Metin2 Hydra : Guide de la défense du navire
L'Hydra est le boss central de la défense du navire dans Metin2. Dans ce donjon de groupe, le groupe protège le mât d'un navire, combat les monstres qui attaquent et vainc ensuite l'Hydra. Après avoir réussi, le trésor de l'Hydra et un portail vers le port apparaissent.
Résumé : La défense du navire est un donjon de groupe à partir du niveau 90. Pour entrer, un groupe de 2 à 8 joueurs est nécessaire. Chaque membre du groupe a besoin d'un laissez-passer et doit avoir complété la quête « Poursuite de la Reine Dragon ». L'entrée se fait auprès du Pêcheur au Cap du Feu du Dragon.
Sur le navire, le chef de groupe lance la vague via le gouvernail. Pendant le donjon, les monstres attaquent le mât. Si le mât est détruit, la défense du navire échoue. Les mécaniques importantes sont l'Œuf de l'Hydra, la Progéniture de l'Hydra, les cercles bleus et le bois de réparation.
Conditions préalables
Les conditions suivantes s'appliquent à la défense du navire :
- Niveau minimum : 90
- Groupe : 2 à 8 joueurs
- Laissez-passer pour chaque membre du groupe
- Quête « Poursuite de la Reine Dragon » complétée pour chaque membre du groupe
- 20 minutes d'attente depuis le démarrage de la dernière défense du navire
Même si les joueurs expérimentés peuvent vaincre l'Hydra avec très peu de dégâts, un groupe est nécessaire pour entrer.
Entrée et démarrage
L'entrée de la défense du navire se trouve auprès du Pêcheur au Cap du Feu du Dragon. Le chef de groupe entre dans le navire en premier. Après cela, les autres membres du groupe peuvent suivre.
Sur le navire, la vague ne démarre pas automatiquement. Le chef de groupe doit démarrer la défense du navire via le gouvernail. Au démarrage, les laissez-passer sont consommés. Ensuite, une courte phase de préparation commence avant que les premiers ennemis n'apparaissent.
Objectif de la défense du navire
L'objectif central est la protection du mât. Pendant la vague, les monstres attaquent le mât. Si ses PV tombent à 0, le donjon échoue.
L'Hydra n'est donc pas un combat de boss isolé. La vague combine la défense du mât, le contrôle des ennemis et les dégâts directs sur l'Hydra.
Déroulement
Après le démarrage via le gouvernail, des monstres apparaissent d'abord qui attaquent le mât. Le groupe doit protéger le mât tout en restant préparé pour le combat à venir.
Au cours de la vague, l'Hydra est combattue en plusieurs phases. Entre-temps, d'autres ennemis peuvent apparaître et menacer le mât. Les groupes avec suffisamment de dégâts peuvent se concentrer davantage sur l'Hydra. Si le mât subit trop de dégâts, l'Œuf de l'Hydra, la Progéniture de l'Hydra, les cercles bleus et le bois de réparation deviennent plus importants.
Après la victoire sur l'Hydra, le trésor de l'Hydra et un portail vers le port apparaissent.
Mécaniques importantes
Mât
Le mât est l'objet à protéger de la défense du navire. Les ennemis l'attaquent pendant la vague. Si le mât est détruit, le donjon a échoué.
Le mât peut être réparé avec du bois de réparation. Ce mécanisme aide si le mât a été gravement endommagé, mais coûte du temps et rend brièvement l'utilisateur incapable d'agir.
Hydra
L'Hydra est vaincue en plusieurs phases de combat. Pendant le combat, d'autres ennemis peuvent attaquer le mât. Le groupe doit donc décider quand faire des dégâts sur l'Hydra et quand soulager le mât.
Le positionnement est important car l'Hydra peut utiliser des attaques dangereuses et des effets perturbants. Des dégâts élevés raccourcissent le combat et réduisent les risques pour le mât.
Œuf de l'Hydra
L'Œuf de l'Hydra apparaît brièvement dans la zone du mât pendant le combat de l'Hydra. S'il est détruit à temps, les petits monstres qui attaquent le mât disparaissent.
Ce mécanisme est particulièrement utile si les dégâts sur l'Hydra ne suffisent pas pour terminer rapidement le combat.
Progéniture de l'Hydra et cercles bleus
La Progéniture de l'Hydra attaque le mât. Avant ces ennemis apparaissent des cercles bleus ou des zones bleues. Si un joueur entre dans une telle zone, l'attaque de la Progéniture de l'Hydra correspondante peut être brièvement interrompue.
Cela réduit les dégâts au mât, particulièrement quand la vague devient serrée.
Bois de réparation
En battant la Progéniture de l'Hydra, du bois de réparation peut apparaître. Cela permet de réparer le mât. Après utilisation, le joueur est brièvement étourdi ou incapable d'agir.
Le bois de réparation est avant tout un mécanisme de sécurité. Il ne remplace pas les dégâts sur l'Hydra, mais peut stabiliser une vague en danger.
Évanouissement
L'évanouissement rend le personnage incapable d'agir pendant une courte période. Pendant ce temps, il ne peut pas attaquer, changer d'objets ou utiliser de potions.
En relation avec le bois de réparation, cet effet est particulièrement important car le joueur est brièvement retiré du combat après la réparation.
Buffs et Debuffs
Pendant le combat de l'Hydra, des effets peuvent survenir qui affectent les dégâts, la vitesse d'attaque ou les renforcements actifs. C'est pourquoi le groupe doit utiliser consciemment les renforcements importants et ne pas se concentrer uniquement sur les dégâts bruts.
Récompenses
Après avoir réussi, le trésor de l'Hydra apparaît. Il peut être ouvert avec des attaques ou des compétences et libère des récompenses.
Les récompenses pertinentes et les éléments associés incluent notamment :
- Coffre de l'Hydra
- Anneau de l'Hydra
- Œuf de Nessie
- Laissez-passer
- autres éléments du trésor de l'Hydra
Le double drop affecte les récompenses du trésor de l'Hydra.
Trésor de l'Hydra et Coffre de l'Hydra
Le trésor de l'Hydra apparaît après la victoire sur l'Hydra dans le donjon. Lorsqu'il est ouvert, diverses récompenses peuvent apparaître.
Le Coffre de l'Hydra est un drop possible du trésor de l'Hydra. Ce n'est donc pas la même chose que le trésor de l'Hydra, mais plutôt une récompense qui en provient.
Anneau de l'Hydra
L'Anneau de l'Hydra est lié à la défense du navire et à l'accès à Yohara. Il peut être utilisé pour voyager vers le port et possède des utilisations limitées ainsi qu'un temps d'attente après l'utilisation.
Œuf de Nessie
L'Œuf de Nessie fait partie des récompenses pertinentes du contexte Hydra. Il sert à obtenir le familier Nessie.
Portail vers le port
Après la réussite de la défense du navire, un portail vers le port apparaît. Le groupe peut utiliser ce portail pour continuer après la vague.
Conseils pour la défense du navire
La défense du navire exige avant tout des dégâts élevés, un positionnement impeccable et une attention au mât. Ceux qui infligent suffisamment de dégâts peuvent se concentrer davantage sur l'Hydra. Si le mât est sous pression, les mécaniques supplémentaires doivent être utilisées.
Les points particulièrement importants sont :
- Démarrage via le gouvernail par le chef de groupe
- Garder l'état du mât à l'œil
- Utiliser l'Œuf de l'Hydra quand beaucoup de monstres attaquent le mât
- Utiliser les cercles bleus pour arrêter brièvement la Progéniture de l'Hydra
- Utiliser le bois de réparation uniquement si nécessaire
- Éviter les pertes de contrôle inutiles et le mauvais positionnement
Questions fréquemment posées sur l'Hydra et la défense du navire
À partir de quel niveau peut-on entrer dans la défense du navire ?
La défense du navire peut être entrée à partir du niveau 90.
Combien de joueurs faut-il pour la défense du navire ?
Pour entrer, un groupe de 2 à 8 joueurs est nécessaire.
Où la défense du navire commence-t-elle ?
L'entrée se fait auprès du Pêcheur au Cap du Feu du Dragon. Sur le navire, le chef de groupe lance la vague via le gouvernail.
Quel objet faut-il pour entrer ?
Chaque membre du groupe a besoin d'un laissez-passer.
Quelle quête est nécessaire ?
Chaque membre du groupe doit avoir complété la quête « Poursuite de la Reine Dragon ».
Que se passe-t-il si le mât est détruit ?
Si le mât est détruit, la défense du navire échoue.
Que fait l'Œuf de l'Hydra ?
L'Œuf de l'Hydra apparaît brièvement pendant le combat de l'Hydra. S'il est détruit, les petits monstres qui attaquent le mât disparaissent.
Qu'est-ce que le trésor de l'Hydra ?
Le trésor de l'Hydra apparaît après la victoire sur l'Hydra. Il peut être ouvert et libère des récompenses.
Quelle est la différence entre le trésor de l'Hydra et le coffre de l'Hydra ?
Le trésor de l'Hydra apparaît dans le donjon après le combat de boss. Le Coffre de l'Hydra est un drop possible du trésor de l'Hydra.
Où le portail mène-t-il après l'accomplissement ?
Après avoir réussi, un portail vers le port apparaît.
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