Dva veterana žanra browser strategije
OGame (2002) i Travian (2004) spadaju u pionire browser strategijskih igara. Obje su tijekom godina zaustavile milijune igrača, obje se igraju direktno u pretraživaču bez preuzimanja klijenta. Unatoč tome, igre se fundamentalno razlikuju u jednoj ključnoj točki: OGame nudi trajno aktivne svemire, Travian se oslanja na sezonske servere s jasnom završnicom — princip čuda.
Koncept igre
OGame: Trajno carstvo u svemiru
U OGameu gradite svemirsko carstvo tijekom mjeseci ili godina. Planeti, istraživanja, flote — sve se akumulira. Svemiri se izvršavaju bez datuma završetka. Novi igrači počinju ili u novom svemiru (gdje svi počinju od nule) ili u uspostavljenom svemiru. Sustav Fleetsave štiti vlastitu flotu od napada dok ste offline — jedinstvena mehanika koja zahteva stalnu strateško razmišljanje.
Travian: Sezonski natjecaj s krajnjim ciljem
Travian se igra na zajedničkoj karti gdje su svi igrači aktivni istovremeno. Cilj je jasan: s vlastitom alijancom završiti jedno od čudnih zgrada prije nego što to učine drugi. Server se obično izvršava 6 do 12 mjeseci. Nakon toga počinje novo natjecanje. Ovaj sezonski princip kreira intenzivne faze kada se blizi kraj igre.
Direktna usporedba: OGame vs. Travian
| Kriterij | OGame | Travian |
|---|---|---|
| Postavka | Svemir | Rimljani / Germani / Gali |
| Vrijeme trajanja servera | Trajno | 6–12 mjeseci (sezona) |
| Završetak igre | Nema fiksnog kraja | Dovršetak čuda |
| Bez preuzimanja | Da | Da |
| Besplatno | Potpuno F2P | F2P s valutom zlata |
| Sustav borbe | Simulirana borba flotom | Simulirana borba četa |
| Glavna mehanika | Fleetsave, fokus na pljačku | Alijansu kooperacija, čuda |
| Vremenski pritisak | Visok | Vrlo visok (završna faza) |
| Rase/Klase | 3 igraške klase | 3–4 naroda (ovisno o serveru) |
Vremenski utrošak u usporedbi
OGame: Stalna pažnja
OGame nagrađuje igrače koji se login nekoliko puta dnevno — ali i onaj koji se prijavi samo jednom dnevno može sudjelovati ako je Fleetsave rutina uspostavljena. Vremensko opterećenje je kroz godinu relativno ravnomjerno raspoređeno. Intenzivne faze postoje tijekom otvaranja i događaja.
Travian: Eskalacija prema završnoj fazi
Travian počinje opuštjenije — prve tjedne dominira izgradnja. Prema završnoj fazi, kada počinje izgradnja čuda, posljednje tjedne mogu biti izuzetno vremenski intenzivne. Alijanće koordiniraju napade 24/7. Tko želi doživjeti završnu fazu mora biti značajno dostupan.
Zajednica i kultura alijansi
OGame: Slobodna struktura alijansi
U OGameu postoje alijansce bez nadređenog obvezatnog cilja. Alijansce zatvaraju NAPs, vode ratove, podržavaju se međusobno AKS sustavom tijekom napada. Kooperacija je važna, ali nije obavezna — igrači koji igraju sami mogu biti успješni u OGameu.
Travian: Timski rad je obavezan
U Travian snažna kooperacija alijansi je praktički obavezna da budete relevantni u endgameu. Čudo može graditi samo dobro koordinirana grupa. Tko igra sam ima u Travian značajno lošije šanse na dobar završni rang.
Zaključak: Koja igra bolje paše?
OGame je bolji izbor za igrače koji traže trajnu igru bez završetka sezone, koji preferiraju svemirsku estetiku i koje fascinira jedinstvena Fleetsave mehanika. Travian uvjerava one koji vole intenzivno sezonsko natjecanje, koji žele graditi velike stvari u alijansi s istomišljenicima i koji mogu bolje podnijeti jasnu završnicu. Obje su izvrsne browser strategijske igre — bez preuzimanja, besplatne, s godinama iskustva iza sebe.
Čitaj više
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — Akcija, Strategija, Anime