Mikä on kuu OGamessa?
Kuu on yksi arvokkaimmista kohteista, joita OGame-pelaaja voi omistaa. Toisin kuin planeetta, kuu ei synny aktiivisen asuttamisen kautta — se ilmestyy satunnaisesti planeetan kiertoradalla käydyn taistelun jälkeen. Kerran syntynyt kuu on pysyvä laajennus valtakunnallesi, joka tarjoaa täysin erilaisia mahdollisuuksia kuin tavallinen planeetta.
Siitä lähtien kun OGame julkaistiin vuonna 2002, kuut ovat olleet keskeisessä roolissa edistyneessä strategiassa. Kuun omistaja voi vakoilla vastustajia, teleportata laivastoja ja hankkia strategisia etuja, jotka eivät ole mahdollisia ilman kuuta. Lisäksi: kuu on selainpelattava — ei latauksia, ei asennuksia.
Kuiden enimmäismäärä vastaa planeettojen määrää. Koska kehittyneen astrofysiikkatutkimuksen myötä voit asuttaa jopa yhdeksän planeettaa, teoriassa on mahdollista saada jopa yhdeksän kuuta — valtakunta, joka antaa sinulle valtavan strategisen ylivoiman.
Miten kuu syntyy?
Kuun todennäköisyys
Kuu syntyy planeetan kiertoradalla käydyn taistelun jälkeen, kun siitä muodostuu romukenttä. Kuun todennäköisyys riippuu romukentän koosta ja on enintään 20 %. Tarkka kaava:
- Mitä enemmän yksiköitä tuhotaan, sitä suurempi romukenttä.
- Tietystä romukentän koosta lähtien kuun todennäköisyys kasvaa asteittain.
- Erittäin suurissa taisteluissa (noin 100 000 alusyksikön arvosta lähtien) saavutetaan maksimi todennäköisyys 20 %.
- Useammat kuolemantähdet eivät nosta kuun todennäköisyyttä yli 20 %.
Kuulaukaus — kuun tarkoituksellinen pakottaminen
Monet pelaajat järjestävät tarkoituksellisesti niin sanottuja kuulaukauksia: omia aluksia — yleensä halpoja kevyitä hävittäjiä — uhrataan kohdeplanetan kiertoradalla suuren romukentän luomiseksi ja kuun todennäköisyyden maksimoimiseksi. Kuulaukaus maksaa resursseja ja vaatii halukkaan kanssapelaajan (tai liittolaiskumppanin), joka suorittaa hyökkäyksen.
Kuun koko
Syntyvän kuun koko on satunnainen ja vaihtelee 3 000–8 000 kilometrin halkaisijan välillä. Koko määrittää kuinka monta kenttää kuussa on, ja siten kuinka monta rakennusta siihen voi rakentaa. Suuri kuu on huomattavasti arvokkaampi kuin pieni, koska se tarjoaa enemmän rakennusmahdollisuuksia.
Kuun rakennukset yleiskatsaus
Kuuhun voit rakentaa vain kolme erikoistunutta rakennusta. Nämä ovat kuitenkin niin arvokkaita, että jopa pieni kuu muuttaa pelikokemusta perusteellisesti:
| Rakennus | Toiminto | Strateginen arvo |
|---|---|---|
| Kuutukikohta | Kasvattaa kuun kenttien määrää | Keskiverto — mahdollistaa korkeammat rakennustasot |
| Sensorfalanksi | Vakoilee vieraiden pelaajien laivastoliikkeitä | Erittäin korkea — tiedon ylivoima |
| Hyppyportti | Teleportaa oman laivaston toiseen omaan kuuhun | Erittäin korkea — liikkuvuus ja laivastonsuojelu |
Kuutukikohta
Kuutukikohta kasvattaa kuun kenttien määrää. Jokainen rakennustaso lisää 3 kenttää, mutta maksaa itsessään kentän. Ilman kuutukikohtaa pienessä kuussa saattaa olla liian vähän kenttiä kaikille halutuille rakennuksille — siksi kuutukikohta tulisi rakentaa varhain, jos kuun koko sitä vaatii.
Sensorfalanksi
Sensorfalanksi on tehokkain tiedustelutyökalu OGamessa. Sen avulla voi tarkkailla laivastoliikkeitä naapurisysteemeissä — tarkkailijan huomaamatta. Falanksin kantomatka riippuu rakennustasosta ja sitä voi laajentaa edelleen tutkijaluokan avulla. Jokainen falanksin käyttö maksaa deuteriumia.
Hyppyportti
Hyppyportti mahdollistaa laivaston välittömän teleportoinnin yhdestä omasta kuusta toiseen. Tämä ei maksa resursseja, mutta sillä on tunnin jäähdytysaika käyttöä kohti. Hyppyportti on välttämätön nopeille hyökkäyksille, turvalliselle laivastonsuojelulle ja liittotaistelujen koordinoinnille.
Kuun strateginen käyttö
Laivastonsuojelu kuun kautta
Kuu on ihanteellinen lähtöpiste laivastonsuojelulle — tärkeimmälle selviytymismekanismille OGamessa. Koska kuussa olevia laivastoja ei voi löytää vakoilusondilla (vain falanksi voi nähdä laivastoliikkeet kuusta), kuu on strategisesti ylivertainen lähtöpiste. Kuusta laivastonsuojelun aloittava tekee hyökkääjien tehtävän huomattavasti vaikeammaksi laivaston jäljittämisessä.
Hyökkäys hyppyportilla
Kokeneet laivastotaistelijat käyttävät hyppyporttia salamahyökkäyksiin: laivasto teleportoidaan hyppyportilla hyökkäyksen kantamaan olevaan kuuhun ja hyökkää sieltä käsin. Koska hyppyportti ei vaadi lentoaikaa, laivasto voidaan sen avulla tuoda huomattavasti lähemmäksi kohdetta — mikä lisää aikaetua ja vähentää vastustajan falanksin havaitsemistodennäköisyyttä.
Kuun tuhoaminen
Vastustajat voivat yrittää tuhota kuusi kuolemantähdellä. Tuhoamistodennäköisyys riippuu kuun koosta — suurempia kuita on vaikeampi tuhota. 8 000 km halkaisijaltaan oleva kuu selviytyy usein useistakin kuolemantähdistä vahingoittumattomana. Alle 5 000 km pienet kuut ovat sen sijaan huomattavasti haavoittuvampia. Arvokkaan kuun omistajan tulisi tietää sen koko ja valmistautua sen mukaisesti.
Kuu ja luokat
Oikean luokan valinta vaikuttaa siihen, miten kuuta hyödyntää optimaalisesti:
- Tutkija: Lisääntynyt falanksi-kantomatka ja ylimääräinen planeettapaikka (mahdollisesti lisää kuita). Ihanteellinen informaatiosotaan.
- Kenraali: Nopeammat laivastot hyötyvät erityisesti hyppyportin edusta. Kuuhyökkäykset tehostuvat lisääntyneen laivastonopeuden myötä.
- Keräilijä: Käyttää kuuta ensisijaisesti turvallisena lähtöpisteenä resurssitoimintansa laivastonsuojelulle.
Usein kysytyt kysymykset
Miten kuu syntyy OGamessa?
Kuu syntyy satunnaisesti kiertoradetaistelun jälkeen, kun siitä syntyvä romukenttä on riittävän suuri. Kuun maksimi todennäköisyys on 20 % ja se saavutetaan erittäin suurissa romukentissä. Monet pelaajat luovat kuita tarkoituksellisesti niin sanotuilla kuulauksuksilla.
Mitä kuuhun voi rakentaa?
Kuuhun voi rakentaa kolme rakennusta: kuutukikohdan (lisää kenttiä), sensorfalanksin (tiedustelu) ja hyppyportin (teleportointi). Resurssikaivosten rakentaminen kuuhun ei ole mahdollista.
Voiko kuun tuhota?
Kyllä, kuolemantähdellä kuun voi tuhota. Pienemmät kuut ovat haavoittuvampia, suuremmat kuut (lähellä 8 000 km) ovat erittäin vaikeita tuhota. Jokaisessa tuhoamisyrityksessä myös hyökkääjä riskeeraa kuolemantähtensä.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime