OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Puolustus 2026

OGame Puolustus: Mitkä puolustusrakenteet kannattavat, kuinka optimoit planeetan puolustuksen ja mikä auttaa pommittaja-hyökkäyksiä vastaan.

Pelaa ilmaiseksi
● Free-to-Play   ● Käynnissä vuodesta 2002   ● Miljoonia pelaajia
Free-to-Play
Täysin ilmainen
Suoraan selaimessa
Ei latausta, pelaa heti
23 vuotta strategiaa
Aktiivinen yhteisö maailmanlaajuisesti

Puolustus OGamessa: Pelotevaikutus ja ajan voittaminen

Planeetan puolustus ei ole ehdoton suojakeino, vaan pelotekeino. Vahva puolustus tekee hyökkäyksistä kalliimpia ja siten monelle hyökkääjälle kannattamattomia. Se antaa sinulle myös aikaa: Kun hyökkäys ilmoitetaan, sinulla on vielä minuutteja tai tunteja saada laivastosi turvaan — kestävä puolustus voi taistelussa aiheuttaa tarpeeksi vahinkoa, ettei hyökkääjä pysty enää kattamaan menetyksiään.

Puolustus ei koskaan korvaa fleetsavea. Suurta laivastoa vastaan jokainen puolustus on lopulta murrettavissa. Todellinen arvo on pienempien ja keskisuurten hyökkääjien pelottamisessa.

Kaikki puolustusrakenteet yhteenvetona

RakennusKustannukset (M/K)HyökkäysKilpiRakenne
Raketinheitin2.000 / 08020200
Kevyt lasertykki1.500 / 50010025200
Raskas lasertykki6.000 / 2.000250100800
Gauss-tykki20.000 / 15.0001.1002003.500
Ioniase5.000 / 3.0001505001.500
Plasmaheitin50.000 / 50.0003.00030010.000
Pieni kilpikupoli10.000 / 10.00012.00020.000
Suuri kilpikupoli50.000 / 50.000110.000100.000

Kustannukset metallissa / kristallissa. Deuterium-kustannukset vaihtelevat. Arvot ilman tutkimusbonuksia.

Mikä puolustus kannattaa?

Pakollinen: Kilpikupolit

Jokaisella planeetalla pitäisi olla vähintään pieni kilpikupoli, pääplaneetoilla suuri. Kilpikupolit eivät ole hyökkäävää voimaa, mutta niiden massiiviset rakennepistest ja korkeat kilpiarvot pakottavat hyökkääjät lisäämään tulivoimaansa. Ne voidaan tuhota vain kerran per taistelu ja sen jälkeen ne palautuvat 70 % todennäköisyydellä taistelun jälkeen.

Tehokkuuden kuningas: Gauss-tykki

Gauss-tykki tarjoaa parhaan suhteen taisteluarvosta ja kustannuksista. Korkea hyökkäysarvo, kestävä panssarointi — se lyö heikkompia aluksia tehokkaasti ja on pommittaja-hyökkäyksiä vastaan erityisen arvokas, koska pommittajilla ei ole rapidfiretä sitä vastaan.

Huippuluokka: Plasmaheitin

Plasmaheitin on vahvin yksittäinen puolustusrakennus. Erittäin korkea hyökkäysarvo ja kestävä rakenne tekevät siitä jokaisen vakavan puolustuksen selkärangan. Kustannukset ovat korkeat — plasmaheitin massa-spämminä on järkevää vain hyvin kehittyneille pelaajille.

Massa-vaihtoehto: Raketinheittimet

Raketinheittimet ovat halpoja ja siten hyviä rakentamaan massana. Ongelma: Pommittajilla on RF 20 niitä vastaan — yksi pommittaja voi yhdessä taistelukierroksessa osua 20 raketinheittimeen. Puhdas raketinheitin-puolustus romahtaa pommittaja-laivastoja vastaan nopeasti.

Anti-pommittaja-puolustus

Pommittajat ovat suurin riski planeetan puolustukselle, sillä niillä on rapidfire halvimpia rakennuksia vastaan. Tehdäksesi pommittaja-hyökkäyksistä kalliita, käytät rakennuksia ilman pommittaja-rapidfiretä:

Vältä rakentamasta puolustustasi 80 % raketinheittimistä ja kevyistä lasertykeistä, jos pelkäät pommittaja-hyökkäyksiä.

Puolustusstrategia pelityylin mukaan

Kaivospelaajat (Keräilijä-luokka)

Kaivosmiehet keskittyvät enemmän planeettojensa tuotantoon ja sijoittavat enemmän puolustukseen kuin laivastoperit. Tyypillinen kaivosmiehen puolustus sisältää satoja Gauss-tykkejä, useita plasmaheittimiä ja molemmat kilpikupolit. Tavoitteena on olla epäkiinnostava hyökkäyskohde.

Laivastoperit (Kenraali-luokka)

Laivastoperit luottavat ensisijaisesti fleetsaveen ja liikkuvuuteen. Heidän planeetan puolustuksensa on yleensä kevyempi — riittävä satunnaisten ryöstäjien pelottamiseen, mutta ei massiivinen sijoitus. Resurssit virtaavat aluksiin.

Valmis OGame?

Rakenna imperiumisi, etsi liittolaisia, dominoi kilpailua. Suoraan selaimessa.

Pelaa OGame

Lisää Gameforgen maailmoja

Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH