Ensimmäisellä silmäyksellä: kaksi browser-klassia
OGame (2002) ja Ikariam (2008) ovat molemmat Gameforgen selainstrategyapelejä — ilman client-latausta, vapaasti pelattavissa, aktiiviset jo vuosia. Ensi silmäyksellä samankaltaiset, mutta pelattavuudeltaan perustavanlaatuisesti erilaiset. OGame sijoittuu avaruuteen, Ikariam antiikin Kreikkaan. OGame pyörii laivastosodan ja resurssien keräämisen ympärillä planeetoiden yli, Ikariam kaupunkien rakentamisesta saarilla käsityöläisyyden ja kauppareitit huomioon ottaen.
Ydinpelattavuus vertailussa
OGame: Avaruus, Laivaston, Fleetsave
OGamessa rakennat kaivoksia planeetoille, tutkit teknologioita ja rakennat laivaston. Keskeisin mekanikka on laivastotuistelu — hyökkäykset muiden pelaajien planeetoille, roskakentän kerääminen, oman laivaston turvaaminen. Fleetsave-järjestelmä — laivaston lähettäminen tehtävälle niin, että sitä ei voi hyökätä — on strateginen ainutlaatuisuus, jota missään muussa selainstrategyapelissä ei ole tässä muodossa. Joka OGame-pelaaja ajattelee jatkuvasti lentäjien ja aikavälejä.
Ikariam: Saaret, Kauppa, Liiton sodat
Ikariam esittää saarimaailmaa. Rakennat kaupunkeja, tuotat resursseja kuten puuta, viiniä, marmoria ja kristallia, muodostat armeijaa yksikkötyypeistä ja taistelet taistelukenttillä reaaliaikaisessa kierrosrakenteessa. Kauppa kaupunkien ja liittojen välillä on keskeinen rooli. Sotilaallisia taisteluita käydään toisella tavalla kuin OGamessa — on taistelukenttejä, joissa yksiköt taistelevat kierroksin, eivät yksittäisessä laskennallisessa taistelussa.
Suora vertailu: OGame vs. Ikariam
| Kriteeri | OGame | Ikariam |
|---|---|---|
| Asetus | Avaruus, Sci-Fi | Antiikin Kreikka |
| Julkaisu | 2002 | 2008 |
| Ilman latausta | Kyllä | Kyllä |
| Ilmainen | Täysin F2P | Täysin F2P |
| Taistelujärjestelmä | Simuloitu laivastotuistelu | Kierrosperustainen taistelu |
| Päämekanikka | Fleetsave, laivastotuistelu | Kaupunkien rakentaminen, kauppa |
| Aikapaine | Korkea (Fleetsave kriittinen) | Keskitaso |
| Strategian syvyys | Erittäin korkea | Korkea |
| Kieliversiot | 20+ | 20+ |
| Mobiilisovellus | Kyllä | Kyllä |
Aikapanostus: Mikä on ero?
OGame vaatii enemmän kurinalaisuutta
OGame rankaisee huolimattomuutta välittömästi: jos laivastoa ei turvaa, se häviää yön yli. Fleetsave-rituaali kuuluu päivittäiseen pelikulkuun. Joka useammin päivässä kirjautuva pelaaja saa huomattavat edut. OGame sopii pelaajille, jotka pystyvät pitämään kiinni säännöllisestä rytmistä ja arvostavat taktillista jännitystä.
Ikariam on hieman rennompi
Ikariamissa on hyökkäyksiä, mutta uhkadynamiikka on eri. Kaupunkeja voidaan hyökätä, mutta menetys poissaolon aikana on keskimäärin vähemmän dramaattinen kuin OGamessa, missä yksi unohdettu laivaston voi hävittää vuosien rakentamisen.
Kumpi peli on parempi kenelle?
OGame on oikea valinta jos:
- Avaruus ja science fiction ovat mielenkiinnon aihe
- Intensiivinen laivastonstrategia ja tarkka ajoitus ovat toivottavia
- Etsit suurta globaalia yhteisöä
- Säännöllinen päivittäinen kirjautuminen on realistista
- Fleetsave-konsepti kuulostaa jännittävältä haasteelta
Ikariam on oikea valinta jos:
- Antiikin asetus ja kaupunkien rakentaminen kiinnostavat enemmän
- Kauppaverkot ja diplomaatia pitäisi olla etusijalla
- Kierrosperustaisia taisteluita pidetään parempana kuin puhdasta simulaatiota
- Hieman rennompi peliryhtmi on toivottava
Yhtäläisyydet: Miksi molempia kannattaa suositella
Molemmat pelit jakavat selainstrategyapelien tärkeimmät edut: ei latausta tarvitaan, vapaasti pelattavissa, Gameforgen pitkäaikaiset kehitystyöt, aktiiviset yhteisöt ja säännölliset tapahtumat. Joka kerran kun aloittaa yhden näistä peleistä, löytää usein myös toisen — sillä perustavanlaatuinen kiinnostus kierrosperustaisiin rakennusstrategioihin yhdistää molempia faneja.
Lisää lukemista
Lisää Gameforge-maailmoja
Kaikki maksuttomia — Toiminta, Strategia, Anime