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OGame Colonisation 2026

Colonisation OGame : Comment coloniser de nouvelles planètes avec l'Astrophysique et le vaisseau de colonisation, quelle position choisir et comment développer une colonie.

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Pourquoi plusieurs planètes sont cruciales

Avec une seule planète, ta croissance est limitée. Chaque nouvelle colonie double théoriquement ton potentiel de production — plus de mines, plus de ressources, plus de possibilités. Dans OGame, le nombre de planètes bien développées est l'un des facteurs les plus importants pour le succès à long terme. Les joueurs expérimentés visent rapidement tous les emplacements de planètes disponibles.

Prérequis : Astrophysique et vaisseau de colonisation

Pour coloniser une nouvelle planète, tu as besoin de deux choses :

  1. Recherche Astrophysique : À partir du niveau 1, tu peux coloniser une deuxième colonie. Chaque colonie supplémentaire nécessite un niveau d'Astrophysique plus élevé.
  2. Vaisseau de colonisation : Le vaisseau est consommé lors de la colonisation. Prérequis : Réacteur à impulsion niveau 3 et Chantier spatial niveau 4.

La formule pour le nombre maximum de planètes est : (niveau Astrophysique ÷ 2) + 1, arrondi au supérieur. Avec l'Astrophysique niveau 3, tu as donc au maximum 3 planètes, au niveau 8 maximum 5 planètes, au niveau 16 maximum 9 planètes.

Niveau AstrophysiqueMax. planètesRemarque
12Première colonie possible
33Deuxième colonie possible
64
85
127
169Maximum (sans bonus de classe)

Classe Découvreur : Reçoit un emplacement de planète supplémentaire, donc jusqu'à 10 planètes avec l'Astrophysique niveau 16.

Choisir la bonne position

Chaque système solaire dans OGame a 15 positions. La position que tu choisis pour ta colonie influence à la fois la taille de la planète et la production de deutérium. Ces deux facteurs vont dans des directions opposées :

Pour une planète polyvalente, choisis la position 4 ou 5. Pour une planète spécialisée en deutérium, la position 1 ou 2 est judicieuse, même si tu obtiens moins de cases.

Stratégie galactique : Où coloniser ?

OGame a 9 galaxies, chacune avec des centaines de systèmes solaires. L'endroit où tu colonises influence énormément tes temps de vol — et donc ta consommation de deutérium. Deux stratégies fondamentales :

Stratégie cluster

Toutes les planètes aussi proches que possible les unes des autres dans une galaxie ou même dans le même système solaire. Avantages : Temps de vol très courts entre tes planètes, transports de ressources bon marché, coordination simple. Inconvénient : Tu es plus facile à trouver et attaquer en tant que "cluster".

Stratégie de distribution

Répartir les planètes dans différentes galaxies. Avantages : Plus difficile à attaquer de manière coordonnée, accès aux ressources dans différentes zones de jeu. Inconvénient : Temps de vol longs, haute consommation de deutérium pour les transferts.

Pour les débutants, la stratégie cluster dans une ou deux galaxies adjacentes est recommandée — gérable, efficace, plus facile à défendre.

Développer une nouvelle colonie : Premiers pas

Après la colonisation, tu commences sur une planète vide sans bâtiments. L'ordre est le même que pour la planète mère — mais plus efficace, car ta planète mère fournit déjà des ressources :

  1. Mine de métal au niveau 3–5 (transférer les ressources de la planète mère)
  2. Centrale solaire à développer
  3. Mine de cristal, synthétiseur de deutérium à construire
  4. Usine de robots au niveau 5–8 (pour des temps de construction plus rapides)
  5. Se spécialiser selon l'objectif de la colonie

Envoie des ressources de ta planète mère vers la nouvelle colonie — cela accélère considérablement le développement. Avec un Grand transporteur, c'est rapide et rentable.

Mauvaise planète : Quand abandonner ?

Parfois, lors de la colonisation, tu obtiens une planète avec très peu de cases. Moins de 120 cases sur une planète de production principale sont un désavantage à long terme. Tu peux abandonner la planète et occuper un autre emplacement avec un nouveau vaisseau de colonisation — cela ne coûte que le vaisseau et un peu de temps.

Ne garde une petite planète que si tu l'utilises spécifiquement comme planète spécialisée : comme parking pour flottes, base de porte de saut ou producteur de deutérium pur sur une position extérieure.

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