Taistelujärjestelmä: Rapidfire ja laivastonsekoitus
Ennen kuin käsittelemme yksittäisiä aluksia: OGame-taistelujärjestelmässä on keskeinen mekaniikka — Rapidfire. Tietyt alukset voivat osua tiettyihin kohteisiin useita kertoja taistelukierrosta kohden. Risteilijöillä on Rapidfire kevyitä hävittäjiä vastaan — tämä tarkoittaa, että risteilijä voi taistelussa tuhota hyvin monta kevyttä hävittäjää ennen kuin tämä ehtii ampua takaisin.
Seuraus: OGamessa ei ole "kaikkeen kykenevää alusta". Sekalaivaston eri tyypeistä on melkein aina vahvempi kuin yhtenäinen armada — koska se peittää Rapidfire-heikkoudet eikä tarjoa vastustajalle selvää kohdeprioriteettia.
Taistelulaivat
Kevyt hävittäjä
Kevyt hävittäjä on halvin ja nopeimmin rakennettava taistelulaiva OGamessa. Se on heikko eristettynä yksikkönä, mutta valtavan tuotantonopeuden ansiosta massana vaarallinen. Suurina määrinä kevyet hävittäjät imevät tulivoimaa ja ovat kustannustehokas suojamuuri arvokkaille yksiköille takana.
- Vahvuus: Halpa, nopeasti tuotettavissa, massa
- Heikkous: Rapidfire-kohde risteilijöille ja monille muille aluksille
- Käyttö: Tykinruoka, laivaston suoja, varhaiset ryöstöt
Raskas hävittäjä
Raskas hävittäjä on vahvempi kuin kevyt vastineensa, mutta kalliimpi tuottaa. Se ei ole halpa massahyökkäys, vaan yksittäinen luotettava taistelija. Keskipelissä se muodostaa risteilijöiden kanssa monien laivastojen selkärangan.
- Vahvuus: Hyvä hinta-laatusuhde, sitkeämpi kuin kevyt hävittäjä
- Heikkous: Taistelualusten Rapidfire
- Käyttö: Täydennys sekalaivastoissa
Risteilijä
Risteilijä on anti-kevyt-hävittäjä-alus par excellence. Sen Rapidfire kevyitä hävittäjiä vastaan tekee siitä suorassa taistelussa massahävittäjälaivastojen vastaan vaarallisen tehokkaan. Samalla se on riittävän nopea hyökkäysmissioihin.
- Vahvuus: Rapidfire kevyttä hävittäjää ja ohjusheitinta vastaan
- Heikkous: Rapidfire-kohde taisteluristeilijöille
- Käyttö: Hyökkäys puolustuslaitteisiin, anti-hävittäjäoperaatiot
Taistelulaiva
Taistelulaiva on jokaisen vakavan hyökkääjälaivaston selkäranka. Korkea tulivoima, korkea kantokyky, vankka puolustus — ja riittävän nopea useimpiin hyökkäysmissioihin. Melkein jokainen aktiivinen taistelipelaaja rakentaa taistelulaivoja suurina määrinä.
- Vahvuus: Korkea hyökkäys, hyvä kapasiteetti, vankka rakenne
- Heikkous: Tuhoajien Rapidfire
- Käyttö: Pääthyökkäysjoukko, fleetsave-ajoneuvo
Taisteluristeilijä
Taisteluristeilijä on erikoistunut nopeuteen ja risteilijöiden tuhoamiseen. Se on nopeampi kuin taistelulaiva ja sillä on Rapidfire risteilijöitä vastaan — ihanteellinen torjumaan vihamielisiä puolustuslaivastojen monia risteilijöitä.
- Vahvuus: Rapidfire risteilijöitä vastaan, hyvin nopea
- Heikkous: Vähemmän tulivoimaa per kappale kuin taistelulaivalla
- Käyttö: Nopeat hyökkäykset, anti-risteilijämissiot
Pommikone
Pommikone on erikoistunut puolustuslaitteiden tuhoamiseen. Sillä on Rapidfire kaikkia ohjusheitintyyppejä, laserkanuunoita ja kilpikatteita vastaan. Kuka haluaa murtaa voimakkaasti puolustetun planeetan, tarvitsee pommikoneita.
- Vahvuus: Rapidfire melkein kaikkia puolustuslaitteita vastaan
- Heikkous: Hidas, heikko muita aluksia vastaan
- Käyttö: Yhdistelmä taistelualusten kanssa puolustuksen murtamiseksi
Tuhoaja
Tuhoaja on yksi kalleimmista yksiköistä ja sillä on Rapidfire taistelulaivoja vastaan — tämä tekee siitä selkeän anti-taistelulaiva-spesialistin. Se on hidas, mutta sitkeä ja tappava raskaita laivastojen vastaan.
- Vahvuus: Rapidfire taistelulaivoja vastaan, hyvin korkea rakenne
- Heikkous: Hidas, kallis
- Käyttö: Vastaisku taistelulaivalaivastojen vastaan
Kuolontähti (Deathstar)
Kuolontähti on OGamen lopullinen alus. Sillä on Rapidfire melkein kaikkea vastaan, se voi tuhota kuita ja on pelin kallein ja vaikein yksikkö. Edellytyksenä on gravitonitutkimus — joka puolestaan vaatii 300 000 energiaa yhdellä planeetalla. Yksi kuolontähti voi tuhota kokonaisia laivastojen.
- Vahvuus: Pelin vahvin alus, Rapidfire melkein kaikkia yksikköjä vastaan
- Heikkous: Hyvin hidas, menettää ohjuspommituksessa suhteettomasti kilpeä
- Käyttö: Kuun tuhoaminen, voiman näyttö, laivastojen tuhoaminen
Reaper ja Pathfinder
Molemmat alukset otettiin käyttöön OGame-uudistuksessa. Reaper kerää automaattisesti raunioita taistelun jälkeen — ihanteellinen pelaajille, jotka haluavat pelastaa resursseja jokaisen hyökkäyksen jälkeen. Pathfinder antaa retkikunta-bonuksia ja voi tuoda resursseja — optimaalinen tutkijat-luokalle.
Siviilit alukset
| Alus | Kantokyky | Päätarkoitus |
|---|---|---|
| Pieni kuljetus | 5 000 | Resurssien siirto, varhainen fleetsave |
| Iso kuljetus | 25 000 | Massiivinen kuljetus, fleetsave |
| Siirtokuntalaiva | 7 500 | Uusien planeettojen asuttaminen (kuluu) |
| Recycler | 20 000 | Rauniokenttien louhinta |
| Vakoiluluodin | 5 | Vastustajien vakoilu |
| Aurinkoinen satelliitti | — | Energiantuotanto (voidaan ampua alas) |
| Crawler | — | Resurssituotantobonus (kerääjä-luokka) |
Laivastostrategia: Mikä todella toimii
Aloittelijana riittävät pienet kuljetusalukset ja vakoiluluotit ensimmäisiin askeleisiin. Keskipelissä rakennat ensimmäisen taistelulaivaston taistelulaivoin ytimessä — täydennettynä recyclerilla raaunioiden louhintaan ja kuljetusaluksilla fleetsavea varten. Loppupelissä laivaston kokoonpano ratkaisee taistelun onnistumisen.
Kolme nyrkkisääntöä jokaiseen laivastostrategiaan: Ota aina recyclerit mukaan taistelulaivaston kanssa. Harjoita aina fleetsaveä kun menet offline-tilaan. Ja: Älä koskaan rakenna enempää laivastoa kuin voit puolustaa — menetetty laivasto maksaa viikkoja resursseja.
Valmis OGame?
Rakenna imperiumisi, etsi liittolaisia, dominoi kilpailua. Suoraan selaimessa.
Pelaa OGameLisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime