למה הרכב צי קריטי
ב-OGame לא מספיק פשוט לבנות הרבה ספינות. הרכב הצי שלך קובע כמה יעיל הוא בקרב, כמה דויטריום הוא צורך וכמה טוב אתה יכול לנצל שדות הריסות. צי שהורכב לא נכון עלול להפסיד נגד צי אויב מאופטם למרות ערך משאבים גבוה יותר.
הכלל הכי חשוב: לכל ספינה יש תפקיד. ספינות קרב נלחמות, ספינות תובלה נושאות שלל, מעבדי פסולת אוספים שדות הריסות, בלשני חלל חוקרים. צי טוב משלב את התפקידים האלה בצורה הגיונית ומנצל יתרונות Rapidfire.
צי התחלתי: שלב מוקדם
כשאתה מתחיל עם OGame, האפשרויות שלך מוגבלות — אבל יש התקדמות ברורה:
- ספינות תובלה קטנות: ספינות ראשונות, הכרחיות לשמירת צי והעברת משאבים
- קוברות קלות: כניסה זולה לקרב נגד כוכבי לכת מוגנים בצורה חלשה
- בלשני חלל: הכרחיים לחקירת מטרות
- מעבדי פסולת: ברגע שנוצרים שדות הריסות, הם נחוצים
- קרוזר: הצעד האמיתי הראשון לכיוון צי קרב — RF 6 נגד קוברות קלות
צי פושטים סטנדרטי (שלב אמצעי)
| סוג ספינה | תפקיד | יחס |
|---|---|---|
| ספינת קרב | כוח אש, עמוד שדרה | בסיס |
| קרוזר קרב | RF נגד תובלות וקוברות | 30–50% מספינות הקרב |
| תובלן גדול | הובלת שלל | לפי משאבי המטרה |
| מעבד פסולת | איסוף שדה הריסות | לפי שדה הריסות צפוי |
| בלש חלל | מודיעין | לפחות 5–10 |
ההרכב הזה גמיש ועובד נגד רוב המטרות. קרוזרי קרב עם RF 3–4 נגד תובלות וקוברות מגבירים בהרבה את יעילות הקרב כשלאויב יש ספינות כאלו.
ציים מתקדמים
שילוב Reaper
ה-Reaper (מאז העיצוב המחודש של OGame) עם RF 7 נגד ספינות קרב ואוסף באופן אוטומטי שדות הריסות. מי שמשלב Reaper בצי שלו חוסך מעבדי פסולת ויכול באותו זמן לפתח כוח קרב חזק יותר. Reaper יקרים (הרבה דויטריום), אבל משתלמים בפעולות גדולות.
מפציצים נגד הגנות
כשהמטרה מוגנת חזק, מפציצים נכנסים למשחק. RF 20 נגד משגרי רקטות ותותחי לייזר קלים הופכים את המפציצים לאמצעי היעיל ביותר נגד הגנת כורים טיפוסית. ההרכב: מפציצים שוברים את ההגנה, ספינות קרב וקרוזרי קרב משתלטים על קרב הצי.
שימוש בכוכב המוות
כוכב מוות לבדו מסוכן — יש לו Rapidfire קטסטרופלי נגד כמעט הכל. בשימוש נכון במתקפת ACS עם שחקנים אחרים הוא משנה משחק. לפיצוץ ירחים (השמדת ירח עם תותח הכבידה של כוכב המוות) הוא האמצעי היחיד.
הגדרת איסוף: מקסום משאבים
מי שבעיקר קוצר כוכבי לכת לא פעילים (איסוף), מייעל על שלל-לדויטריום. זה אומר:
- קיבולת תובלות מקסימלית: הרבה תובלות גדולות לשלל רב
- ספינות קרב מינימליות: רק כמה שצריך כדי לשבור הגנה חלשה
- בלי מעבדי פסולת (באיסוף): לשחקנים לא פעילים רק לעתים רחוקות יש שדות הריסות
- להעדיף ספינות מהירות: קרוזרי קרב במקום ספינות קרב לזמני טיסה קצרים יותר
צי משלחות
למשלחות יש לוגיקה שונה מקרב. איכות תוצאות המשלחות תלויה בערך המשאבים של הצי שנשלח — עד למקסימום (ערך התקרה של היקום). צי משלחות טיפוסי:
- Pathfinder: נותן בונוס על תוצאות משלחות (מומלץ מחלקת גילוי)
- תובלות גדולות: לאיסוף ממצאי משאבים
- ספינות קרב: כ"ערך צי" לממצאים גדולים יותר — אבל לא יותר מדי, כי עלויות הדויטריום עולות
עוד עולמות של Gameforge
הכל בחינם — אקשן, אסטרטגיה, אנימה