Metin2 Pet-rendszer: Háziállatok, rendszer-háziállatok és normál társak
A Metin2-ben lévő háziállatok normál társakként léteznek rögzített bónuszokkal és rendszer-háziállatokként, amelyek tojásokból keletkeznek, szintezhetők és készségekkel felszerelhetők.
Rövid verzió: A Pet-rendszer a Metin2-ben egy önálló fejlesztési rendszer bizonyos háziállatok számára. Ezek a rendszer-háziállatok tojásokból kelnek ki, gyűjtenek tapasztalatot, szintet lépnek, futási idővel rendelkeznek, és Heroikus szinttől kezdve készségeket tanulhatnak meg.
A normál háziállatok másképp működnek. Egy háziállat-pecséttel hívják meg őket, és olyan rögzített bónuszokat adnak, mint az TP, támadásos értékek, tapasztalat bónusz, automatikus zsákmány vagy elemibónuszok. Nem úgy épülnek fel, mint a rendszer-háziállatok, petí tipusokkal, szintezéssel, öregedéssel és készségekkel.
Normál háziállatok és rendszer-háziállatok összehasonlítása
| Háziállat típusa | Funkció |
|---|---|
| Pet-rendszer háziállatai | háziállat-tojásokból keletkeznek, szintezhetnek, futási idővel rendelkeznek, peti típusokkal, értékfejlődéssel és készségekkel |
| Normál háziállatok | pecséttel hívnak meg, és rögzített bónuszokat adnak egy bizonyos időtartamra |
A rendszer-háziállatok elsősorban a hosszú távú fejlődéshez fontosak. A normál háziállatok hasznosak, amikor egy bizonyos bónuszra közvetlenül korlátozott időre van szükség.
Mi a Pet-rendszer a Metin2-ben?
A Pet-rendszer olyan háziállatokat tartalmaz, amelyek háziállat-tojásokból keletkeznek, és ezt követően továbbfejleszthetők. Ezeknek a háziállatoknak saját értékeik, futási idejük, peti típusaik, fejlődési szintjeik és készségeik vannak.
A Pet-rendszer háziállatát csak akkor lehet meghívni, ha a szintje nem magasabb, mint a saját karakter szintje. A háziállat áttekintés megnyitható a P billentyűvel, a meghívott háziállat állapot megjelenítésével vagy a Pet-gomb segítségével a chat sávban.
Háziállat-tojások, keltetés és nevek
A Pet-rendszer háziállatai háziállat-tojásokból keletkeznek. A háziállat-tojást a keltetőkosárba helyezik, és kikeltetik. A keltetés 100 000 Yang-ba kerül.
A keltetés során a háziállat egyéni nevet kaphat. A név 4 és 20 karakter hosszú kell lennie.
A keltetés során fontos tulajdonságok kerülnek meghatározásra. Ezek közé tartozik a maximális futási idő és a lehetséges készség-helyek száma. Ezek a helyek később azt határozzák meg, hogy hány készséget tanulhat meg a háziállat.
Rendszer-háziállatok áttekintése
| Rendszer-háziállat | Tojás | Futási idő | Készség-helyek | Specializációk |
|---|---|---|---|---|
| Kis majom | Majomtojás | 1–14 nap | 1–2 | Ellenállás, Yang cseppentés, Hatótáv, Megújulás |
| Kis pók | Póktojás | 1–14 nap | 1–2 | Ellenállás, Tükör, Hatótáv, Megújulás, Gyógyulhatatlanság |
| Kis Razador | Razador tojása | 1–14 nap | 1–3 | Berserker, Fúrás, Ellenállás, Hatótáv, Megújulás |
| Kis Nemere | Nemere tojása | 1–14 nap | 1–3 | Ellenállás, Mágiatörés, Hatótáv, Könnyedség, Gyógyulás, Megújulás |
| Kis sárkány | Kék sárkánytojás | 1–14 nap | 1–3 | Berserker, Fúrás, Ellenállás, Hatótáv, Megújulás |
| Meleys kisbabája | Piros sárkánytojás | 15–45 nap | 3 | Szörnyvadász, Akadály, Sörfőzés, Gyorsulás, Gyógyulás, Gyógyulhatatlanság, Megújulás |
| Baashido bábája | Baashido bábájának tojása | 7–28 nap | 1–3 | Berserker, Vámpír, Szellemek, Ellenállás, Yang cseppentés, Könnyedség |
| Dagadt csipkebokor | Dagadt csipkebokor tojása | 1–14 nap | 1–3 | Berserker, Fúrás, Mágiatörés, Hatótáv, Megújulás |
| Nessie | Nessie tojása | 15–45 nap | 3 | Szörnyvadász, Akadály, Sörfőzés, Gyorsulás, Gyógyulás, Gyógyulhatatlanság, Megújulás |
| Azraelka | Azraelka tojása | 1–14 nap | 1–2 | Ellenállás, Tükör, Hatótáv, Megújulás, Gyógyulhatatlanság |
| Exedyar | Exedyar tojása | 15–45 nap | 3 | Berserker, Vámpír, Szellemek, Ellenállás, Yang cseppentés, Könnyedség |
| Dühös mini-Alastor | Fehér sárkánytojás | 15–45 nap | 3 | Berserker, Fúrás, Akadály, Mágiatörés, Szörnyvadász, Hatótáv |
| Baba-parancsnokok | Őr tojása | 15–45 nap | 3 | Berserker, Fúrás, Akadály, Mágiatörés, Szörnyvadász, Hatótáv |
| Aamon bábája | Aamon tojása | 15–49 nap | 3 | Fúrás, Akadály, Szörnyvadász, Vámpír, Gyógyulhatatlanság |
Szintezés és tapasztalat
A Pet-rendszer háziállatja csak akkor gyűjthet tapasztalatot, ha meghívták és aktívan kíséri a karaktert. A szintlépéshez a háziállatnak normál tapasztalatra és tárgy-tapasztalatra van szüksége.
| Tapasztalat típusa | Hányadrész | Leírás |
|---|---|---|
| Normál tapasztalat | 90 % | négy piros golyó ábrázolja, és megölt szörnyek gyűjtik össze |
| Tárgy-tapasztalat | 10 % | egy kék golyó ábrázolja, és etetett felszerelésből gyűjtik össze |
A normál tapasztalatot a háziállat arányosan kapja meg, amikor a karakter szörnyeket öl meg. Ez a tapasztalat nem von le a karakter tapasztalatából.
A tárgy-tapasztalatot a háziállat etetett felszerelési tárgyakból kapja. Az összeg az NPC tárgyak árától függ. Ez 2 Yang egy tapasztalati pontnak felel meg.
Futási idő, etetés és feltámasztás
A Pet-rendszer háziállatai a keltetéskor véletlenszerű maximális futási időt kapnak. Ez a futási idő valós időben halad.
A futási időt más háziállatok, háziállat-tojások vagy egy fehérje-snack etetésével lehet feltölteni. Ha a futási idő nullára csökken, a háziállat meghal.
A halott háziállatot fehérje-snackkal vagy isteni fehérje-snackkal lehet feltámasztani. A fehérje-snack visszaállítja a háziállat korát. Az isteni fehérje-snack a háziállatot eredeti korának 80%-ával támasztja fel. Évente 10 napra egy isteni fehérje-snackra van szükség.
Kereskedhető és szállító doboz
A háziállat-tojások kereskedhetők. A kikeltetett Pet-rendszer háziállatai nem közvetlenül kereskedhetők.
A szállító doboz segítségével egy kikeltetett rendszer-háziállat ideiglenesen kereskedhetővé tehető. A szállító dobozban a háziállat nem öregszik. Ha a háziállat becsomagolásakor még volt tartóssága, ezt kicsomagolásakor visszatöltik.
Rendszer-háziállatok fejlődési szintjei
A Pet-rendszer háziállatai több fejlesztési szintet érhetnek el. Ezek a szintek határozzák meg, mely mechanikák érhetők el a háziállat számára.
| Szint | Jelentés |
|---|---|
| Fiatal | 1–40 szint |
| Vad | 40 szinttől |
| Bátor | 80/81 szinttől |
| Heroikus / Hősi edzés | bátor háziállat 81+ szintjétől |
| Felébredt | Bajnok terület |
| Erőteljes | magasabb fejlesztési szint a bajnok területen |
A készségek a Heroikus szinttől fontosak. A később fejlődési szintek kiegészítik a rendszert bajnok szintekkel és potenciális készségekkel.
Peti típusok, értékek és öregedés
A rendszer-háziállatok peti típusokkal rendelkeznek. A peti típus befolyásolja, hogy a háziállat értékei hogyan fejlődnek. Nyolc peti típus van. Az 1. peti típus a leggyengébb, a 8. a legerősebb.
A rendszer-háziállatok százalékos bónuszokat adnak az TP, védelemre és MP-re. A kezdeti értékek a keltetéskor kerülnek meghatározásra. A szint emelkedésével ezek az értékek a peti típustól függően javulnak.
A peti típus egy peti meghatározási golyóval láthatóvá tehető. A háziállat varázslatával a peti típus megváltoztatható. Ez TP, védelemre és MP újraszámítása. A készség-helyek csak akkor változnak meg, ha a háziállat még nem tanult meg egyetlen készséget sem.
A háziállat kora is befolyásolja az értékfejlődést. Az idősebb háziállatok további értéknövekedést kaphatnak. Ez a növekedés korlátozott, és 800 napnál ér véget.
A Pet-rendszer háziállatainak készségei
A Pet-rendszer háziállatai a Heroikus szinttől kezdve készségeket tanulhatnak meg. A rendelkezésre álló készség-helyek száma már a keltetéskor meghatározódik, és a háziállat ablakban látható.
| Készség típusa | Funkció |
|---|---|
| Passzív készségek | folyamatosan aktívak, és egy buff szimbólummal jelennek meg |
| Aktív készségek | automatikusan bizonyos helyzetekben használatosak, és van egy lecsengési idejük |
A készségeket megtanulás után tovább lehet edzeni. A készséget legfeljebb 19-szer lehet edzeni. Minden edzési szint 2 000 000 Yang-ba kerül.
A készségeket Pet Reverti vagy Pet Revertus segítségével lehet visszaállítani.
Pet-készség-könyvek és Pet-könyv doboz
A háziállat-készségekhez megfelelő pet-készség-könyvekre van szükség. A pet-könyv doboz egy véletlenszerű pet-készség-könyvet tartalmaz.
A lehetséges készség-könyvek közé tartoznak más között az offenzív készségek könyvei, mint a Berserker, Fúrás, Szörnyvadász vagy Vámpír, a védelmi és támogató készségek, mint az Akadály, Gyógyulás, Tükör, Gyógyulhatatlanság vagy Megújulás, valamint speciális készségek, mint a Yang cseppentés, Hatótáv, Könnyedség, Mágiatörés, Sörfőzés vagy Ellenállás az egyes osztályokkal szemben.
Melyik készség értelmes, a háziállattól, annak specializációitól és a tervezett felhasználástól függ.
Fontos tárgyak a Pet-rendszerben
| Tárgy | Funkció |
|---|---|
| Fehérje-snack | halott háziállatot támasztja fel, és visszaállítja a kort |
| Isteni fehérje-snack | háziállatot az eredeti korának 80%-ával támasztja fel |
| Peti meghatározási golyó | mutatja a peti típust |
| Háziállat varázslattal | megváltoztathatja a peti típust és így az értékfejlődést |
| Szállító doboz | egy kikeltetett rendszer-háziállatot ideiglenesen kereskedhetővé tesz |
| Pet Reverti | pet-készségeket visszaállít |
| Pet Revertus | pet-készségeket visszaállít |
| Csemege+ | 5% tárgy-tapasztalatot ad a fejlődéshez |
| Finom csemege | meghívott háziállat tapasztalatát növeli |
Normál háziállatok a Metin2-ben
A Pet-rendszer háziállatai mellett normál háziállatok is vannak. Háziállat-pecséttel hívják meg őket, és rögzített bónuszokat adnak egy bizonyos időtartamra.
A normál háziállatok nem szintezhetők, mint a rendszer-háziállatok, és nem fejleszthetők peti típusokkal. Hasznuk rögzített effektusokban rejlik, mint az támadásos értékek, TP, tapasztalat bónusz, automatikus zsákmány vagy elemibónuszok.
