Što je mjesečni udar?
Mjesečni udar je koordinirana akcija između dva prijateljska OGame igrača s ciljem da jedan od njih dobije mjesec. Postupak: igrač A šalje veliki broj jeftinih brodova igračem B. Igrač B dopušta da se ti brodovi unište — bilo svojom flotom ili izgrađenom obranom. Nastalo polje ruševina stvara šansu za mjesec.
Izraz "mjesečni udar" potječe iz činjenice da se doslovno "puca na mjesec" — investiraju se resursi u nadi na 20%-tnu šansu za dobivanje mjeseca. To je jedan od najvažnijih društvenih mehanizama u OGame jer zahtijeva suradnju između igrača.
Zašto napraviti mjesečni udar?
Mjesec je za napredne OGame igrače gotovo nezamjenjiv. Nudi ekskluzivne prednosti koje nijedan planet ne može pružiti:
- Senzorska falanga: promatranje kretanja flota u susjednim sustavima — obavještajnu prednost par excellence
- Vrata za skokove: trenutni transport između vlastitih mjeseci bez troškova deuterija
- Fleetsave prikrivanje: flote na mjesecu su nevidljive bez falange
Bez mjeseca se boriš s jednom rukom na leđima. Ne vidiš što radi tvoj susjed, ne možeš trenutno repozicionirati flote i ovisno si o planetarnim misijama za fleetsave. S mjesecom se to fundamentalno mijenja.
Postupak mjesečnog udara korak po korak
Koordiniraj s pouzdanim suigračem. Odlučite tko napada i tko treba dobiti mjesec. Napadač snosi troškove brodova — neki igrači dijele troškove pošteno.
Napadač gradi jeftine brodove u vrijednosti od najmanje 5 milijuna resursa (za maksimalnu 20% šansu za mjesec). Mali transporteri ili laki lovci su uobičajen izbor.
Branitelj može izgraditi svoju obranu tako da se brodovi sigurno unište. Alternativno postavlja vlastitu flotu u orbitu.
Napadač šalje brodove na napadačku misiju na braniteljov planet. Važno: ne šaljite vrijednu flotu — samo brodove za mjesečni udar.
Nakon bitke nastaje polje ruševina. Igra zatim baca kocku za šansu na mjesec. Ako je uspješno, mjesec se odmah pojavljuje u orbiti braniteljeva planeta.
Polje ruševina sadrži vrijedne resurse. Tko šalje reciklere (i kome pripada resurs) dogovara se unaprijed.
Tablica šanse za mjesec i troškovi brodova
Za maksimalnu šansu za mjesec (20%) polje ruševina mora sadržavati najmanje 5 milijuna jedinica resursa. Polje ruševina sadrži 30% vrijednosti resursa uništenih brodova (u standardnim svemirima). Da bi se dobilo polje ruševina od 5 milijuna, moraju se uništiti brodovi u vrijednosti od najmanje 16,7 milijuna.
| Ciljano polje ruševina | Potrebna vrijednost brodova (pravilo 30%) | Šansa za mjesec |
|---|---|---|
| 1.000.000 | ~3.333.333 | ~4% |
| 2.500.000 | ~8.333.333 | ~10% |
| 5.000.000 | ~16.666.667 | 20% (maks.) |
Jeftini brodovi za mjesečni udar u usporedbi
| Brod | Troškovi (M+K) | Polje ruševina po jedinici |
|---|---|---|
| Mali transporter | 4.000 M + 2.000 K = 6.000 | 1.800 |
| Laki lovac | 3.000 M + 1.000 K = 4.000 | 1.200 |
| Teški lovac | 6.000 M + 4.000 K = 10.000 | 3.000 |
Mali transporter je često najbolji izbor: relativno jeftin za izgradnju i daje dobar omjer polja ruševina prema trošku. Laki lovci su jeftiniji, ali trebaju ih više za istu vrijednost ruševina.
Statistika: koliko pokušaja trebam?
S 20% šansom za mjesec (jedan bačaj kocke po pokušaju) vjerojatnost da ćete imati mjesec nakon N pokušaja iznosi:
| Pokušaji | Vjerojatnost za mjesec |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 3 | ~49% |
| 5 | ~67% |
| 8 | ~83% |
| 10 | ~89% |
| 15 | ~96% |
Statistički gledano, u prosjeku trebate 5 pokušaja (= 1/0,20). Planirajte 5–8 pokušaja da realno dobijete mjesec — i računajte s mogućnošću da i nakon 10 pokušaja još niste imali sreće. To je dio OGame iskustva.
Etiketa mjesečnog udara u zajednici
Mjesečni udar je stvar povjerenja. Tipična pravila zajednice:
- Troškovi se unaprijed jasno dogovaraju — tko plaća brodove, tko dobiva polje ruševina
- Branitelj osigurava da se brodovi stvarno unište (bez falangne zamke)
- Ako nakon nekoliko pokušaja mjesec još nije nastao, članovi saveza često pomažu s novim brodovima
- Reciprocitet: tko je dobio pomoć, pomaže pri prilici zauzvrat
Čitaj dalje
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime