OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Obrana 2026

OGame obrana: Koje obrambene postrojbe se isplate, kako optimizirati planetarnu obranu i što pomaže protiv napada bombarderima.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2002   ● Milijuni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Direktno u pregledniku
Bez preuzimanja, igraj odmah
23 godine strategije
Aktivna zajednica širom svijeta

Obrana u OGame: Odvraćanje i dobivanje vremena

Planetarna obrana nije apsolutna zaštitna mjera, već instrument odvraćanja. Jaka obrana čini napade skupljima i time ih čini neisplativima za mnoge napadače. Također ti daje vrijeme: kad je napad najavljen, imaš još minute ili sate da svoju flotu dovedešš u sigurnost — solidna obrana može u borbi nanijeti dovoljno štete da napadač više ne može pokriti svoje gubitke.

Obrana nikad ne zamjenjuje fleetsave. Protiv velike flote svaka obrana je na kraju slomiva. Stvarna vrijednost leži u odvraćanju manjih i srednjih napadača.

Sve obrambene postrojbe u pregledu

PostrojbaTroškovi (M/K)NapadŠtitStruktura
Raketni bacač2.000 / 08020200
Laki laserski top1.500 / 50010025200
Teški laserski top6.000 / 2.000250100800
Gauss top20.000 / 15.0001.1002003.500
Ionski top5.000 / 3.0001505001.500
Plasma bacač50.000 / 50.0003.00030010.000
Mala štitna kupola10.000 / 10.00012.00020.000
Velika štitna kupola50.000 / 50.000110.000100.000

Troškovi u Metal / Kristal. Troškovi deuterija variraju. Vrijednosti bez bonusa istraživanja.

Koja se obrana isplati?

Obavezno: Štitne kupole

Svaki planet bi trebao imati najmanje Malu štitnu kupolu, glavni planeti Veliku. Štitne kupole nisu ofenzivna snaga, ali njihovi masivni strukturni bodovi i visoke štitne vrijednosti prisiljavaju napadače na veću vatromoć. Mogu se uništiti samo jednom po borbi i nakon toga se obnavljaju s 70% vjerojatnošću nakon borbe.

Kralj efikasnosti: Gauss top

Gauss top pruža najbolji omjer borbene vrijednosti i troškova. Visoka napadna vrijednost, solidno oklopljavanje — efikasno pogađa slabije brodove i posebno je vrijedan protiv napada bombarderima, jer bombarderi nemaju rapidfire protiv njega.

Vrhuška: Plasma bacač

Plasma bacač je najjača pojedinačna obrambena postrojba. Ekstremno visoka napadna vrijednost i robusna struktura čine ga kralježnicom svake ozbiljne obrane. Troškovi su visoki — plasma bacači kao masovni spam imaju smisla samo za dobro razvijene igrače.

Masovna opcija: Raketni bacač

Raketni bacači su jeftini i time dobri za masovno izgradnju. Problem: bombarderi imaju RF 20 protiv njih — jedan bombarder može u jednoj borbičnoj rundi pogoditi 20 raketnih bacača. Čista obrana raketnim bacačima brzo se urušava protiv flota bombardera.

Anti-bombarder obrana

Bombarderi su najveći rizik za planetarnu obranu, jer imaju rapidfire protiv najjeftinijih postrojbi. Da bi napadi bombarderima bili skupi, oslanjaj se na postrojbe bez bombarder-rapidfirea:

Izbjegavaj da ti obrana bude 80% sastavljena od raketnih bacača i lakih laserskih topova ako se bojiš napada bombarderima.

Obrambena strategija ovisno o stilu igre

Miner igrači (Kolektor klasa)

Mineri su više usredotočeni na produkciju planete i ulažu više u obranu nego fleeteri. Tipična miner obrana uključuje stotine Gauss topova, nekoliko plasma bacača i obje štitne kupole. Cilj je biti neatraktivan kao meta za napad.

Fleeteri (General klasa)

Fleeteri se oslanjaju primarno na fleetsave i mobilnost. Njihova planetarna obrana je obično lakša — dovoljno da odvrne prigodne pljačkaše, ali nije masivan investicijski blok. Resursi se usmjeravaju u brodove.

Više Gameforge svjetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH