Mitä ovat kentät OGame:ssä?
Jokaisella planeetalla OGame:ssä on rajoitettu määrä kenttiä. Kentät ovat rakennuspaikkoja: jokainen rakennus vie täsmälleen yhden kentän riippumatta rakennuksen tasosta. Kun kaikki kentät ovat käytössä, uusia rakennuksia ei voida enää rakentaa — planeetta on saavuttanut rajansa.
Tämä tekee kentistä planeettasi absoluuttisen kasvurajan. Planeetta, jossa on 150 kenttää, voi lopussa majoittaa 150 rakennustasoa — planeetta, jossa on vain 80 kenttää, vain puolet siitä. Talousrakentamisen kannalta tämä tarkoittaa: enemmän kenttiä on melkein aina parempi.
Sijainti ja kenttien määrä: yhteys
Planeetan kenttien määrä on sattumanvarainen kolonisoinnin yhteydessä — mutta sijainti aurinkokunnassa vaikuttaa keskiarvoon. Keskivyöhykkeen planeetat (sijainti 4–6) ovet keskimäärin enemmän kenttiä kuin reunasijainnit. Vaihtelut ovat kuitenkin huomattavia: sijainnissa 5 oleva planeetta voi olla 120–220 kenttää.
| Sijainti | Keskim. kentät | Lämpötila | Deuterium-tuotanto |
|---|---|---|---|
| 1–3 | ~100–130 | Erittäin kylmä-kylmä | Erittäin korkea |
| 4–6 | ~150–200 | Lauhkea | Keskitaso |
| 7–9 | ~120–160 | Lämmin | Matala |
| 10–12 | ~100–140 | Erittäin lämmin | Erittäin matala |
| 13–15 | ~80–120 | Äärimmäisen kuuma | Minimaalinen |
Tasapainoiselle kolonialle, jossa on paljon tilaa, sijainti 4, 5 tai 6 on optimaalinen. Puhtaalle deuterium-planeetalle sijainti 1 tai 2 on kiinnostava, vaikka kenttien määrä jäisikin pienemmäksi.
Miksi kenttien määrä on niin tärkeä
Kuvittele, että haluat rakentaa metallikaivoksen tasolle 30, kristallikaivoksen tasolle 25, deuteriumin tasolle 22 — sen lisäksi robotitehtaan, tutkimuslaboratorion, avaruusalustelakan, naniitikyötehtaan, terraformerin, fuusioreaktorin, varastot ja paljon muuta. Se tekee nopeasti 150, 180 tai enemmän varattuja kenttiä.
Jos aloittaa rakentamisen pienellä planeetalla, jossa on 90 kenttää, saavuttaa rajan paljon aikaisemmin. Sitten jää valinta: rakentaa terraformer (joka itsessään tarvitsee yhden kentän) tai hyväksyä, että tämä planeetta ei koskaan hyödynnä potentiaaliaan. Iso aloitus on halvempaa kuin myöhemmin korjaava terraformerin rakentaminen.
Tyypillisten loppupelin planeettojen kenttien käyttö
- Metallikaivos taso 30 — 1 kenttä (varattuna ensimmäisen tason rakentamisesta lähtien)
- Kaikki resurssirakennukset (kaivos, kaivos, syntetisaattori, voimalaitos, fuusiorektori): 5 kenttää
- Infrastruktuuri (robotti-, naniitti-, telakka, laboratorio, varasto, siilo, varasto, hyppyportti): ~10 kenttää
- Terraformer tasosta riippuen: 1 kenttä per terraformer-rakennus
- Yhteensä täysin rakennetulla planeetalla: usein 130–170 kenttää
Hyvä planeetta vai huono planeetta: milloin lopettaa?
Kolonisoitaessa riskeeraat aina pienen planeetan saamista. Päätös: pitää vai heittää pois ja kolonisoida uudestaan? Pääplaneetalle sinun tulisi tavoitella vähintään 150 kenttää — alle 120 kenttää ydinplaneetalla on pitkällä tähtäimellä haitta.
Erikoisplaneetoille (esim. puhdas deuterium-tuottaja tai puhdas kuunsuojaplaneetta) pienemmätkin planeetat ovat hyväksyttäviä — koska siellä tarvitset joka tapauksessa vähemmän rakennuksia.
Uudelleenkolonisointi maksaa koloniaalialuksen ja hieman aikaa. Pitkissä universumissa, joissa on vähän aktiivisia slotteja, tämä investointi on usein oikea — erityisesti jos saa huonon planeetan aikaisin pelissä.
Kuu: kentät eivät ole merkityksellisiä
Kuut syntyvät roskakentistä taisteluissa planeetan kiertoradalla — ja niissä on kiinteä, pieni kenttien määrä (yleensä 1 kenttä, harvoin enemmän). Kuuhun voidaan rakentaa vain kuun rakennuksia: kuun tukikohta, sensorifakangi ja hyppyportti. Kuun kenttien määrä ei siksi juuri merkitse — tärkeämpää on, että sinulla ylipäätään on kuu.
Valmis OGame?
Rakenna imperiumisi, etsi liittolaisia, dominoi kilpailua. Suoraan selaimessa.
Pelaa OGameLisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime