Što je raider u OGame?
U OGame postoje dva osnovna stila igre: mirni miner koji gradi i akumulira resurse — i agresivni raider koji napada druge igrače kako bi ukrao njihove resurse. Raider stil igre, poznat i kao "fleeter", zahtjevan je, zahtijeva pažnju i stalnu aktivnost, ali te nagrađuje brzim rastom ako to radiš pravilno.
Od OGame redizajna General klasa je prirodno utočište za raidere. General dobiva bonus na brzinu flote, povećanu snagu u borbi i poboljšani kapacitet reciklera — sve faktori koji direktno utječu na profitabilnost napada.
General klasa: Bonusi za raidere
Odabir prave klase je prva strateška odluka raidera. General klasa nudi sljedeće prednosti:
- Brzina flote +10 % — Brži napadi, kraće vrijeme povratka, teže je protivniku pobjeći
- Brzina flote za reciklere +25 % — Polja ruševina se sakupljaju brže prije nego drugi recikleri stignu
- Dodatni recikler na polju ruševina — Više kapaciteta za velike bitke
- Borbeni bonusi — Povećana vrijednost napada vlastitih brodova u borbi
Ova kombinacija čini Generala optimalnim izborom za svakoga tko redovito napada druge igrače i želi profitirati od polja ruševina.
Kompozicija flote za profitabilne napade
Prava flota je alfa i omega raidera. Preskupo izgrađena i gubici će pojesti profit — preSlabo postavljena i protivnikova obrana bit će dovoljna da decimira tvoje brodove.
Standardna flota za ranu do srednju fazu igre
| Brod | Uloga | Preporučena količina |
|---|---|---|
| Battleship | Borbena jezgra, visoka šteta | 20–50+ |
| Cruiser | Anti-laki lovac, Rapidfire | 10–30 |
| Recycler | Sakupljanje polja ruševina | 5–20 |
| Large Cargo | Transport plijena | 10–30 |
| Espionage Probe | Špijuniranje protivnika prije napada | 10+ |
Napredna raider flota
- Battlecruiser dopunjuju ili zamjenjuju Battleshipove od određene razine razvoja — brži su i dobri protiv Cruisera
- Destroyer za protivnike s mnogo Battleshipova — iskoristi Rapidfire prednost
- Reaper kao specijalist za polja ruševina — automatski sakupljaju polje ruševina nakon pobjede u bitci
Izračun profitabilnosti: Isplati li se napad?
Prije slanja flote, uvijek izračunaj je li napad profitabilan. Osnovna formula glasi:
Profit = Plijen − Potrošnja deuterija − očekivani gubici brodova
Koristi ugrađeni OGame simulator borbe i unesi podatke iz svog špijuniranja. Kao praktično pravilo za početnike:
- Ukradeni resursi trebali bi biti barem trostruko veći od potrošnje deuterija
- Očekivani gubici brodova smiju biti maksimalno 20–30 % plijena
- Napad s negativnim rezultatom nije napad — to je donacija protivniku
Razumijevanje mehanike plijena
Uvijek kradeš 50 % resursa koji se nalaze na planetu ili mjesecu protivnika. Ono što je u skladištima ne može se ukrasti — zato je važno napadati protivnike kada su im skladišta puna. Redovito špijuniraj ciljne igrače kako bi prepoznao optimalno vrijeme za napad.
Pronalaženje i špijuniranje ciljeva
Nije svaki igrač dobra meta. Dobri raideri vode liste potencijalnih ciljeva i promatraju njihove obrasce. Ovi igrači su posebno atraktivni ciljevi:
- Neaktivni igrači (vacation mod nije aktiviran) — puna skladišta, nema obrane
- Mineri s visokom proizvodnjom resursa ali slabom obranom
- Igrači koji su zaboravili fleetsave — flota vidljiva na planetu
- Igrači odmah nakon duge odsutnosti — maksimalni resursi, puna skladišta
Koristi svoje Espionage Probe sustavno. Ovisno o razini Espionage tehnologije dobit ćeš više detalja: resurse, zgrade, istraživanja i konačno stacioniranu flotu. Uvijek prvo provjeri resurse i obranu — zatim odluči je li napad smislen.
Fleetsave kao raider — posebno važno
Raideri su sami atraktivni ciljevi jer njihova flota ima visoku vrijednost. Ono što radiš drugima, drugi mogu raditi i tebi. Dosljedan fleetsave je zato još važniji za raidere nego za minere. Uvijek pošalji flotu na misiju prije spavanja ili duže odsutnosti.
Kao General s povećanom brzinom flote imaš prednost: tvoji fleetsave se vraćaju brže i možeš preciznije planirati prozore napada. Koristi ovu prednost strateški.
Čitaj dalje
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime