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Metin2 Système de compagnons

Système de compagnons Metin2 : tous les pets, comment les débloquer, les faire monter de niveau et utiliser leurs skills. Alastor, Balathor et plus encore.

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Système de Pets Metin2 : Pets, Pets Système et compagnons normaux

Les Pets dans Metin2 existent sous forme de compagnons normaux avec des bonus fixes et sous forme de Pets Système, qui naissent d'œufs, montent en niveau et peuvent être équipés de compétences.

Résumé : Le système de Pets dans Metin2 est un système de progression propre pour certains Pets. Ces Pets Système éclosent d'œufs, accumulent de l'expérience, montent en niveau, possèdent une durée de vie et peuvent apprendre des compétences à partir du niveau Héroïque.

Les Pets normaux fonctionnent différemment. Ils sont invoqués via un Sceau de Pet et donnent des bonus fixes tels que PV, valeurs d'attaque, bonus EXP, Auto-Loot ou bonus élémentaires. Ils ne sont pas construits comme les Pets Système via les types de Pet, niveau, vieillissement et compétences.

Pets normaux et Pets Système en comparaison

Type de Pet Fonction
Pets du Système de Pets naissent d'Œufs de Pet, peuvent monter en niveau, possèdent une durée de vie, des types de Pet, une évolution des valeurs et des compétences
Pets normaux sont invoqués via un Sceau et donnent des bonus fixes pour une certaine durée

Les Pets Système sont avant tout importants pour la progression à long terme. Les Pets normaux sont utiles quand un bonus spécifique est nécessaire directement pour une période limitée.

Qu'est-ce que le Système de Pets dans Metin2 ?

Le Système de Pets comprend des Pets qui naissent d'Œufs de Pet et peuvent ensuite être développés. Ces Pets ont leurs propres valeurs, une durée de vie, des types de Pet, des niveaux d'évolution et des compétences.

Un Pet du Système de Pets ne peut être invoqué que si son niveau n'est pas supérieur à celui de votre propre personnage. L'aperçu des Pets peut être ouvert via la touche P, l'affichage du statut d'un Pet invoqué ou le bouton Pet dans la barre de chat.

Œufs de Pet, Incubation et Noms

Les Pets du Système de Pets naissent d'Œufs de Pet. Un Œuf de Pet est placé dans le panier d'incubation et incubé. L'incubation coûte 100 000 Yang.

Lors de l'incubation, le Pet peut recevoir un nom individuel. Le nom doit faire entre 4 et 20 caractères.

Lors de l'incubation, des propriétés importantes sont définies. Celles-ci incluent la durée de vie maximale et le nombre d'emplacements de compétence possibles. Ces emplacements déterminent plus tard combien de compétences le Pet peut apprendre.

Pets Système en aperçu

Pet Système Œuf Durée de vie Emplacements de compétence Spécialisations
Petit Singe Œuf de Singe 1–14 jours 1–2 Résistance, Drop de Yang, Portée, Renouvellement
Petite Araignée Œuf d'Araignée 1–14 jours 1–2 Résistance, Reflet, Portée, Renouvellement, Invincibilité
Petit Razador Œuf de Razador 1–14 jours 1–3 Berserk, Forage, Résistance, Portée, Renouvellement
Petit Nemere Œuf de Nemere 1–14 jours 1–3 Résistance, Rupture de Magie, Portée, Légèreté, Guérison, Renouvellement
Petit Dragon Œuf de Dragon Bleu 1–14 jours 1–3 Berserk, Forage, Résistance, Portée, Renouvellement
Bébé Meleys Œuf de Dragon Rouge 15–45 jours 3 Chasseur de Monstres, Obstacle, Brasseur, Accélération, Guérison, Invincibilité, Renouvellement
Bébé Baashido Œuf du Bébé Baashido 7–28 jours 1–3 Berserk, Vampire, Esprits, Résistance, Drop de Yang, Légèreté
Petite Potence Potelée Œuf de Petite Potence Potelée 1–14 jours 1–3 Berserk, Forage, Rupture de Magie, Portée, Renouvellement
Nessie Œuf de Nessie 15–45 jours 3 Chasseur de Monstres, Obstacle, Brasseur, Accélération, Guérison, Invincibilité, Renouvellement
Petit Azrael Œuf du Petit Azrael 1–14 jours 1–2 Résistance, Reflet, Portée, Renouvellement, Invincibilité
Exedyar Œuf d'Exedyar 15–45 jours 3 Berserk, Vampire, Esprits, Résistance, Drop de Yang, Légèreté
Mini-Alastor Furieux Œuf de Dragon Blanc 15–45 jours 3 Berserk, Forage, Obstacle, Rupture de Magie, Chasseur de Monstres, Portée
Bébé-Commandant Œuf de Gardien 15–45 jours 3 Berserk, Forage, Obstacle, Rupture de Magie, Chasseur de Monstres, Portée
Bébé-Aamon Œuf d'Aamon 15–49 jours 3 Forage, Obstacle, Chasseur de Monstres, Vampire, Invincibilité

Montée en niveau et Expérience

Un Pet du Système de Pets ne peut accumuler de l'expérience que s'il est invoqué et accompagne activement le personnage. Pour une augmentation de niveau, le Pet a besoin d'expérience normale et d'expérience d'objet.

Type d'expérience Portion Description
Expérience normale 90 % est représentée par quatre sphères rouges et collectée en tuant des monstres
Expérience d'objet 10 % est représentée par une sphère bleue et collectée en donnant de l'équipement

Le Pet reçoit une expérience normale au prorata quand le personnage tue des monstres. Cette expérience n'est pas déduite de l'expérience du personnage.

Le Pet reçoit une expérience d'objet en donnant des objets d'équipement. La quantité dépend du prix PNJ des objets. Ici, 2 Yang correspondent à un point d'expérience.

Durée de vie, Alimentation et Résurrection

Les Pets du Système de Pets reçoivent une durée de vie maximale aléatoire lors de l'incubation. Cette durée de vie s'écoule en temps réel.

La durée de vie peut être remplie en donnant d'autres Pets, des Œufs de Pet ou une Friandise Protéinée. Si la durée de vie tombe à zéro, le Pet meurt.

Un Pet mort peut être ressuscité avec une Friandise Protéinée ou une Friandise Protéinée Divine. Une Friandise Protéinée réinitialise l'âge du Pet. Une Friandise Protéinée Divine ressuscite le Pet avec 80 % de son âge d'origine. Une Friandise Protéinée Divine est nécessaire pour 10 jours d'âge.

Commercialité et Boîte de Transport

Les Œufs de Pet sont commercialisables. Les Pets Système éclos ne sont pas directement commercialisables.

Avec une Boîte de Transport, un Pet Système éclos peut être rendu temporairement commercialisable. Dans la Boîte de Transport, le Pet ne vieillit pas. Si le Pet avait toujours de la durabilité lors du rangement, celle-ci est remplie à nouveau à la sortie.

Niveaux d'évolution des Pets Système

Les Pets du Système de Pets peuvent atteindre plusieurs niveaux de développement. Ces niveaux déterminent quelles mécaniques sont disponibles pour le Pet.

Niveau Signification
Jeune Niveau 1–40
Sauvage à partir du Niveau 40
Courageux à partir du Niveau 80 / 81
Héroïque / Entraînement des Héros à partir du Pet Courageux Niveau 81+
Éveillé Zone Champion
Puissant niveau de développement plus élevé dans la Zone Champion

Les compétences deviennent importantes à partir de Héroïque. Les niveaux de développement ultérieurs étendent le système avec les niveaux Champion et les compétences Potentielles.

Types de Pet, Valeurs et Vieillissement

Les Pets Système possèdent des types de Pet. Le type de Pet influence la manière dont les valeurs du Pet se développent. Il existe huit types de Pet. Le type de Pet 1 est le type le plus faible, le type de Pet 8 est le plus fort.

Les Pets Système donnent des bonus procentuels sur PV, Défense et PM. Les valeurs de départ sont définies lors de l'incubation. Avec l'augmentation du niveau, ces valeurs s'améliorent en fonction du type de Pet.

Le type de Pet peut être visualisé avec un Orbe de Détermination de Pet. Avec l'Enchantement de Pet, le type de Pet peut être modifié. Les PV, la Défense et les PM sont recalculés. Les emplacements de compétence ne changent que si le Pet n'a pas encore de compétence.

L'âge d'un Pet influence également l'évolution des valeurs. Les Pets plus âgés peuvent recevoir une amélioration de valeur supplémentaire. Cette augmentation est limitée et se termine à 800 jours.

Compétences des Pets du Système de Pets

Les Pets du Système de Pets peuvent apprendre des compétences à partir du niveau Héroïque. Le nombre d'emplacements de compétence disponibles est déjà défini lors de l'incubation et est visible dans la fenêtre du Pet.

Type de compétence Fonction
Compétences Passives sont actives en permanence et s'affichent via un symbole de Buff
Compétences Actives sont automatiquement utilisées dans certaines situations et possèdent un temps de recharge

Les compétences peuvent être continuellement entraînées après leur apprentissage. Une compétence peut être entraînée jusqu'à 19 fois. Chaque niveau d'entraînement coûte 2 000 000 Yang.

Les compétences peuvent être réinitialisées avec Pet Reverti ou Pet Revertus.

Livres de Compétence de Pet et Boîte de Livres de Pet

Pour les compétences de Pet, des Livres de Compétence de Pet appropriés sont nécessaires. La Boîte de Livres de Pet contient un Livre de Compétence de Pet aléatoire.

Les Livres de Compétence possibles incluent notamment des livres pour les compétences offensives telles que Berserk, Forage, Chasseur de Monstres ou Vampire, les compétences défensives et de soutien telles que Obstacle, Guérison, Reflet, Invincibilité ou Renouvellement, ainsi que les compétences spéciales telles que Drop de Yang, Portée, Légèreté, Rupture de Magie, Brasseur ou Résistance contre les classes individuelles.

La compétence appropriée dépend du Pet, de ses spécialisations et de l'utilisation prévue.

Objets importants dans le Système de Pets

Objet Fonction
Friandise Protéinée ressuscite un Pet mort et réinitialise son âge
Friandise Protéinée Divine ressuscite un Pet avec 80 % de son âge d'origine
Orbe de Détermination de Pet affiche le type de Pet
Enchantement de Pet peut modifier le type de Pet et donc l'évolution des valeurs
Boîte de Transport rend un Pet Système éclos temporairement commercialisable
Pet Reverti réinitialise les compétences de Pet
Pet Revertus réinitialise les compétences de Pet
Friandise+ donne 5 % d'expérience d'objet pour le développement
Friandise Délicieuse augmente l'expérience du Pet invoqué

Pets normaux dans Metin2

En plus des Pets du Système de Pets, il existe des Pets normaux. Ils sont invoqués via un Sceau de Pet et donnent des bonus fixes pour une certaine durée.

Les Pets normaux ne montent pas en niveau comme les Pets Système et ne sont pas développés via les types de Pet. Leur utilité réside dans des effets fixes tels que les valeurs d'attaque, les PV, le bonus EXP, l'Auto-Loot ou les bonus élémentaires.

Pets normaux selon l'utilité

Utilité Bonus ou caractéristiques typiques Exemples
Attaque / Combat Attaque Magique ou de Combat Rapproché, souvent combinée avec PV Léonidas, Khan, Porkie, Rufus, Léonidas des Neiges, Khan Arctique, Porkie Polaire, Rufus Glacial
Coups Critiques ou Perforants Chance de Coup Critique ou Perforant, parfois avec PV Cœur Furieux, Bélier Bleu, Cupidon, Petite Brebis Blanche, Bébé Huashin, Bébé Léopard, Bébé Panthère
Auto-Loot ramassage automatique d'objets, souvent avec bonus supplémentaires Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot)
Leveling et Farming Bonus EXP, Fort contre les Monstres ou effets de drop supplémentaires Bonsai, Phénix de Jade, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Lanterne de Lune (orange), Astrabell
Bonus Élémentaires Résistance Élémentaire ou Force Élémentaire Petit Élémentaire de Feu, Petit Élémentaire de Glace, Petit Élémentaire d'Électricité, Petit Élémentaire de Vent, Petit Élémentaire de Terre, Petit Élémentaire des Ténèbres
Pets d'Événement et Bonus de Set bonus liés à un événement ou bonus de Set possible Valentino, Valentinia, Femme-Jiangshi, Homme-Jiangshi, Elfe Rouge, Elfe Verte
Pets sans Bonus de Combat Direct aucun bonus de combat direct ou variantes de base Mini-Bonsai, Phénix de Feu, Petit Catenaccio, Paon Scintillant Bleu Encre

Bonsai, Bonsai (Loot) et Mini-Bonsai

Bonsai, Bonsai (Loot) et Mini-Bonsai sont des Pets normaux différents.

Pet Particularité
Bonsai donne un bonus EXP
Bonsai (Loot) ramasse automatiquement les objets et donne des bonus supplémentaires
Mini-Bonsai ne possède pas de bonus directs

Quel Pet correspond à quel objectif ?

Les Pets Système conviennent pour une progression à long terme. Ils peuvent monter en niveau, se développer et être équipés de compétences.

Les Pets normaux conviennent pour les bonus directs sur une certaine durée. Cela inclut les valeurs d'attaque, les PV, le bonus EXP, l'Auto-Loot ou les bonus élémentaires.

Un Pet approprié dépend donc principalement de savoir si un Pet Système développable à long terme ou un Pet normal avec un bonus fixe est nécessaire.

FAQ sur le Système de Pets et les Pets dans Metin2

Quelle est la différence entre les Pets normaux et les Pets Système ?

Les Pets normaux sont invoqués via un Sceau et donnent des bonus fixes. Les Pets Système naissent d'Œufs de Pet, peuvent monter en niveau, ont leurs propres valeurs et peuvent apprendre des compétences à partir de Héroïque.

Comment obtenir un Pet du Système de Pets ?

Un Pet du Système de Pets naît d'un Œuf de Pet. L'œuf est placé dans le panier d'incubation et incubé contre des Yang.

Les Pets du Système de Pets peuvent-ils mourir ?

Oui. Si la durée de vie d'un Pet Système tombe à zéro, le Pet meurt. Il peut être ressuscité avec une Friandise Protéinée ou une Friandise Protéinée Divine.

Quand un Pet peut-il apprendre des compétences ?

Un Pet du Système de Pets peut apprendre des compétences à partir du niveau Héroïque. Le nombre possible de compétences est défini lors de l'incubation.

Comment un Pet accumule-t-il de l'expérience ?

Un Pet Système accumule une expérience normale en tuant des monstres pendant qu'il est invoqué. De plus, il a besoin d'une expérience d'objet en donnant de l'équipement.

Les Pets Système éclos sont-ils commercialisables ?

Les Pets Système éclos ne sont pas directement commercialisables. Avec une Boîte de Transport, ils peuvent être rendus temporairement commercialisables.

Que fait la Boîte de Livres de Pet ?

La Boîte de Livres de Pet contient un Livre de Compétence de Pet aléatoire. Ces livres sont nécessaires pour apprendre des compétences aux Pets Système à partir de Héroïque.

Les Pets normaux peuvent-ils ramasser automatiquement les objets ?

Certains Pets normaux possèdent l'Auto-Loot. Cela inclut par exemple Bruce, Wayne, Robin et Bonsai (Loot).

Quel Pet est le meilleur ?

Cela dépend de l'objectif. Les Pets Système sont importants pour le développement à long terme. Les Pets normaux sont utiles quand un bonus fixe spécifique comme PV, Attaque, EXP, Auto-Loot ou Bonus Élémentaire est nécessaire.

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