Qu'est-ce que le terraformeur ?
Le terraformeur est un bâtiment spécialisé dans OGame qui augmente de façon permanente le nombre de cases utilisables sur une planète. Chaque niveau de terraformeur crée 5 nouvelles cases — moins la case que le terraformeur occupe lui-même, cela fait net 4 nouvelles cases par niveau. Si une usine de nanites est également présente sur la planète, il y a 1 case bonus par niveau de terraformeur (soit net 5 nouvelles cases).
Le terraformeur est un bâtiment classique de fin de jeu : les prérequis sont élevés, les coûts énormes — mais pour tout joueur qui vise une production maximale à long terme, il est indispensable.
Prérequis et coûts
Pour construire le terraformeur, vous devez d'abord remplir une chaîne de prérequis exigeante :
- Usine de nanites niveau 1 (nécessite usine de robots niveau 10)
- Technologie énergétique niveau 12
Les deux prérequis sont eux-mêmes laborieux : l'usine de robots doit être amenée au niveau 10 pour que l'usine de nanites puisse être construite. Et la technologie énergétique niveau 12 nécessite à son tour plusieurs autres recherches. Ne planifiez pas le terraformeur comme premier objectif — il arrive quand votre planète est déjà bien établie.
Cases par niveau de terraformeur
| Niveau terraformeur | Nouvelles cases (sans nanites) | Nouvelles cases (avec nanites) | Bonus total |
|---|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 | +4 / +5 |
| 2 | +4 | +5 | +8 / +10 |
| 3 | +4 | +5 | +12 / +15 |
| 5 | +4 | +5 | +20 / +25 |
| 10 | +4 | +5 | +40 / +50 |
Quand le terraformeur vaut-il la peine ?
Si le terraformeur vaut la peine dépend de deux questions : Combien de cases la planète a-t-elle maintenant — et combien de cases a-t-elle besoin à long terme ?
Construire absolument le terraformeur si...
- Votre planète a moins de 130 cases et vous l'utilisez comme planète principale
- Vous avez occupé toutes ou presque toutes les cases mais souhaitez encore construire plus de bâtiments
- Vous visez en tant que mineur une production maximale sur cette planète
- L'usine de nanites est déjà présente (la case bonus se rentabilise doublement)
Terraformeur moins utile si...
- La planète a déjà 200+ cases et aucun goulot d'étranglement de capacité n'est prévisible
- Il s'agit d'une planète spécialisée pure avec peu de bâtiments
- Les ressources manquent pour d'autres investissements avec un rendement immédiat plus élevé
En cas de doute : construisez le terraformeur seulement quand votre planète atteint réellement sa limite de cases — pas comme mesure préventive dans les phases de jeu précoces.
Usine de nanites : La synergie décisive
L'usine de nanites est la meilleure amie du terraformeur. Elle donne non seulement l'effet de case bonus avec le terraformeur, mais divise aussi par deux tous les temps de construction sur la planète par niveau. Une usine de nanites au niveau 3 signifie : tous les bâtiments et vaisseaux sont construits en un huitième du temps de construction normal.
Par conséquent : avant de terraformer intensivement, assurez-vous que l'usine de nanites soit au moins niveau 1. La case bonus est considérable sur de nombreux niveaux de terraformeur cumulés — et vous économisez en plus grâce aux temps de construction réduits pour tous les autres bâtiments sur cette planète.
Utilisation stratégique : Sur quelles planètes construire ?
Dans un empire multi-planétaire, vous ne pouvez pas entièrement terraformer chaque planète — ce serait trop cher. Priorisez :
- Planète mère : Votre planète la plus ancienne et la mieux développée — le terraformeur y fait la plus grande différence
- Petite planète de production principale : Si une colonie a moins de 120 cases mais est stratégiquement importante
- Autres planètes : Seulement si les ressources sont disponibles en abondance
Sur les planètes purement spécialisées (ex. parking de flotte, base lunaire), le terraformeur est généralement inutile — il n'y a de toute façon pratiquement aucun bâtiment.
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