Pourquoi plusieurs planètes sont cruciales
Avec une seule planète, ta croissance est limitée. Chaque nouvelle colonie double théoriquement ton potentiel de production — plus de mines, plus de ressources, plus de possibilités. Dans OGame, le nombre de planètes bien développées est l'un des facteurs les plus importants pour le succès à long terme. Les joueurs expérimentés visent rapidement tous les emplacements de planètes disponibles.
Prérequis : Astrophysique et vaisseau de colonisation
Pour coloniser une nouvelle planète, tu as besoin de deux choses :
- Recherche Astrophysique : À partir du niveau 1, tu peux coloniser une deuxième colonie. Chaque colonie supplémentaire nécessite un niveau d'Astrophysique plus élevé.
- Vaisseau de colonisation : Le vaisseau est consommé lors de la colonisation. Prérequis : Réacteur à impulsion niveau 3 et Chantier spatial niveau 4.
La formule pour le nombre maximum de planètes est : (niveau Astrophysique ÷ 2) + 1, arrondi au supérieur. Avec l'Astrophysique niveau 3, tu as donc au maximum 3 planètes, au niveau 8 maximum 5 planètes, au niveau 16 maximum 9 planètes.
| Niveau Astrophysique | Max. planètes | Remarque |
|---|---|---|
| 1 | 2 | Première colonie possible |
| 3 | 3 | Deuxième colonie possible |
| 6 | 4 | |
| 8 | 5 | |
| 12 | 7 | |
| 16 | 9 | Maximum (sans bonus de classe) |
Classe Découvreur : Reçoit un emplacement de planète supplémentaire, donc jusqu'à 10 planètes avec l'Astrophysique niveau 16.
Choisir la bonne position
Chaque système solaire dans OGame a 15 positions. La position que tu choisis pour ta colonie influence à la fois la taille de la planète et la production de deutérium. Ces deux facteurs vont dans des directions opposées :
- Positions moyennes (4–6) : Nombre de cases moyen maximal, température moyenne, production de deutérium modérée
- Positions extérieures (1–3) : Moins de cases, froid, très haute production de deutérium
- Positions intérieures (13–15) : Peu de cases, chaud, production de deutérium minimale
Pour une planète polyvalente, choisis la position 4 ou 5. Pour une planète spécialisée en deutérium, la position 1 ou 2 est judicieuse, même si tu obtiens moins de cases.
Stratégie galactique : Où coloniser ?
OGame a 9 galaxies, chacune avec des centaines de systèmes solaires. L'endroit où tu colonises influence énormément tes temps de vol — et donc ta consommation de deutérium. Deux stratégies fondamentales :
Stratégie cluster
Toutes les planètes aussi proches que possible les unes des autres dans une galaxie ou même dans le même système solaire. Avantages : Temps de vol très courts entre tes planètes, transports de ressources bon marché, coordination simple. Inconvénient : Tu es plus facile à trouver et attaquer en tant que "cluster".
Stratégie de distribution
Répartir les planètes dans différentes galaxies. Avantages : Plus difficile à attaquer de manière coordonnée, accès aux ressources dans différentes zones de jeu. Inconvénient : Temps de vol longs, haute consommation de deutérium pour les transferts.
Pour les débutants, la stratégie cluster dans une ou deux galaxies adjacentes est recommandée — gérable, efficace, plus facile à défendre.
Développer une nouvelle colonie : Premiers pas
Après la colonisation, tu commences sur une planète vide sans bâtiments. L'ordre est le même que pour la planète mère — mais plus efficace, car ta planète mère fournit déjà des ressources :
- Mine de métal au niveau 3–5 (transférer les ressources de la planète mère)
- Centrale solaire à développer
- Mine de cristal, synthétiseur de deutérium à construire
- Usine de robots au niveau 5–8 (pour des temps de construction plus rapides)
- Se spécialiser selon l'objectif de la colonie
Envoie des ressources de ta planète mère vers la nouvelle colonie — cela accélère considérablement le développement. Avec un Grand transporteur, c'est rapide et rentable.
Mauvaise planète : Quand abandonner ?
Parfois, lors de la colonisation, tu obtiens une planète avec très peu de cases. Moins de 120 cases sur une planète de production principale sont un désavantage à long terme. Tu peux abandonner la planète et occuper un autre emplacement avec un nouveau vaisseau de colonisation — cela ne coûte que le vaisseau et un peu de temps.
Ne garde une petite planète que si tu l'utilises spécifiquement comme planète spécialisée : comme parking pour flottes, base de porte de saut ou producteur de deutérium pur sur une position extérieure.
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