Normál háziállatok hasznosság szerint
| Hasznossá | Tipikus bónuszok vagy jellemzők | Példák |
|---|---|---|
| Támadás / Harc | Mágia- vagy közelharc támadás, gyakran TP-vel kombinálva | Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Hó-Leonidas, Arktikus-Khan, Sarkvidéki-Porkie, Fagy-Rufus |
| Kritikus vagy áttörő találatok | Kritikus vagy áttörő találat esélye, részben TP-vel | Dühös szív, Kék kos, Kupidó, Fehér birka, Baba-Huashin, Leopárdbaba, Panterbaba |
| Automatikus zsákmány | tárgyak automatikus felvétele, gyakran további bónuszokkal | Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (zsákmány) |
| Szintezés és farmingas | Tapasztalat bónusz, Erős a szörnyek ellen, vagy további cseppentési effektusok | Bonsai, Nefritmadár, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Holdlámpa (narancssárga), Astrabell |
| Elemibónuszok | Elemiellenállás vagy elemi erő | Kis tüzelemelementar, Kis jégelementar, Kis villám-elemenatar, Kis szél-elementar, Kis föld-elementar, Kis sötétség-elementar |
| Esemény- és szett-bónusz háziállatok | eseménnyel kapcsolatos bónuszok vagy lehetséges szett-bónusz | Valentino, Valentinia, Nő-Jiangshi, Férfi-Jiangshi, Piros tündér, Zöld tündér |
| Háziállatok közvetlen harc bónusz nélkül | nincs közvetlen harc bónusz vagy alapváltozatok | Mini-Bonsai, Tűzmadár, Kis Catenaccio, Tintakék csillogó páva |
Bonsai, Bonsai (zsákmány) és Mini-Bonsai
A Bonsai, Bonsai (zsákmány) és Mini-Bonsai különböző normál háziállatok.
| Háziállat | Különlegessége |
|---|---|
| Bonsai | tapasztalat bónuszt ad |
| Bonsai (zsákmány) | tárgyakat automatikusan felvesz, és további bónuszokat ad |
| Mini-Bonsai | nincs közvetlen bónusza |
Melyik háziállat passzol melyik célhoz?
A rendszer-háziállatok hosszú távú fejlődéshez alkalmasak. Szintezhetők, fejleszthetők és készségekkel felszerelhetők.
A normál háziállatok közvetlen bónuszokhoz alkalmasak egy bizonyos futási idő alatt. Ezek közé tartoznak a támadásos értékek, TP, tapasztalat bónusz, automatikus zsákmány vagy elemibónuszok.
A megfelelő háziállat ezért elsősorban attól függ, hogy egy hosszú távon fejleszthető rendszer-háziállaté vagy egy normál háziállaté szükséges-e rögzített bónusszal.
Gyakran ismételt kérdések a Pet-rendszerről és a Metin2 háziállatairól
Mi a különbség a normál háziállatok és a rendszer-háziállatok között?
A normál háziállatokat pecséttel hívják meg, és rögzített bónuszokat adnak. A rendszer-háziállatok háziállat-tojásokból keletkeznek, szintezhetők, saját értékeik vannak, és a Heroikus szinttől készségeket tanulhatnak meg.
Hogyan szerzek Pet-rendszer háziállatot?
A Pet-rendszer háziállatja háziállat-tojásból keletkezik. A tojást a keltetőkosárba helyezik, és Yang-ért kikeltetik.
Meghalhatnak a Pet-rendszer háziállatai?
Igen. Ha egy rendszer-háziállat futási ideje nullára csökken, a háziállat meghal. Fehérje-snackkal vagy isteni fehérje-snackkal lehet feltámasztani.
Mikor tanulhat meg egy háziállat készségeket?
A Pet-rendszer háziállatja a Heroikus szinttől kezdve tanulhat meg készségeket. A lehetséges készségek száma a keltetéskor kerül meghatározásra.
Hogyan gyűjt a háziállat tapasztalatot?
A rendszer-háziállat normál tapasztalatot gyűjt szörnyek meghívása közben. Ezenkívül etetett felszerelésből tárgy-tapasztalatra van szüksége.
Kereskedhetők-e a kikeltetett rendszer-háziállatok?
A kikeltetett rendszer-háziállatok nem közvetlenül kereskedhetők. Szállító doboz segítségével ideiglenesen kereskedhetővé tehetők.
Mit csinál a pet-könyv doboz?
A pet-könyv doboz egy véletlenszerű pet-készség-könyvet tartalmaz. Ezek a könyvek szükségesek ahhoz, hogy a rendszer-háziállatoknak a Heroikus szinttől készségeket tanítsanak.
Tudnak-e normál háziállatok automatikusan tárgyakat felvenni?
Egyes normál háziállatoknak van automatikus zsákmány funkciójuk. Ezek közé tartoznak például Bruce, Wayne, Robin és Bonsai (zsákmány).
Melyik a legjobb háziállat?
Ez a céltól függ. A rendszer-háziállatok hosszú távú fejlődéshez fontosak. A normál háziállatok hasznosak, ha egy bizonyos rögzített bónuszra, mint az TP, támadás, tapasztalat, automatikus zsákmány vagy elemibónusz van szükség.
Olvass tovább
További Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH