Ensisilmäyksellä: kaksi selainpeliä klassikkoa
OGame (2002) ja Ikariam (2008) ovat molemmat Gameforgen selainstrategiepelejä — ei asiakasohjelman latausta, ilmaiseksi pelattavia, vuosia aktiivisia. Ensisilmäyksellä samankaltaisia, pelimekaniikassa kuitenkin perustavanlaatuisesti erilaisia. OGame sijoittuu avaruuteen, Ikariam kreikkalaiseen antiikin aikaan. OGame pyörii laivastosotien ja resurssien louhinnan ympärillä planeettojen välillä, Ikariam kaupunginrakennuksen ympärillä saarilla käsityöläisyydellä ja kauppareitillä.
Ydipelimekaniikka vertailussa
OGame: Avaruus, laivastot, fleetsave
OGame:ssä rakennetaan kaivoksia planeetoilla, tutkitaan teknologioita ja rakennetaan laivastoja. Keskeinen mekaniikka on laivastojen taistelu — hyökkäys vieraille planeetoille, rauniokenttien korjuu, oman laivaston turvaaminen. Fleetsave-järjestelmä — laivaston lähettäminen tehtäville jotta se ei voi joutua hyökkäyksen kohteeksi — on strateginen erikoispiirre, jota ei ole missään muussa selainpelissä tässä muodossa. Joka OGame:a pelaa, ajattelee jatkuvasti lentoaikojen ja aikaikkunoiden kautta.
Ikariam: Saaret, kauppa, liittoutumien sodat
Ikariam esittää saarimaailman. Rakennetaan kaupunkeja, tuotetaan resursseja kuten puuta, viiniä, marmoria ja kristallia, koulutetaan armeijoja yksikötyypeistä ja taistellaan taistelukentillä reaaliaikaisen kierrosrakenteen mukaan. Kauppa kaupunkien ja liittoutumien välillä on kantava rooli. Sotilaalliset taistelut toimivat eri tavoin kuin OGame:ssä — on taistelukenttiä joilla yksiköt taistelevat kierroksissa, ei kertakäyttöistä laskennallista taistelua.
Suora vertailu: OGame vs. Ikariam
| Kriteeri | OGame | Ikariam |
|---|---|---|
| Asetelma | Avaruus, Sci-Fi | Kreikkalainen antiikki |
| Julkaisu | 2002 | 2008 |
| Ei latausta | Kyllä | Kyllä |
| Ilmainen | Täysin F2P | Täysin F2P |
| Taistelujärjestelmä | Simuloitu laivastotaistelu | Kierrospohjaiset taistelut |
| Päämekaniikka | Fleetsave, laivastotaistelu | Kaupunginrakennus, kauppa |
| Aikapaine | Korkea (fleetsave kriittinen) | Keskisuuri |
| Strategian syvyys | Erittäin korkea | Korkea |
| Kieliversiot | 20+ | 20+ |
| Mobiilisovellus | Kyllä | Kyllä |
Ajankäyttö: Missä on ero?
OGame vaatii enemmän kurinalaisuutta
OGame rankaisee tarkkaamattomuudesta suoraan: Joka ei turvaa laivastoaan menettää sen yössä. Fleetsave-rituaali kuuluu päivittäiseen pelirytmiin. Joka kirjautuu useita kertoja päivässä, saa huomattavia etuja. OGame sopii pelaajille, jotka pystyvät pitämään kiinteän rytmin ja arvostavat taktista jännitystä.
Ikariam on hieman rauhallisempi
Ikariam:ssä on kyllä myös hyökkäyksiä, mutta uhkadynamiikka on erilainen. Kaupunkeja voidaan hyökätä, mutta tappio poissaolon aikana on keskimäärin vähemmän dramaattinen kuin OGame:ssä, jossa yksi unohdettu laivasto voi tuhota vuosien rakentamisen.
Kenelle kumpi peli on parempi?
OGame on oikea valinta jos:
- Avaruus ja science fiction ovat teema
- Intensiivistä laivastotaktiikkaa ja tarkkaa aikataulutusta halutaan
- Etsitään suurta, globaalia yhteisöä
- Säännöllinen päivittäinen kirjautuminen on realistista
- Fleetsave-konsepti kuulostaa jännittävältä haasteelta
Ikariam on oikea valinta jos:
- Antiikin asetelma ja kaupunginrakennus puhuttelevat enemmän
- Kauppaverkostot ja diplomatia halutaan etualalle
- Kierrospohjaiset taistelut pelkkien simulaatioiden sijaan
- Halutaan hieman rauhallisempaa pelirytmiä
Yhtäläisyydet: Miksi molempia kannattaa suositella
Molemmat pelit jakavat selainstrategiapelien tärkeimmät edut: ei latausta tarvita, ilmaiseksi pelattavia, Gameforgen pitkäaikaista kehitystä, aktiivisia yhteisöjä ja säännöllisiä tapahtumia. Joka kerran aloittaa jommallakummalla näistä peleistä, löytää usein myös toiseen — sillä kierrospohjaisiin rakennusstrategioihin liittyvä perusfaskinaatio yhdistää molempia fanipohja.
Valmis OGame?
Rakenna imperiumisi, etsi liittolaisia, dominoi kilpailua. Suoraan selaimessa.
Pelaa OGameLisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime