusznak.
Van mindig teljes 4 részből álló készlet?
Nem. A szükséges tárgyak száma készletenként eltérő. Egyes készletek két, három vagy négy tárggyal működnek, mások öt vagy hat tárgyat is magukban foglalhatnak.
Lehetnek-e a fegyver skiniknek bónuszai?
Igen. A fegyver skinik bizonyos változatokban bónuszokkal rendelkezhetnek és egy készlet része lehetnek.
Módosíthatók-e a jelmezbónuszok?
Igen. Megfelelő jelmezek esetén a bónuszok olyan tárgyakkal módosíthatók, mint a jelmezbűvölés vagy jelmeztranszformáció.
Összefoglalás
A Metin2-ben a jelmezek többek mint puszta optika. Bónuszokkal rendelkezhetnek, megfelelő tárgyakkal módosíthatók, és más készlet-összetevőkkel kombinálva további értékeket aktiválhatnak.
Fontos minden készletet egyenként megtekinteni. A szükséges tárgyak, bónuszszintek és értékek készletenként eltérőek. Aki a jelmezeteket szándékosan szeretné használni, nem csak a megjelenésre kell figyelnie, hanem a „+" verziókra, bónuszokra, készlet-összetevőkre és az adott bónuszszerkezetre is.
Több Gameforge-világ
Összes ingyenes — Akció, Stratégia, Anime
© Webzen Inc. Minden jog fenntartva. A Metin2 logó és a Webzen logó a Webzen Inc. védjegyei. Az összes többi védjegy a respective tulajdonosok tulajdona. A Gameforge 4D GmbH adta ki.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbHTovábbi Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH