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OGame Classes d'Alliance : Quels avantages chaque classe apporte-t-elle ?

Classes d'alliance OGame expliquées : Quelle classe convient aux alliances de combat, économiques ou d'expédition, quels bonus existent et comment procéder de manière optimale en équipe.

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Classes d'Alliance dans OGame

Depuis la refonte d'OGame, les alliances peuvent choisir une classe similairement aux joueurs individuels. La classe d'alliance confère à tous les membres des bonus communs qui complètent la classe de joueur individuelle. La décision pour une classe d'alliance devrait refléter la majorité des membres et l'orientation de jeu commune — une alliance de combat profite le plus d'une classe qui renforce l'attaque et la défense.

La classe d'alliance n'est pas obligatoire mais constitue un avantage significatif. Dans un univers bien organisé où de fortes alliances s'affrontent, les bonus de classe d'alliance peuvent faire la différence lors de conflits serrés.

Les Classes d'Alliance en Aperçu

ClasseOrientationIdéal pour
Alliance GuerrièreCombat, ACS, DéfenseAlliances agressives, alliances de guerre
Alliance MarchandeRessources, Production, CommerceAlliances orientées économie, groupes de mineurs
Alliance ExploratriceExpéditions, Recherche, ExpansionAlliances pacifiques, focus expéditions

Alliance Guerrière

L'Alliance Guerrière est le bon choix pour les alliances qui mènent activement des guerres, aspirent à la domination de l'univers ou lancent des attaques coordonnées communes dans le système de combat d'alliance (ACS). Les bonus de combat agissent sur tous les membres simultanément et rendent les attaques coordonnées plus fortes.

Bonus de l'Alliance Guerrière

Quand choisir l'Alliance Guerrière ?

Quand votre alliance participe régulièrement à des guerres, attaque activement d'autres joueurs et procède de manière coordonnée en ACS. Les alliances qui participent au Titan Clash profitent particulièrement.

Alliance Marchande

L'Alliance Marchande renforce la base économique de tous les membres. Dans un univers précoce où les ressources sont rares et la construction est prioritaire, cette classe est souvent le choix le plus sensé. Même dans les phases ultérieures, les alliances qui misent sur les mineurs comme base profitent considérablement des bonus de production.

Bonus de l'Alliance Marchande

Quand choisir l'Alliance Marchande ?

Quand votre alliance se compose principalement de mineurs, construit encore dans un nouvel univers ou poursuit une stratégie pacifique avec une supériorité économique. Également bien pour les alliances qui veulent aider leurs membres au démarrage rapide.

Alliance Exploratrice

L'Alliance Exploratrice est orientée sur les expéditions et l'expansion. Les alliances dont les membres entreprennent régulièrement et de manière coordonnée des expéditions collectent ensemble plus de ressources, vaisseaux et matière noire grâce à de meilleurs résultats d'expédition. Cette classe est également attractive pour les alliances qui explorent de nouveaux univers et veulent s'étendre rapidement.

Bonus de l'Alliance Exploratrice

Combiner Classe d'Alliance et Classe de Joueur

Les synergies les plus fortes naissent quand la classe d'alliance et les classes de joueurs des membres sont accordées. Une Alliance Guerrière avec de nombreux joueurs Général est nettement plus puissante que la même alliance avec des classes de joueurs distribuées au hasard. Il en va de même pour les Alliances Marchandes avec des joueurs Collecteurs ou les Alliances Exploratrices avec des joueurs Découvreurs.

Classe d'AllianceClasses de Joueurs Recommandées des Membres
Alliance GuerrièreMajorité Général, complétée par des Collecteurs pour les ressources
Alliance MarchandeMajorité Collecteur, quelques Découvreurs pour les expéditions
Alliance ExploratriceMajorité Découvreur, Collecteurs comme base économique

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