OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Mjesec 2026

OGame Mjesec: Kako nastaje mjesec, koje zgrade postoje, koja je šansa za mjesec i zašto je mjesec nezamjenjiv za fleetere i istraživače.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2002   ● Milijuni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Direktno u pregledniku
Bez preuzimanja, igraj odmah
23 godine strategije
Aktivna zajednica širom svijeta

Što je mjesec u OGame?

Mjesec je prirodni satelit koji se može formirati nakon bitke u orbiti planeta. Nije garantiran objekt — njegovo nastajanje ovisi o veličini polja ruševina i sreći kocke. Jednom nastao, mjesec je trajna igračka resursa: ne može se izgubiti, osim ako ga neprijateljska Zvijezda smrti ne uništi ciljano.

Strateška vrijednost mjeseca leži u njegovim ekskluzivnim zgradama. Senzorska falanga i Skočni portal su mehanike koje postoje samo na mjesecima — i one fundamentalno definiraju stil igre naprednih OGame igrača.

Šansa za mjesec i veličina mjeseca

Šansa za mjesec ovisi o količini resursa u polju ruševina nakon bitke. Što je veće polje ruševina, veća je šansa za mjesec — s tvrdom gornjom granicom od 20%.

Polje ruševina (resursi)Šansa za mjesec
100.000~1 %
500.000~2 %
1.000.000~4 %
2.500.000~10 %
5.000.000+20 % (Maksimum)

Veličina mjeseca određuje dostupna polja

Veličina nastaloga mjeseca je nasumična i leži između 1 i 8.188 kilometara. Veći mjeseci imaju više polja za gradnju. S istraživanjem Mjesečeve baze mogu se otključati dodatna polja. Tko gradi na svom mjesecu, nada se velikom mjesecu — mali mjeseci (ispod 3.000 km) mogu pružiti premalo prostora za opsežnu gradnju.

Mjesečeve zgrade u detaljima

Senzorska falanga

Senzorska falanga je najmoćnija zgrada na mjesecu. Omogućava ti da špijuniraš kretanja flota u određenom solarnom sustavu — bez slanja špijunskih sondi. Što je viša razina falange, više solarnih sustava lijevo i desno od tvog mjeseca možeš promatrati.

Za fleetere je Senzorska falanga nezamjenjiva: njome se mogu prepoznati napadačke flote, otkriti fleetsaveovi protivnika i identificirati profitabilne ciljeve napada. Istraživači dobivaju dodatni doseg falange kroz svoju klasu.

Skočni portal

Skočni portal omogućava trenutni, besplatan transport flota između dva vlastita mjeseca. Troškovi deuterija se ne naplaćuju. Jedini nedostatak: Nakon skoka postoji vrijeme ohlađivanja (cooldown) prije nego što se portal može ponovno koristiti — i oba mjeseca trebaju Skočni portal.

Strateški je Skočni portal enormno vrijedan: flote se mogu repozicionirati u sekundi, bez da protivnici imaju vrijeme upozorenja kroz vrijeme leta. Za fleetere u savezima ili kod koordiniranih napada (AKS) to je odlučujuća taktička prednost.

Mjesečeva baza

Mjesečeva baza nije taktička jedinica — povećava broj polja za gradnju na mjesecu. Svaka razina daje 3 dodatna polja. Za mjesece s malo prirodnih polja, Mjesečeva baza je potrebna da bi se mogle podići sve važne zgrade.

Brodogradilište i Skladište

Mjesečeva brodogradilišta i skladišta funkcioniraju identično planetarnim pandanima. Neki igrači grade brodogradilište na mjesecu za brzu gradnju brodova u pogodnom položaju — ili koriste mjesečevo skladište kao resursni buffer.

Zašto je mjesec tako važan?

Mjesec fundamentalno mijenja igru. Bez mjeseca si vidljiv u planetarnoj orbiti — tvoje flote i resurse može promatrati Senzorska falanга protivnika. S mjesecom imaš prirodnu kamuflaжu: flote koje stacijoniraš na mjesec više se ne pojavljuju u planetarnom pregledu.

Ova nevidljivost je središnja za fleetsave mehaniku napredne faze igre. Umjesto slanja flote na satima dugu misiju, možeš je parkirati na mjesec — ako protivnik nema vlastitu falangu na tvoj mjesec.

Mjesec vs. Planet: Razlike

SvojstvoPlanetMjesec
Proizvodnja resursaDaNe
Senzorska falanгаNeDa
Skočni portalNeDa
Flota nevidljiva bez falangeNeDa
UništivNeDa (Zvijezdom smrti)
PoljaMnogoMalo (nasumično)

Dobiti prvi mjesec

Za nove igrače, pucanje mjeseca — namjerno stvaranje polja ruševina sa šansom za mjesec — je klasična metoda. Pri tome dva prijateljska igrača koordiniraju lažni napad: napadač šalje jeftine brodove koje branitelj uništava kako bi stvorio polje ruševina.

Alternativno, mjeseci nastaju prirodno kroz prave bitke. Tko je uključen u konflikte ili odbija napade, redovito ima šanse za nastanak mjeseca — bez dodatnog napora.

Više Gameforge svjetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH