Boucles d'oreilles Metin2 : Valeurs, Bonus, Alvéoles et Boucles d'oreilles Niveau 105
Les boucles d'oreilles sont des équipements dans Metin2. Elles occupent l'emplacement des boucles d'oreilles, peuvent être portées par toutes les classes et améliorent certaines valeurs selon l'objet. De nombreuses boucles d'oreilles peuvent être améliorées de +0 à +9. En outre, les boucles d'oreilles, en tant que bijoux, peuvent recevoir des alvéoles et être renforcées avec des matériaux de bijouterie appropriés.
Résumé : Les boucles d'oreilles se distinguent par les exigences de niveau, les valeurs de base, le niveau d'amélioration et les bonus possibles. Les facteurs déterminants sont l'objet spécifique, ses valeurs et les bonus supplémentaires possibles. Les boucles d'oreilles classiques augmentent les valeurs comme DEX, STR, VIT ou INT et peuvent avoir des attributs supplémentaires comme Max. TP, Max. MP, Régénération, Valeur d'attaque, Défense ou Valeurs de dégâts et de résistance. Les boucles d'oreilles Niveau 105 forment avec les Boucles d'oreilles Jedi un groupe propre avec Précision et Volonté SungMa.
Qu'est-ce que les boucles d'oreilles dans Metin2 ?
Les boucles d'oreilles font partie de l'équipement du personnage. Chaque boucle d'oreille possède ses propres valeurs de base qui augmentent avec le niveau d'amélioration pour de nombreuses boucles d'oreilles.
Les valeurs varient selon l'objet, des valeurs de statut aux attributs supplémentaires tels que coup critique, régénération TP, absorption MP, dégâts de compétence, résistance aux compétences ou résistance aux DSS.
Aperçu de toutes les boucles d'oreilles dans Metin2
| Boucle d'oreille | Niveau | Valeurs / Attributs | Plage de valeurs de +0 à +9 |
|---|---|---|---|
| Boucles d'oreilles en bois | 1 | DEX | DEX +1 à +10 |
| Boucles d'oreilles en cuivre | 8 | STR | STR +1 à +10 |
| Boucles d'oreilles en argent | 15 | VIT | VIT +1 à +10 |
| Boucles d'oreilles en or | 22 | INT | INT +1 à +10 |
| Boucles d'oreilles en jade | 28 | DEX, Max. MP | DEX +3 à +12, Max. MP +10 à +370 |
| Boucles d'oreilles en ébène | 33 | STR, Max. TP | STR +3 à +12, Max. TP +25 à +1.650 |
| Boucles d'oreilles en perle | 38 | VIT, Régénération MP | VIT +3 à +12, Régénération MP +4% à +28% |
| Boucles d'oreilles en or blanc | 42 | INT, Régénération TP | INT +3 à +12, Régénération TP +4% à +28% |
| Boucles d'oreilles en cristal | 46 | DEX, Défense | DEX +5 à +14, Défense +1 à +10 |
| Boucles d'oreilles en améthyste | 50 | VIT, Valeur d'attaque | VIT +5 à +14, Valeur d'attaque +1 à +10 |
| Boucles d'oreilles Larme céleste | 54 | INT, Coup critique | INT +5 à +14, Coup critique 1% à 5% |
| Boucles d'oreilles Cristal de l'âme | 62 | STR, Absorption MP | STR +5 à +14, Absorption MP 1% à 10% |
| Boucles d'oreilles en rubis | 85 | INT, Max. MP, Résistance aux compétences | INT +5 à +14, Max. MP +10 à +350, Résistance aux compétences 1% à 5% |
| Boucles d'oreilles en grenat | 90 | DEX, Max. TP, Résistance aux DSS | DEX +5 à +14, Max. TP +25 à +1.650, Résistance aux DSS 1% à 5% |
| Boucles d'oreilles en émeraude | 95 | STR, Régénération MP, DSS | STR +5 à +14, Régénération MP +4% à +28%, DSS 1% à 5% |
| Boucles d'oreilles en saphir | 100 | VIT, Régénération TP, FKS | VIT +5 à +14, Régénération TP +4% à +28%, FKS 1% à 5% |
| Boucles d'oreilles Jedi Brume | 105 | Précision, Volonté SungMa (RES) | Précision 1-2 à 10-14, Volonté SungMa (RES) 1-2 à 21-24 |
| Boucles d'oreilles Jedi Fumée | 105 | Précision, Volonté SungMa (STR) | Précision 1-2 à 10-14, Volonté SungMa (STR) 1-2 à 21-24 |
| Boucles d'oreilles Jedi Nuit | 105 | Précision, Volonté SungMa (VIT) | Précision 1-2 à 10-14, Volonté SungMa (VIT) 1-2 à 21-24 |
| Boucles d'oreilles Jedi Soleil | 105 | Précision, Volonté SungMa (INT) | Précision 1-2 à 10-14, Volonté SungMa (INT) 1-2 à 21-24 |
Boucles d'oreilles Niveau 105 : Boucles d'oreilles Jedi
Les Boucles d'oreilles Jedi sont des boucles d'oreilles à partir du niveau 105. Elles possèdent une Précision et une valeur de Volonté SungMa. Les quatre variantes se distinguent par leur type de Volonté SungMa respectif.
| Boucle d'oreille | Volonté SungMa |
|---|---|
| Boucles d'oreilles Jedi Brume | RES |
| Boucles d'oreilles Jedi Fumée | STR |
| Boucles d'oreilles Jedi Nuit | VIT |
| Boucles d'oreilles Jedi Soleil | INT |
Les valeurs des Boucles d'oreilles Jedi sont indiquées sous forme de plages. Selon le niveau d'amélioration, la Précision varie de 1-2 à 10-14. La Volonté SungMa varie de 1-2 à 21-24.
Bonus normaux possibles sur les boucles d'oreilles
Les boucles d'oreilles peuvent avoir des bonus supplémentaires. Les bonus normaux et les bonus 6e/7e sont des groupes de bonus distincts.
| Catégorie | Bonus possibles |
|---|---|
| Efficacité contre | Ésotériques +20%, Semi-humains +10%, Orques +20%, Démons +20%, Bêtes +20%, Morts-vivants +20% |
| Défense / Résistance | Défense contre épée 15%, Défense contre épée à deux mains 15%, Défense contre poignard 15%, Défense contre cloche 15%, Défense contre éventail 15%, Résistance aux flèches 15%, Chance de parer les griffes 15% |
| Divers | Chance de vol de mana 10%, Résistance au poison 5%, Résistance aux attaques hémorragiques +5%, Chance d'obtenir une double quantité d'objets 20%, Vitesse de mouvement 20% |
Bonus 6e et 7e possibles sur les boucles d'oreilles
En plus des bonus normaux, il existe des bonus 6e et 7e possibles pour les boucles d'oreilles.
| Catégorie | Bonus 6e et 7e possibles |
|---|---|
| Augmentation des dégâts | Obtenez la Puissance de l'éclair, du feu, de la glace, de la terre, du vent ou de l'obscurité pendant 5 sec. |
| Résistances | Obtenez une Résistance à l'éclair, au feu, à la glace, à la terre, au vent ou une Résistance à l'obscurité pendant 5 sec. |
| Divers | Valeur d'attaque +50, Valeur d'attaque magique +50, Max. TP +500, Max. MP +80, Chance d'empoisonnement 5%, Attaque hémorragique 5%, Résistance au poison 5%, Résistance aux attaques hémorragiques 5%, Bonus ajouté du 1er au 5e +25% |
Alvéoles, Diamants et Matériaux de bijouterie
Les boucles d'oreilles appartiennent aux objets de bijouterie. Les bijoux n'ont initialement pas d'alvéoles, mais peuvent en recevoir jusqu'à trois avec des diamants. L'ajout d'une alvéole peut échouer. Le diamant est consommé dans ce cas.
Aucune pierre d'esprit n'est insérée dans les bijoux. Pour les boucles d'oreilles, des matériaux de bijouterie appropriés sont utilisés. Un exemple concerne les Boucles d'oreilles en ébène, dans lesquelles du bois d'ébène peut être inséré. L'insertion d'un matériau de bijouterie peut également échouer.
Questions fréquemment posées (FAQ)
Quelles boucles d'oreilles existe-t-il dans Metin2 ?
Il existe des boucles d'oreilles pour différentes plages de niveau, des Boucles d'oreilles en bois à partir du niveau 1 aux Boucles d'oreilles Jedi à partir du niveau 105. Chaque boucle d'oreille possède ses propres valeurs et peut améliorer différents attributs selon l'objet.
Comment les boucles d'oreilles se distinguent-elles dans Metin2 ?
Les boucles d'oreilles se distinguent par l'objet spécifique, les exigences de niveau, les valeurs de base, le niveau d'amélioration et les bonus possibles.
Les boucles d'oreilles peuvent-elles avoir des alvéoles ?
Oui. Les boucles d'oreilles peuvent avoir jusqu'à trois alvéoles en tant que bijoux avec des diamants. Dans ces alvéoles, des matériaux de bijouterie appropriés sont insérés.
Quels bonus normaux sont possibles sur les boucles d'oreilles ?
Les bonus normaux possibles sont les bonus contre certains groupes d'ennemis, les défenses contre armes, la résistance aux flèches, la chance de parer les griffes, la chance de vol de mana, la résistance au poison, la résistance aux attaques hémorragiques, le double butin et la vitesse de mouvement.
Quels bonus 6e et 7e sont possibles sur les boucles d'oreilles ?
Les bonus 6e et 7e possibles sont les puissances élémentaires temporaires, les résistances élémentaires temporaires, la Valeur d'attaque +50, la Valeur d'attaque magique +50, Max. TP +500, Max. MP +80, la Chance d'empoisonnement, l'Attaque hémorragique, la Résistance au poison, la Résistance aux attaques hémorragiques et un Bonus sur le bonus ajouté du 1er au 5e.
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