Što je Fleetsave?
Fleetsave je najfundamentalnija strategija u OGame i razlikuje ovu igru od svih ostalih browser strateških igara. Koncept je jednostavan: Flota koja je u letu ne može biti napadnuta. Ako pošalješ svoje brodove na misiju prije nego što zatvoriš pregljednik, oni su potpuno sigurni tijekom tvoje odsutnosti.
Tko ne radi fleetsave, prije ili kasnije izgubi svoju flotu. To nije pitanje hoće li se dogoditi, nego kada — jer iskusni napadači sistematski skeniraju vrijedne, nezaštićene flote. Jedan trenutak nepažnje može uništiti tjednima gomilane resurse. Fleetsave stoga nije opcija, nego obveza.
Osnovni princip: Vrijeme je sve
Fleetsave mora biti točno planiran. Misija traje let tamo i natrag — moraš biti online kad se tvoja flota vrati. Prekratka misija završava dok spaš, flota slijeće na planet i ponovno je napadiva. Preduga misija troši dragocjene resurse potrošnjom deuterija.
Izračun fleetsave rasporea
- Procijeni offline vrijeme: Koliko dugo si odsutan? (npr. 8 sati spavanja)
- Dodaj rezervu: +30–60 minuta ako se zakasniš
- Prepolovi: Let tamo mora trajati pola toliko — jer tamo + natrag = ukupno vrijeme
- Odaberi udaljenost cilja: Odaberi cilj i brzinu tako da se postigne polovina ukupnog vremena
U praksi mnogi igrači koriste 10%-brzinu na daleki vlastiti planet ili mjesec. To značajno produljuje vrijeme leta i daje maksimalnu sigurnost.
Najbolje fleetsave misije
| Misija | Prednost | Nedostatak |
|---|---|---|
| Transport (vlastiti planet/mjesec) | Resursi dolaze s tobom, nema deuterij rizika | Sporo na kratkim udaljenostima |
| Ekspedicija | Može donijeti resurse i brodove | Ograničeni ekspedicijski slotovi |
| Stacioniranje (mjesec) | Flota ostaje na mjesecu, ne treba povratak | Mjesec može biti uništen |
| ACS-Hold | Vrlo fleksibilno za upravljanje vremenom | Zahtijeva koordinaciju s drugim igračem |
| Recikliranje (prazno polje) | Jednostavno za planiranje | Potrošnja deuterija bez korisnosti |
Sprungtor Fleetsave
Sa sprungtorem na mjesecu možeš flotu trenutno teleportirati na drugi mjesec — bez vremena leta, bez troškova deuterija (osim cooldowna). Nedostatak: Sprungtor ima cooldown od 60 minuta puta udaljenost galaksije. Za fleetsave to znači: Flota je na mjesecu i ne treba tempiranje vremena leta. Dok mjesec postoji, flota je sigurna.
Napredne fleetsave tehnike
Podijeljeni Fleetsave
Iskusni igrači dijele svoju flotu na više misija. Ako je napadač izračunao vrijeme povratka (kroz sensor phalanx), pogađa samo dio flote. Dijeljenje košta više planiranja, ali bolje štiti ukupnu investiciju.
Fleetsave s resursima
Ne moraju se osigurati samo brodovi — sirovine na planetu su također cilj napada. Uvijek ponesi što više resursa. Što je u putu, ne može biti ukradeno. Alternativno: skladišti resurse na mjesecu. Na mjesecu nije moguć napad — samo pokušaj rušenja mjeseca s Todesstern.
Sensor Phalanx svjesnost
Protivnici s mjesecom mogu promatrati tvoju flotu preko sensor phalanxa. Vide vrijeme polaska, cilj i približno vrijeme dolaska. Mijenjaj ciljeve letova i vremena redovito da izbjegneš obrasce, ili koristi mjesečne skokove kao protumjeru.
Česte greške kod fleetsavea
- Prekratko izračunato: Flota slijeće dok spaš — odmah napadiva
- Zaboravljeni resursi: Flota spašena, ali planet opustošen
- Pogrešan slot: Kompjuterska tehnologija određuje maksimalni broj istovremenih flota — ne premašuj
- Ignorirane rakete presretače: Špijunske sonde kao fleetsave vozila su jeftine — ali lako presretljive
- Ignoriran napad na mjesec: Todesstern može uništiti tvoj mjesec, tada je stacionirana flota nestala
Čitaj dalje
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime