Classes d'Alliance dans OGame
Depuis la refonte d'OGame, les alliances peuvent choisir une classe similairement aux joueurs individuels. La classe d'alliance confère à tous les membres des bonus communs qui complètent la classe de joueur individuelle. La décision pour une classe d'alliance devrait refléter la majorité des membres et l'orientation de jeu commune — une alliance de combat profite le plus d'une classe qui renforce l'attaque et la défense.
La classe d'alliance n'est pas obligatoire mais constitue un avantage significatif. Dans un univers bien organisé où de fortes alliances s'affrontent, les bonus de classe d'alliance peuvent faire la différence lors de conflits serrés.
Les Classes d'Alliance en Aperçu
| Classe | Orientation | Idéal pour |
|---|---|---|
| Alliance Guerrière | Combat, ACS, Défense | Alliances agressives, alliances de guerre |
| Alliance Marchande | Ressources, Production, Commerce | Alliances orientées économie, groupes de mineurs |
| Alliance Exploratrice | Expéditions, Recherche, Expansion | Alliances pacifiques, focus expéditions |
Alliance Guerrière
L'Alliance Guerrière est le bon choix pour les alliances qui mènent activement des guerres, aspirent à la domination de l'univers ou lancent des attaques coordonnées communes dans le système de combat d'alliance (ACS). Les bonus de combat agissent sur tous les membres simultanément et rendent les attaques coordonnées plus fortes.
Bonus de l'Alliance Guerrière
- Force d'attaque accrue lors d'attaques ACS communes
- Protection améliorée lors de vols de défense coordonnés
- Bonus sur la vitesse de flotte pour une réaction rapide au contact ennemi
- Efficacité de recycleur renforcée après les batailles
Quand choisir l'Alliance Guerrière ?
Quand votre alliance participe régulièrement à des guerres, attaque activement d'autres joueurs et procède de manière coordonnée en ACS. Les alliances qui participent au Titan Clash profitent particulièrement.
Alliance Marchande
L'Alliance Marchande renforce la base économique de tous les membres. Dans un univers précoce où les ressources sont rares et la construction est prioritaire, cette classe est souvent le choix le plus sensé. Même dans les phases ultérieures, les alliances qui misent sur les mineurs comme base profitent considérablement des bonus de production.
Bonus de l'Alliance Marchande
- Production de ressources accrue pour tous les membres
- Taux de change marchand amélioré lors des transactions de ressources
- Bonus sur la capacité de stockage pour maintenir de plus gros tampons de ressources
- Construction économique plus rapide pour les nouveaux membres
Quand choisir l'Alliance Marchande ?
Quand votre alliance se compose principalement de mineurs, construit encore dans un nouvel univers ou poursuit une stratégie pacifique avec une supériorité économique. Également bien pour les alliances qui veulent aider leurs membres au démarrage rapide.
Alliance Exploratrice
L'Alliance Exploratrice est orientée sur les expéditions et l'expansion. Les alliances dont les membres entreprennent régulièrement et de manière coordonnée des expéditions collectent ensemble plus de ressources, vaisseaux et matière noire grâce à de meilleurs résultats d'expédition. Cette classe est également attractive pour les alliances qui explorent de nouveaux univers et veulent s'étendre rapidement.
Bonus de l'Alliance Exploratrice
- Résultats d'expédition améliorés pour tous les membres
- Bonus sur la portée de phalange pour une meilleure surveillance de l'univers
- Vitesse de recherche accrue pour un avantage de connaissance commun
- Plus d'emplacements de planètes grâce aux bonus d'astrophysique améliorés
Combiner Classe d'Alliance et Classe de Joueur
Les synergies les plus fortes naissent quand la classe d'alliance et les classes de joueurs des membres sont accordées. Une Alliance Guerrière avec de nombreux joueurs Général est nettement plus puissante que la même alliance avec des classes de joueurs distribuées au hasard. Il en va de même pour les Alliances Marchandes avec des joueurs Collecteurs ou les Alliances Exploratrices avec des joueurs Découvreurs.
| Classe d'Alliance | Classes de Joueurs Recommandées des Membres |
|---|---|
| Alliance Guerrière | Majorité Général, complétée par des Collecteurs pour les ressources |
| Alliance Marchande | Majorité Collecteur, quelques Découvreurs pour les expéditions |
| Alliance Exploratrice | Majorité Découvreur, Collecteurs comme base économique |
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