Što su crawleri?
Crawleri su posebna jedinica u OGame koja se u osnovi razlikuje od svih ostalih brodova: ne mogu letjeti. Crawleri su kopneni strojevi koji su trajno stacionirani na tvom planetu i daju izravni postotni bonus proizvodnje na tvoje rudnike resursa.
Svaki crawler neznatno povećava proizvodnju rudnika metala, rudnika kristala i deuterijske sinternice. Sam za sebe, jedan crawler je jedva primjetan — ali desetci ili stotine crawlera zajedno mogu značajno povećati dnevnu proizvodnju planeta. Za igrače koji se oslanjaju na rudarski stil igranja, crawleri su stoga jedna od najvažnijih investicija.
Koliko crawlera mogu izgraditi?
Maksimalna količina korisnih crawlera je ograničena i izravno ovisi o razinama tvojih rudnika:
Maksimum = (razina rudnika metala + razina rudnika kristala + razina deuterijske sinternice) × 8
Imaš li, na primjer, rudnik metala na razini 20, rudnik kristala na razini 17 i deuterijsku sinternicu na razini 13, to daje (20+17+13) × 8 = 400 crawlera. Crawleri preko tog maksimuma ne donose dodatni bonus — spremi te resurse za druge zgrade.
Primjeri izračuna
| Rudnik metala | Rudnik kristala | Deut-sint | Maks. crawlera |
|---|---|---|---|
| 10 | 8 | 6 | 192 |
| 15 | 12 | 9 | 288 |
| 20 | 17 | 13 | 400 |
| 25 | 21 | 17 | 504 |
| 30 | 25 | 20 | 600 |
Kolektorska klasa: Zašto su crawleri ovdje nezamjenjivi
Sve tri OGame klase mogu graditi i koristiti crawlere — ali kolektorska klasa je jasno optimizirana za igrače crawlera:
- Povećani bonus po crawleru: Kolektori dobivaju znatno veći bonus proizvodnje po crawleru nego general ili istraživač
- Dodatni crawler slot: Kolektorska klasa može pokretati dodatne crawlere preko normalnog ograničenja klase
- Energijski bonus: Manje problema s energijom zbog klasnog bonusa na proizvodnju energije
- Sinergija plazma tehnologije: Bonus resursa kolektorske klase se slaže s bonusom crawlera
Za generalsku i istraživačku klasu crawleri su manje atraktivni: bonus po jedinici je manji i druge investicije donose brže koristi.
Troškovi energije i optimizacija
Crawleri troše energiju. Što više crawlera pokrećeš, to je više energije potrebno. Ako tvoja proizvodnja energije nije dostatna, crawleri će se automatski isključiti i više neće proizvoditi bonus.
Stoga redovito provjeri svoju energijsku bilancu:
- Održavaj solarnu elektranu na visokoj razini
- Koristi fuzijski reaktor kao alternativu kasnije
- Koristi solarne satelite kao fleksibilni izvor energije
- Istražuj energijsku tehnologiju za učinkovitiju proizvodnju
Kolektorska klasa ovdje ponovno ima prednost: energijski bonus klase smanjuje ukupnu potrebu za energijom i ostavlja više prostora za veliku flotu crawlera.
Gradnja crawlera: Kada se isplati?
Crawleri su dugoročna investicija. Troškovi gradnje po jedinici su povoljni, ali kod stotina crawlera napor se nakuplja. Kao orijentir:
- Rana faza igre (rudnici na razini 5–10): Crawleri još ne igraju veliku ulogu — investiraj prvo u rudnike i istraživanje
- Srednja faza igre (rudnici na razini 11–20): Postupno gradi crawlere, koristi punu kapacitete čim je moguće
- Kasna faza igre (rudnici na razini 20+): Crawleri su sada središnji dio kolektorske strategije i maksimiziraju razliku prema drugim igračima u proizvodnji resursa
Crawleri se, za razliku od brodova, ne mogu napasti ili ukrasti — trajno su na tvom planetu i gube se samo ako tvoj planet bude bombardiran u borbi.
Čitaj dalje
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime